Ich bin nicht Erzmagier geworden, um anderen Spielern dabei zuzuschauen, wie sie ihre Städte gegen die Wand fahren. Ich bin auch nicht Erzmagier geworden, weil ich gerne besonders mittelmäßig werden möchte. Ich bin auch nicht Erzmagier geworden, weil ich mich in der Zeit davor in den 08/15 Gilden so wohl gefühlt habe. Ich bin auch nicht Erzmagier, weil ich meine Gilde als Rohstofflieferanten missbrauchen und sie mit Regeln wie "kein Kreuzhandel" oder "fairem Handel" in Ketten legen möchte.
Ich bin Erzmagier, weil jeder bei mir Hilfe, Rat und Erfolg bekommt. Ich investiere jede Menge Zeit in Rundmails, Informationen suchen und weitergeben, Dinge erklären, FREIE MITGLIEDER OHNE GILDE zu suchen, anzuschreiben und ihnen unsere Gruppentaktik zu erklären. Ich habe Jahre lang Erfahrungen gesammelt, neue Möglichkeiten ausprobiert, mir andere Gilden angeschaut. Ich produziere Güter für meine Gilde, gebe die auch gerne 1:4 weiter, ich erspiele mehr als nur das nötigste beim Turnier, ich produziere mehr als das nötigste beim Abenteuer. Jeder in meiner Gruppe weiß das zu schätzen.
Aber natürlich gibt es auch Spieler, die nur von uns profitieren wollen, mir werden Spione in die Gruppe eingeschleust, es gibt Spieler, die Spaß daran haben, andere Gruppen zu manipulieren und die Arbeit der Erzmagiere nicht respektieren. Es gibt Spieler, die ihre Gruppenmitglieder als Konkurrenz betrachten und in der Gruppenrangliste ihr Heil sehen. Es gibt Spieler, die alles besser wissen wollen. Es gibt viele Spieler, die sich nicht einfügen, anpassen, umstellen können. Und es gibt auch hier im Forum viele, die meine Meinung nicht akzeptieren können und versuchen, meine Gilde mit eingeschleusten Nebenaccounts zu zerschlagen. Und natürlich gibt es auch Spieler, die aus verschiedensten Gründen aufhören. Zeitweise öffne ich die Gruppe für alle Spieler und es kommen Spieler rein, die nur einen Tag spielen und nie wieder kommen. Spieler, die über das Spiel, Events, Eventgebäude meckern und schlechte Laune verbreiten, kann ich auch nicht gebrauchen. Und sowas wird gekickt, schneller als es reingekommen ist. Dafür brauch ich keinen MASTER, der mir sagt, wie ich meine Gruppe zu führen habe.
Und selbstverständlich gibt es auch genau so viele positive Gründe für Fluktuation in der Gruppe. Gastturnierspieler kommen und gehen. Spieler, die längere Zeit Urlaub machen, sind so freundlich und machen Platz für andere Spieler in der Zeit. Spieler von Handelsallianzen kommen und gehen. Spieler aus der eigenen Gruppe überbringen Güter an andere Gilden und kommen wieder. Man schaut sich mal andere Gruppen an um was zu lernen und kommt mit neuem Wissen zurück in die Gruppe. Gastspieler fürs Abenteuer kommen zu uns und gehen wieder. Stehen die ganzen Gründe auch in deiner James-Bond-Webseite?
Ich gehe nicht in anderen Gilden wildern. Und wenn Du mich gerne diffamieren möchtest, damit Dein Wildern in anderen Gruppen nicht so schlimm wirkt, bitte schön. Ich kann das ab.
PS: Im übrigen entscheide ich auch nicht alleine, wer bleiben darf und wer wieder gehen muss. Meine Wölfe haben da durchaus Mitspracherecht. Aber zum echten Waldwolf taugen nun mal nur ganz wenige.