Meine Idee ist, das man bestimmte die richtigen Wegpunkte sperren kennzeichnen könnte damit diese nicht geplante Wegpunkte nicht aus Unachtsamkeit oder Unwissenheit (weil die Info nicht gelesen wurde) angefangen werden.
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In einem Gemeinschaftsabenteuer sehe ich die einzige Möglichkeit den Sinn einer Gilde zu verwirklichen. Nämlich GEMEINSAM an der Konzeption, der Vorbereitung und der Durchführung zu agieren. Dazu zählt vor allem eine intensive Kommunikation untereinander. Wer da bei einem GA nicht mitzieht, muss sich fragen oder fragen lassen, warum Mitglied einer Gemeinschaft sein.
Zur Kommunikation gehört auch die Info, dass man z. B. wegen Nachtschicht erst am nächsten Morgen einzahlen kann. Wenn man das weiß, wartet man und lässt ein, zwei Wegpunkte bzw. Abzeichen offen, damit jeder noch die Chance hat, an der Weg-Belohnung teilzuhaben.
Dabei erlaube ich mir den Hinweis an die „Vorwitz“-Spieler*innen, die bei Öffnung des nächsten Wegpunktes direkt die vollen Abzeichen (vor allem die einfacheren) einzahlen und somit anderen die Chancen nehmen, ihre u. U. mühsam produzierten Lagerbestände einsetzen zu können.
Fehleinzahlungen werden vorrangig in kleineren Gilden und/oder unerfahrenen Spieler*innen passieren. Neue GAs werden zeitig genug angekündigt, sodass man bereits vor GA-Start darauf eingehen kann.
Dazu wäre es m. E. viel wichtiger und sinnvoller, die hinterwäldlerische Kommunikations-Möglichkeiten über Nachrichten und Chat auf heute gängige Standards aufzufrischen. Dabei bedaure ich vorrangig die Handy-Spieler*innen.
Alternativ zu Fähnchen setzen o.a., was auch vom Algorithmus nicht zu aufwendig ist, wäre das Kennzeichnen über eine Checkbox / Kontrollkästchen durch den GA-Leiter des/der gewünschten Wege(s) mit einem weißen (Weg-)Schatten, der ihn auffällig hervorhebt.
Es ist und bleibt ein Spiel! Dabei passieren Fehler, über die man witzeln kann, statt sich zu ärgern. Der unbändige Drang nach besser, höher, schneller usw. bringt nur Stress und minimiert die Freude an unterhaltsamer Ablenkung.