Und ich nutze 1. Person Singular, denn ich spreche nur für mich.
Dann fange ich mal mit dem Off-Topic an. WIR sind nicht nur die Waldwölfe und ich. Wir sind in Sinya Arda eine Spieler-Gemeinschaft, wo es zwar Wettbewerb gibt, aber WIR sind dort nicht neidisch auf Erfolge anderer, WIR gratulieren uns zu Erfolgen und erkennen gute Leistung an. Wenn die Gilde von Killy uns in der letzten Stunde des Abenteuers vom Treppchen schubst, kann ich das genau so anerkennen und gratulieren, wie den Siegern beim Turnier, oder Gilden, die die Goldmedaille im Turm gewinnen. Wir sind auch die vielen, die im 1. Thread "dagegen" gestimmt haben und Gedanken dazu geäußert haben. Ich spreche da auch nicht FÜR andere Spieler, die haben alle ihre eigene Meinung mitgeteilt. Wir sind auch die, die mir privat schreiben, weil sie sich hier schon gar nichts mehr zu sagen trauen. Wir sind die Gilden, mit denen ich in Kontakt bin und im Meinungsaustausch. Wir sind auch reale Freunde und Familienmitglieder. Nicht jeder Spieler ist im Forum angemeldet und vielen möchten das auch nicht tun. Wir sind ganz viele verschiedene Wir. Ich versuche aber, dann auch in der ICH-Form zu schreiben. Auch wenn ich nicht weiß, was die Grammatik an den Argumenten ändert.
1. Keine stapelbaren Booster, sondern einen oder verschiedene mit fixem Wert bis maximal 15%.
empfinde ich als viel zu wenig angesichts der extrem hohen Kosten in späteren Begegnungen
und noch mal Edit: Wenn du dann hier z.B. das Evolutionsgebäude mit deinem Booster und Ogoya Kohanes Idee kombinierst - sagen wir mal mit 15% maximaler Kraft, ich dann meine Idee, Zaubersprüche mit entsprechendem Bonus für Turnier und Abenteuer-Schatzkisten durch die Abstimmung bringe mit sagen wir mal maximal 15% Kraft und die andere Idee mit Antiken Wundern mit einer Kraft von 10 - 15% auch durch die Abstimmung kommt, dann wäre das ein gutes Gesamtkonzept, nicht zu einfach, nicht zu schwer und für alle was dabei und wir wären dann am Ende auch bei 40 - 45% Bonus für Verhandlungen. Aber das alles in ein 2x2 Gebäude packen passt wirklich nicht ins Spiel.
Ich fände es besser, wenn dieser Bonus auf verschiedene Arten erspielt werden kann. Wenn der Booster wie du ihn dir wünschst umgesetzt würde, wäre das für meinen Geschmack zu viel auf einmal, zu einfach zu bekommen und zu billig. So nimmst du Spielern, die diesen Bonus gerne auf andere Weise erspielen möchten als im Handwerk die Möglichkeit, den Bonus zu bekommen, weil dann z.B. Wunder, Eventgebäude oder irgendwelche Schatzkisten nicht mehr möglich wären.
2. Keine neuen Booster im Handwerk, sondern an einem anderen Ort.
Mir geht es gerade ums Handwerk, denn dort gibt es auch die Kampfbooster. ich möchte gern Vergleichbares
Kampf und Verhandlung sind nun mal völlig unterschiedliche Spielmöglichkeiten mit unterschiedlichen Boni und Gebäuden. Es ist nicht notwendig, da alles 1:1 zu kopieren. Truppen haben Militärgebäude, Antike Wunder, Kampfbooster, Eventgebäude. Güter haben Reliktbonus, Marktplatz, Antike Wunder, Zaubersprüche, Eventgebäude. Güter kann man handeln, Truppen haben andere Vorteile. Nur weil es etwas nicht gibt, kann man daraus keinen Nachteil oder eine Ungerechtigkeit ableiten.
3. Kein Booster-Mix mit Militärboostern in einem Gebäude.
Wird die Bedenken vieler Ausräumen, die befürchten, die Rezepte für Kampfbooster würden sonst seltener
2. Eine mögliche Entwertung von Militärboostern durch eine Verknüpfung.
Die Funktion bezüglich Kampfboost bleibt erhalten, da will ich gar nicht ran.
Die Militärbooster sind mit 2x2 Feldern Größe ein sehr kleines Gebäude mit zugegeben starker Kraft, das bestreitet niemand. Aber dass es sie in der aktuellen Form gibt, hat Gründe und viele sind darauf angewiesen, dass sie so bleiben.
Wenn Du Deinen Booster dort auch noch mit drauf packst, wird der Booster noch stärker. Daher gibt es die berechtigte Befürchtung, dass das zu einer Senkung der Militärbooster-Kraft zu Gunsten des Verhandler-Boosters geben KÖNNTE oder das Gebäude größer und teurer oder noch seltener zu bekommen ist. (Weil z.B. die Häufigkeit des Rezeptes dann herab gesetzt wird, auch wenn Du das nicht beabsichtigst.)
Man kann ja nicht davon ausgehen, dass wir einfach alles, was wir uns so wünschen in ein 2x2 Gebäude packen und Inno das dann nicht teurer oder rarer macht. Ich fände es schön, wenn auf solche Bedenken Rücksicht genommen wird.
1. Eine mögliche Entwertung von Antiken Wundern durch einen zu starken Booster.
Das Balancing obliegt Inno. Ausserdem sehe ich das Problem nicht wirklich. Wunder sind dauerhaft, booster nur für 5 Tage, Wunder lassen sich mit der zeit aufwerten und werden dadurch immer stärker.
Hab ich auch schon erklärt. Ein Wunder auszubauen braucht viel Zeit, viele WP, viel Platz, viele Rohstoffe, Relikte, Runenscherben, Runensplitter. Es ist teuer. Man muss es erst erforschen, dann platzieren, dann ausbauen.
Ein Verhandels-Booster wie Du ihn wünschst, macht es beinahe sinnlos, überhaupt noch Wunder zu haben. Dann kann man alle Wunder abreißen, mehr Manufakturen aufstellen und kriegt Turm, Turnier und Provinzen fast kostenlos geschenkt. Nicht, weil die Wunder dann nicht mehr zum Kampf taugen würden, sondern weil man für ein paar Kombinationsauslöser und Zauberspruchfragmente und einen Bruchteil des benötigten Platzes und fast ohne Zeitaufwand genau das gleiche Ergebnis erzielen kann, wie ein Spieler, der über Jahre hinweg viel Zeit und Arbeit in den Ausbau der Wunder gesteckt hat.
3. Negative Auswirkungen auf das Balancing.
Das Balancing obliegt Inno. Wir haben gar nicht genug Daten und kennen keine Zusammenhänge, um im Vorhinein über das Balancing nachzudenken
Muss ich widersprechen. Uns stehen viele Daten zur Verfügung. Als Beispiel kannst Du hier mal lesen aus meinem Thread für Booster in Wundern:
Sry, aber die Zahlen passen nicht zusammen. Der Ausbau von 30 Stufen würden hier vielleicht 4% bringen und Stufe 1 bringt 5%, wozu sollte sich da jemand durch die Wunderlevel quälen?
Dank der
tollen Formel die wir für Turnier- und Turmkosten haben, würden zusätzliche 30 Wunderstufen bei einem Spieler der bereits 300 Wunderlevel besitzt eine realtive Erhöhung der Kosten um ca. 5% bewirken. Der Wundereffekt ist dann hoffentlich wesentlich größer als diese 5%.
Wir haben darauf sehr positiv reagiert. Wäre auch hier möglich, wenn du es zulassen würdest. Die Zahlen von Romilly haben dir doch auch gefallen, weil sie Deiner Meinung entsprechen. Warum soll es keine Diskussion dazu geben?
4. Übervorteilung von großen Spielern.
Große Spieler haben viel Zeit in das Spiel investiert. Da ist es nur natürlich, dass sie Vorteile haben. Sie können auch jetzt schon mehr Turnierprovinzen als ich spielen, wo ist das Problem. Oder ist mit Übervorteilung gemeint, dass sie über den Tisch gezogen werden? Dann hätte ich dazu gern eine Erläuterung
In deiner Idee-Vorstellung am Anfang betonst Du, wie ungerecht du es findest, dass ...
An den Spitzen der Ranglisten finden sich nur Kämpfer.
Wir haben nun mehrfach darauf hingewiesen, dass es die "nur Kämpfer" gar nicht gibt. Sowohl Romilly, wie auch Killy oder ich und alle anderen "großen Spieler" haben betont, dass sie sowohl kämpfen, als auch verhandeln. Der eine mehr so, der andere mehr so, aber doch alle recht erfolgreich. Auch wenn wir unterschiedlicher Meinung über alles andere sind, hier sind wir uns einig.
Wir können so gut Turm und Turnier spielen, weil wir nun mal volle Lager und volle Kasernen haben, ob der eine mehr davon und der andere mehr von anderen Dingen, wir platzen alle irgendwann
Und auch den neuen Booster würden wir in Massen haben und daher noch unerreichbarer für Spieler aus dem Mittelfeld werden, von kleinen Spielern mal ganz abgesehen. Und weil wir so anständig sind und für ein faires Spiel, weil wir uns auch anstrengen möchten, um zu gewinnen und nicht alles geschenkt haben möchte, ... jetzt bin ich schon wieder bei WIR ... weil ich mich anstrengen möchte und einen Sieg nicht geschenkt haben möchte und weil ich auch anderen ihr Stückchen vom Kuchen gönne, möchte ich lieber einen Booster, der nicht so übermächtig ist, der nicht stapelbar ist, der nicht so leicht zu kriegen ist. Für jeden Spieler 1 Booster pro Woche wäre völlig ausreichend. Wer jede Woche Gold im Turm hat, für den ist es kein Problem, sich paar mal neue Rezepte für 50 Diamanten zu kaufen und sich jede Woche mit den vollen 50% wie hier angedacht im Turm und Turnier dann kostenlos alle Gewinne abzuholen.