Da diese Idee anscheinend noch diskutiert wird, hier mein Ketchup:
Das hat sich mit
der Weiterleitung der Regelangleichungs-Idee doch jetzt erledigt.
Oder hab ich was falsch verstanden?
- Wenn die GAs wirklich alle mindestens vier Wochen vorher bekanntgegeben werden (ohne ungeplante Verzögerungen …), wäre das vielleicht denkbar.
- In der Praxis würde die Kommunikation an die betroffenen Spieler über diesen Ausschluss aber ziemlich sicher zu Verwirrung etc. führen.
- Auch ist "Durchschnitt" meiner Meinung ein hier eher ungünstiges Mittelmaß, da es sehr ausreißeranfällig ist.
"Median" wäre wesentlich robuster.
Hinweis: Das ist auch das, was ElvenStats für die Neumitgliederempfehlung anzeigt – wurde nur falsch übersetzt.
Eine solche Restriktion würde sehr effektive Spenden-Austausch-Systeme (z.B. Förderketten oder Wonder Society) ziemlich lahm legen bzw. viel Aufwändiger in der Handhabung machen.
Damit würde ein wichtiger Kooperations-Baustein vieler Gemeischaften zersprengt.
Also nein. So nicht.
Wenn das "fremd" anders definiert werden würde, könnte nochmal darüber nachgedacht werden.
Hallo
zu Punkt 1 : Durch die Weiterleitung der Idee hat sich diese Thematik erstmal erledigt.
zu Punkt 2 : Es ist richtig, daß meine Vorschläge wahrscheinlich mehr Spieler behindern als anderen nutzen. Ich glaube mittlerweile auch, daß diese Idee nicht wirklich die Problematik lösen würde. Denn die allermeisten GA-Spieler betrifft es ja überhaupt nicht. Nur für die wenigen Gilden, die am Ende um die Wette strudeln, sind GA-Accounts von Bedeutung. Eine wie auch immer geartete Lösung des Problems "Push-Accounts für GA`s" muss also an dieser Stelle ansetzen. Ich persönlich habe auch gar keinen Klemmer mit diesen Accounts, da mir GA`s sowieso am A... vorbeigehen
Stellt sich halt die Frage, ob da überhaupt was geändert werden sollte. Ich habe diese Idee nur miteinbezogen, weil ich hier im Forum schon sehr oft darüber gelesen habe, dass sich da darüber aufgeregt wurde.
zu Punkt 3 : Auch diese meine Lösung ist nicht wirklich schön. Ich weiss nicht, wieviele Threads hier im Forum sich bereits mit dieser Thematik
umfassend auseinander haben. Es waren so einige
Eigentlich sollte es ja jedem egal sein, ob ein anderer Spieler sich pusht. Es hat ja keinerlei Auswirkungen auf das eigene Spiel. Obwohl ja überall gerne behauptet wird, die Rangliste wäre ja sowieso egal, raufschielen tut da trotzdem mal fast jeder ab und zu.
Wenn Inno das Pushen tatsächlich nicht wollen würde, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie dann Strukturen erschaffen würden, die das effektiv verhindern. Tun sie aber nicht. Inno wird nur aktiv, wenn Stasi-affine Spieler andere bespitzeln und diese dann beim Support denunzieren. Meine Idee hat nur versucht, eine kleine elegante Lösung zu finden. Was aber tatsächlich das Ende aller WP-Austausch-Systeme zur Folge hätte. Die allerdings auch nicht mehr nötig wären.
Denn letztendlich wäre das Spenden in fremde Wunder für jeden ein Nullsummenspiel geworden, mit dem Bonus von Runenscherben aber ohne das Risiko Verlust zu machen und mit der Chance sogar einige WP an Gewinn mitzunehmen . Aber .. anyway, es macht sich eh kaum einer die Mühe, meinen Vorschlag mal neutral durchzurechnen. Denn dann würde es ganz schnell klar sein, wie einfach und effektiv das gewesen wäre.
Vielleicht sollte dieser Thread an dieser Stelle geschlossen werden. Ich habe mich oft unklar ausgedrückt. "Fair und gerecht" war auch schon ein sehr euphemistischer Titel, der halt außer acht ließ, das jeder eine andere Sicht hat und jeder ein anderes Empfinden darüber hat, was fair und was gerecht ist.
Ich versuch mal meine Berechnung zu verdeutlichen :
Beispiel Goldener Abgrund Stufe 12 (alles reine Beispielzahlen)
Der erste Spieler spendet 1 WP. Er
belegt damit aktuell Platz 1, aber er
sichert sich gar nichts.
Der zweite Spieler spendet 2 WP. Jetzt
belegt er den Platz 1, aber auch er
sichert sich gar nichts.
Der dritte Spieler spendet zB. 20 WP. Er
belegt damit Platz 1, tatsächlich
gesichert hat er sich aber nur Platz 2.
Der vierte Spieler spendet zB. 25 WP. Aktuell Platz 1,
gesichert Platz 3 (er hat zwar mehr gespendet als der dritte Spieler, aber halt danach.)
Der nächste Spieler spendet 30 WP, damit hat sich Platz 1 gesichert.
(wenn jetzt nach dem 4. Spieler niemand mehr höher gespendet hätte, würde dieser auf Platz 1 verbleiben )
Ab jetzt können nur noch Platz 4-6 gesichert werden, da die ersten 3 ja bereits blockiert sind.
Sogar Wunderketten können mit meiner Idee weiterbetrieben werden. Die Kette müsste jedoch angepasst werden, daß bei allen die Wunder in etwa die gleiche Wertigkeit haben.Und eine (positive) Einschränkung : Jedes Mitglied darf nur einmal bei einem Mitspieler spenden. Das Positive daran : Dadurch kann ein Spieler, dem viele WP zur Verfügung stehen, sich nicht mehr in der Kette hochkaufen.
Beispiel aktuell : Abgrund Stufe 12
Es dürften solange WP eingezahlt werden (aktuelles Beispiel ;maximal 29 pro Member) bis das Wunder voll ist. Da jeder nur einmal spenden darf, bekommt nicht mehr der die die höchste Belohnungskiste, der am meisten eingezahlt hat, sondern wer als erstes, zweites usw gespendet hat.
Theoretisch kann auch weiterhin gespusht werden, aber in einem stark reduzierten Umfang. Solange keiner die vollen WP für den 1.Rang spendet,
könnten soviele einzahlen bis das Wunder voll ist (Bei diesem Beispiel auch max 29 pro Spender) Um die 450p für das Wunder dann vollzukriegen, müßten 16 Push-Accounts dies einzahlen. Hört sich nervig, soll es auch sein, das vermiest jedem Pusher garantiert die Lust daran