Die wahre Krux ist - wie von vielen Spielern bereits seit Anfang der Betatestung festgestellt wurde - die Menge an benötigten eigenen Truppen und deren Anstieg pro Provinz UND pro Runde.
Daraus kann man leicht folgern daß die Krieger viel eher nicht mehr ausreichen als bisher, d.h. man kommt eben nicht mehr so weit. Es wird sicherlich Spieler geben die dennoch hoch hinausgehen werden, weil sie die höheren Truppenanforderungen in Kauf nehmen, und wahrscheinlich auch die Möglichkeit haben mithilfe von zB Braunbären und Zeitboostern viel nachproduzieren zu können. Ausserdem haben natürlich die manuellen Turnierspieler weniger Verluste, was man aber erstmal können muß- und man muß Zeit und/oder Lust dazu haben. Dennoch werden auch da die Verluste irgendwann mal so hoch, daß man nicht mehr weiterkommen kann oder möchte.
Dazu kommt selbstverständlich auch der daraus resultierende Anstieg der gegnerischen Truppen, und zwar steigt die Kurve auch da schneller und höher an als bisher.
Aber um nochmals auf die größte Problematik zurück zu kommen: die Menge der eigenen benötigten Truppen sowie deren rasanten Anstieg pro Provinz und pro Runde.
Diese wird bekanntermaßen durch den Forschungsstand, die Anzahl der gesetzten normalen und Premiumerweiterungen sowie eben auch durch die Anzahl der Wunderstufen beeinflußt. Als Beispiel: ich benötige jeweils rund 19 % mehr Truppen - vom ersten Kampf an -als ein Spieler mit rund 140 Wunderstufen weniger, bei gleichem Forschungsstand und bei gleicher Menge von gesetzten Erweiterungen, sowohl normal als auch Premium. Diese Tatsache wurde/wird richtigerweise am meisten kritisiert, da man mit ausgebauten Wundern- sprich- vielen Wunderstufen
schon durch die Einstiegsmenge an benötigten eigenen Truppen bestraft wird. Verschärfend kommt dann der rasante Anstieg pro Provinz und pro Runde dazu - und führt in den höheren Provinzen deshalb auch zu herben Verlusten. (Bei mir ab ca. Provinz 25 im vierten Stern, Autokampf) . Für mich bedeutet das jetzt ein Verhältnis von rund 3:1- die Menge an Truppen die ich in drei "alten" Turnieren benötigt habe inkl. viel höherer Provinzen langen im neuen Turnier nur noch für eines - bis Provinz 25.
Diese ca. 19 % mehr Truppen durch meine Wunderstufen (obiges Beispiel ) kann ich tatsächlich nur durch Braunbären und Zeitbooster innerhalb einer Woche wieder auffüllen. Alternative: manueller Kampf um einige Provinzen mehr spielen zu können - sehr zeitintensiv und viele haben dazu keine Lust. Fazit: ab sofort weniger Provinzen spielen. Auf Dauer wird sich das durch die geänderte Menge an gewonnen Relikten und Zaubern für die Aka, sowie an der Menge der WP bemerkbar machen.
Last but not least: das Turnier ist in meinen Augen durch oben genannte Gründe sehr wohl schwerer geworden. Die einzusetzenden Truppenmengen und deren Verluste sind zu hoch, und auch die Mengenanforderungen beim Verhandeln - ganz besonders an Orks, Mana, Münzen und Werkzeug sind auf Dauer nicht auf die Schnelle wieder hereinzuholen.