Finde die Optik des Eventgebäudes auch nicht wirklich "feenhaft". Und auf Winyandor, wo ich erst bei Kapitel II bin, bekomme ich mit manchen Tagespreisen mehr an Kultur und Bevölkerung auf dieser Fläche, als mit dem Eventgebäude.
Auch die Aufgaben finde ich für Anfänger nicht immer so gut, da immer wieder eine große Zahl an Relikten zu sammeln oder viele Provinzbegegnungen zu absolvieren sind. Das könnte man, wie bei den Gütern und Vorräten, je nach Spielfortschritt anpassen oder eine Alternativaufgabe stellen.
Ich finde das sind mit die leichtesten Aufgaben in meinen Kap2 Städten. Alle 3 kommen jedoch nicht weiter an Fragmenten
ohne Alternative.
Turm gibt es nicht und die paar Lückenfüller vom Brett reichen nicht. Die Kombis gingen ja noch mit eventueller Wartezeit (obwohl man sie dank Spoiler ja rechtzeitig vorproduzieren kann) - aber ich zerleg sicher nicht mein AW oder andere Verzauberungen *g*
Um es in mein Feedback zu packen:
Mir gefällt:
- Witziges Portrait
- Evo ist in Ordnung und aufgestellt. Vorrangig wg. der zusätzlichen Saat. Keine Ahnung ob ich die wirklich brauche. Ich werde viele Evos wohl erst im Endgame endgültig bewerten *g*
- Da man die Bretter gezielt abarbeiten kann und die Zusatzschritte immer gezielt mitgenommen werden können,
glaube ich dass jeder der alle Aufgaben erledigt das Evo auf Stufe 10 bringen kann. Da aber meine Kap2 Städte wie erwähnt nicht weiter kommen, kann ich es dort nicht prüfen. Aber meine größeren hätten noch ein paar Mal Mischen können, bzw. 1 Evo ist schon voll, beim Anderen kann es unmöglich schief gehen bei der noch ausstehenden Währung.
- Wie immer gerne den Beifang mitgenommen. Der hat sich in meinen Augen verbessert mit Ressourcen statt Relikten.
- Truppensegen wieder aus Söldnerlager und Trainingslager
Mir gefällt nicht:
- Das blöde Aufsammeln rund um die Stadt - irgendwann wird es albern *g* Wir vermutlich nicht abgeschafft, schließlich gibt es dafür ein Premiumitem. Ein gleichbleibend höherer Daily-Bonus würde es in meinen Augen auch tun. Währung zu kaufen gibt´s eh immer, das braucht in meinen Augen kein Gebäude.
- Die Daily-Quests sind in meinen Augen keine Daily-Quests, wenn man sie erst nach den episodischen, dann aber die ersten xx auch gleich alle auf einmal, abarbeiten darf. Ich habe es - wenn ich nicht täusche im letzten Mai-Event - noch erlebt, das diese wirklich täglich parallel zu den Episodischen Quests losgingen. Das finde ich eine bessere Lösung und dann passen vermutlich auch die Turnier & Turmaufgaben zu Turnier & Turmzeiten (lassen sich zumindest passend machen).
- Eine ausgewogenere Aufgabenverteilung wäre zu überdenken. Zu Beginn kommen z. B. erstmal immer wieder Gemüsekörbe, danach gar nicht mehr. Ich kann das nur als Bremse verstehen, damit nicht alle gleich durchpreschen - aber wer boosten will von den Großen, macht das eh, oder kleistert sich Miniwerkstätten hin. Dann kommen teils Hand in Hand Güter, Relikte, Güter, Provinzen, Güter....Vorräte. Das könnte man etwas schöner verteilen, denke ich.
Neutral: Das man in den Startkapiteln nicht alles schafft finde ich nicht tragisch. Jedoch sehe ich das aus Sicht eines fortgeschrittenen Spielers. Meine Brille ist eine andere, ich weiß wie viele Restaurierungen mich inzwischen all meine Evos kosten und wie häufig Events stattfinden.
Für neue Spieler sehe ich hier dennoch großes Frustpotential. Es gibt so viele Abspringerstädte - da sieht man dass nicht jeder bleibt und schaut ob es im nächsten Event besser läuft. Ich halte daher ein Erfolgserlebnis, wie ein volles Evo-Gebäude (welche in den Startkapiteln oft auch noch viel wertiger sind, im Besonderen wenn sie Güter geben für die noch Reliktbonus und ggf. Wunderboost fehlen) für sehr wichtig.