DeletedUser4709
...ich rätsle eben immer noch, was diese angestrebte "Balance" denn sein soll? Und was beabsichtigt ist? Und warum das besser sein soll als irgendwas anderes?
Wenn die Macher irgendwie meinen, irgendwelche Gemeinschaften kämen zu kurz, dann muß man mal sagen, daß sich das Spiel für Gemeinschaften auch nicht sehr eignet bzw. die Möglichkeiten ziemlich beschränkt sind.
Ich bin in ner Gilde, dh. man besucht sich, man hilft über den Handel mit Rohstoffen aus und kann untereinander im Chat schreiben. Meistens wird gewitzelt oder ab und an nach nem Rat gefragt. Und dann gibts noch die Nachbarn - Das wars aber im Groben schon.
Ob man da jetzt seine Waren beim Händler oder beim Nachbarn kauft oder selbst produziert ist m.E. völlig Wumpe. Da laufen die "Entwickler" fürchte ich einer Illusion nach.
Im übrigen höre ich immer "Überschüsse" - also ich bin froh, wenn mein Münz- und Werkzeuglager zu nem Drittel voll ist. Und das ist die absolute Ausnahme.
Wenn die Macher irgendwie meinen, irgendwelche Gemeinschaften kämen zu kurz, dann muß man mal sagen, daß sich das Spiel für Gemeinschaften auch nicht sehr eignet bzw. die Möglichkeiten ziemlich beschränkt sind.
Ich bin in ner Gilde, dh. man besucht sich, man hilft über den Handel mit Rohstoffen aus und kann untereinander im Chat schreiben. Meistens wird gewitzelt oder ab und an nach nem Rat gefragt. Und dann gibts noch die Nachbarn - Das wars aber im Groben schon.
Ob man da jetzt seine Waren beim Händler oder beim Nachbarn kauft oder selbst produziert ist m.E. völlig Wumpe. Da laufen die "Entwickler" fürchte ich einer Illusion nach.
Im übrigen höre ich immer "Überschüsse" - also ich bin froh, wenn mein Münz- und Werkzeuglager zu nem Drittel voll ist. Und das ist die absolute Ausnahme.