Die Idee ändert nichts am derzeitigen System – außer, dass man Wunder erst ausbauen kann, wenn man selbst mindestens so viele (oder eine Quote, z. B. 90%) WP in fremde Wunder gespendet hat, wie man selbst erhalten hat. Alles andere bleibt gleich.
1. Eben doch. Die Idee verändert bzw. schafft das System der wirklichen Spenden-WP ab. Es sind dann nur noch sozusagen "Leih-WP", da ich die ja an irgendwen zurückgeben muss. Spieler A spendet 80 WP an Spieler B. Spieler B muss die loswerden und gibt sie Spieler C. Der wiederum gibt sie an Spieler D, Spieler D gibt sie wieder an Spieler A. Aber damit endet das nicht. Bei Spieler A gelten sie ja ebenfalls als "Leih-WP", d.h., er muss sie auch wieder abspenden.
Jeder gespendete WP erhöht die Summe der im Umlauf befindlichen "Leih-WP", da diese ja niemals abgebaut werden und damit verschwinden können. Am Anfang sind es nur wenige, aber jeder Spieler, der auf Runenjagd einen WP spendet ohne aktuell welche spenden zu müssen, verschlimmert die Lage. Auf lange Sicht gesehen würden dann tausende WP auf Reise gehen, die niemals zur Ruhe kommen und im worst-case bricht das gesamte System zusammen. Wenn es jetzt nur Spieler A bis D aus dem obigen Beispiel geben würde und die alle ihre Wunder gefüllt haben und nicht ausbauen könnten, dann könnte auch keiner von denen mehr wo spenden. Das System wäre in einer Sackgasse. Würde jetzt Spieler E neu ins Spiel kommen und ein Wunder bauen, würden Spieler A bis D schnell ihre Spendenüberschüsse bei ihm abbauen und sein Wunder füllen. Und nun? Er muss jetzt ebenfalls spenden und kann deswegen nicht weiter forschen...
Das ist jetzt bewusst überspitzt dargestellt um den entscheidenden Nachteil deiner Idee aufzuzeigen:
Es gibt keine Möglichkeit, die Gesamtzahl der zu spendenden WP abzubauen. Bei 90%-Quote wäre die gegeben, allerdings nur sehr langsam.
2. Außerdem finde ich das System der WP-Spende sehr schön. Ich kenne einige Spieler, die als "Dankeschön" für Hilfestellungen (wenn z.B. ein Gut knapp ist) nen WP spenden. Solche kleinen netten Gesten im Spiel wären damit ebenfalls hinfällig. Ich müsste mich als Spender doch jedesmal fragen, ob ich dem Empfänger damit nicht eine Spendenbürde auflade.
3. Ich spende bei einigen Wundern mit, die von den Besitzern (alle ohne Gilde) selbst gefüttert werden. Dies tue ich schon seit einiger Zeit.
Wenn ich da jetzt 10WP reinspende um eine Rune zu erhalten und noch 3 Spenderplätze frei sind, dann sage ich kurz bevor das Wunder voll ist auch ein paar anderen Leuten aus meiner Gilde Bescheid und diese spenden ebenfalls um die Belohnung zu erhalten. So ist das System ja gewollt und verfallen lassen der Belohnungen finde ich Quatsch.
Auf diese Art kriegt der Wunderbesitzer schnell mal 20WP von uns gespendet.
Deine Idee verdammt ihn jetzt dazu diese WP bei fremden Leuten zu spenden. Bisher freut man sich, wenn man fremde WP erhält.
Dieser Spieler wird sich drüber ärgern und kann sozusagen 1 Tag nicht weiter forschen, da er die WP spenden muss um sein Wunder ausbauen zu dürfen. Meinst du nicht, dass es schon genug Frust-Punkte im Spiel gibt? Ich bin jedenfalls dagegen einen weiteren ins Spiel einzubauen.
Ich weiß, dass man keine WP verliert, aber der Mensch ist nunmal so, dass man denkt "So ein Mist, mein Wunder ist voll und nun muss ich erst fremden Leuten meine WP geben, bevor ich es ausbauen darf!". Der Besitzer wird nicht denken "Ach wie schön, ich darf andere Leute beglücken und ihnen WP schenken. Verlieren tue ich dabei nichts, hab die ja schließlich auch geschenkt bekommen. Danke Inno." Ist nunmal leider so, die wenigsten Menschen denken so.
Seht ihr doch selbst bei der NBH und der Händleränderung. Das Geld durch die NBH ist geschenkt, aber weil man jetzt ein paar Güter weniger dafür kaufen kann gab es nen Heidengeschrei und manche Leute verzichten lieber völlig auf die geschenkten NBH-Münzen.
4. Wir haben nicht mehr sooo viele Freiheiten im Spiel, aber die Freiheit zu spenden wann und wo ich will habe ich noch.
Und genau deswegen lehne ich als Spieler diese Idee ab.