Deleted User - 149950
Früher gab es nur Güter T1 bis T3 und wir Spieler hatten (bei effektiver Spielweise, also Konzentration auf Bonusgüter) drei der neun verschiedenen Manufakturen in der Stadt.
Dann kamen die Güter T4 bis T6 hinzu, welche mit Hilfe von göttlicher Saat aus den 1. Nichtbonusgütern T1 bis T3 hergestellt wurden. Wir Spieler wurden damit (bei effektiver Spielweise, also Konzentration auf Bonusgüter) gezwungen, noch drei weitere Manufakturarten aufzubauen, also insgesamt 6 der 9 verschiedenen Arten.
Die logische Weiterentwicklung wäre, dass demnächst Güter T7 bis T9 auftauchen, die dann mit Hilfe einer neuen Substanz produziert werden können. Diese müssten auf den 2. Nichtbonusgütern beruhen, damit wir dann auch am Ende alle 9 Manufakturarten in der Stadt haben.
Somit ist die Entwicklung vorhersehbar.
Was noch nicht ganz klar ist, welche Substanz brauchen wir und wo wird sie hergestellt? Göttliche Saat kam vom Händler, der deswegen ausbaubar wurde. Was kommt nun? Als Ursprungsort hätte ich zuerst auf die Akademie getippt. Aber die ist bereits mit Dias ausbaubar, dürfte also eigentlich nicht in Frage kommen. Deswegen tippe ich im Moment auf das Hauptgebäude als Quelle.
Bei den neuen Gütern sehe ich zwei Möglichkeiten:
1. Möglichkeit: Sie werden direkt aus Gut T1 bis T3 mit der neuen Substanz hergestellt und zerfallen auch wieder zu T1 bis T3.
2. Möglichkeit: Sie werden aus T4 bis T6 hergestellt und zerfallen wieder zu T4 bis T6. Dies würde ne schöne Wertschöpfungskette von T1-T3 über T4-T6 bis hin zu T7-T9 geben.
Nun zu den Namen, wie könnten die wohl lauten? Ich denke, es wird sowas wie „himmlischer Odem“ für die neue Substanz und „belebte Güter“ für T7 bis T9 sein.
Mir persönlich wären dafür allerdings mal „böse“ Namen lieber, wie z.B. „teuflische Essenz“ als Substanz und „verderbte Güter“ für T7 bis T9. Die Güter könnten dann z.B. Pechstein, Rost und Schwefel sein.
Was glaubt ihr, welche Option wird es werden? Wo wird die neue Substanz herkommen? Welcher Art werden die Namen sein?
*neugierig auf eure Gedanken warte*
Dann kamen die Güter T4 bis T6 hinzu, welche mit Hilfe von göttlicher Saat aus den 1. Nichtbonusgütern T1 bis T3 hergestellt wurden. Wir Spieler wurden damit (bei effektiver Spielweise, also Konzentration auf Bonusgüter) gezwungen, noch drei weitere Manufakturarten aufzubauen, also insgesamt 6 der 9 verschiedenen Arten.
Die logische Weiterentwicklung wäre, dass demnächst Güter T7 bis T9 auftauchen, die dann mit Hilfe einer neuen Substanz produziert werden können. Diese müssten auf den 2. Nichtbonusgütern beruhen, damit wir dann auch am Ende alle 9 Manufakturarten in der Stadt haben.
Somit ist die Entwicklung vorhersehbar.
Was noch nicht ganz klar ist, welche Substanz brauchen wir und wo wird sie hergestellt? Göttliche Saat kam vom Händler, der deswegen ausbaubar wurde. Was kommt nun? Als Ursprungsort hätte ich zuerst auf die Akademie getippt. Aber die ist bereits mit Dias ausbaubar, dürfte also eigentlich nicht in Frage kommen. Deswegen tippe ich im Moment auf das Hauptgebäude als Quelle.
Bei den neuen Gütern sehe ich zwei Möglichkeiten:
1. Möglichkeit: Sie werden direkt aus Gut T1 bis T3 mit der neuen Substanz hergestellt und zerfallen auch wieder zu T1 bis T3.
2. Möglichkeit: Sie werden aus T4 bis T6 hergestellt und zerfallen wieder zu T4 bis T6. Dies würde ne schöne Wertschöpfungskette von T1-T3 über T4-T6 bis hin zu T7-T9 geben.
Nun zu den Namen, wie könnten die wohl lauten? Ich denke, es wird sowas wie „himmlischer Odem“ für die neue Substanz und „belebte Güter“ für T7 bis T9 sein.
Mir persönlich wären dafür allerdings mal „böse“ Namen lieber, wie z.B. „teuflische Essenz“ als Substanz und „verderbte Güter“ für T7 bis T9. Die Güter könnten dann z.B. Pechstein, Rost und Schwefel sein.
Was glaubt ihr, welche Option wird es werden? Wo wird die neue Substanz herkommen? Welcher Art werden die Namen sein?
*neugierig auf eure Gedanken warte*