Selbst wenn ich sie hätte, es wäre ja kein Gewinn wenn ich sie erneut für weitere und sehr wenig folgende Eventwährung nutze. Denn würde ich sie nutzen, so sind ein paar Booster weg, die ich A.) nicht wiederbekomme und B.) irgendwann stehe ich wieder vor der Quest. Wenn ich Pech habe gleich danach und was habe ich dann gewonnen? 62 Korallen für XXX Zeit-Booster. Ja das macht dann voll Sinn und ist ein Taktischer sowie Strategischer Schachzug. ^^
Wer keine informative Gemeinschaft hat und sich nicht selbst um Infos auf Wiki, Forum oder Fanseiten kümmert läuft irgendwann in eine Sackgasse.
Wie gesagt, dass kann man nun so auslegen oder eben auch anders, ein Teufelskreis. ^^
Hmmmh - eigentlich ist es ja ein Aufbauspiel - um etwas ordentlich aufzubauen, braucht man aber irgendwie einen Plan - also in diesem Falle Infos - so ein unplanbares endloses Event wie dieses hier, bei dem man selbst unter Umständen stark ausgebremst wird und dabei zusehen muss, wie andere an einem vorbeiziehen, ist aber in meinen Augen genau das Gegenteil eines geplanten gesunden Aufbaus einer funktionierenden Stadt. Bis man da merkt, dass man dies und das und jenes vielleicht besser hätte anders machen sollen, steckt man in irgendeiner Falle, findet vielleicht jemanden, der einem da wieder raus hilft (so schnell ist nix verloren) oder gibt das Spiel dann gefrustet wieder auf.
Meine Meinung und Feedback dazu .. ..
Also die letzte Schleife, bzw. der letzte Schleifenblock hat was.
Man behauptet man habe eine Endlose Questline, doch irgendwie stimmt das nicht. Denn wenn du XXX mal stets "Schließe 2 Provinzen ab" hast, ist irgendwo Ende im Gelände, denn niemand hat XXX Provinzen und in den höheren Kapiteln, zumindest bei Endgamern läuft der Kundschafter bereits mehr als 5 Tage (bei mir knapp 6 Tage).
Da kann man eigentlich wie gewohnt eine normale Questline machen, dann ist wenigstens dieses Glücksgefühl höher wenn man alles erreicht, bzw. geschafft hat. Aber so ist das totaler "Müll"
und ich denke hier an all jene Spieler, die sich gerade restlos Überscouten und dann in der Orkbremse hängen. Ganz ehrlich, Spielspaß sieht anders aus. Zumal die Verteilung der Blöcke schon anzweifelbar ist, denn einige bekommen stets die langen Sachen (Aufgaben) und einige nur die kurzen und schnellen? Der Gerechtigkeitssinn sowie das Gleichwertige behandeln etc. bleibt doch hier bei diesem Event arg auf der Strecke. Ganz klar das hier mehr Spieler ge-frustet sind als Spaß haben oder sehe ich das falsch?
Na ja ist ja nur meine Meinung.
Ich bleibe auch dabei, dass dieses einst so schöne Spiel, definitiv nichts mehr von einen Fantasy-Abenteuer-Strategie- Aufbauspiel hat. Das ist ein reines Glücksspiel geworden, hier zählt nichts mehr als der Glücksfaktor, dass ist irgendwo sehr schade, denn das Spiel hatte mal so viel Anreize, doch hier zählt nur noch schnell, schnell, schnell und der völlig überhöhte Glücksfaktor. Schade eigentlich, sehr schade. Denn noch bevor neue Spieler das eigentliche Spielprinzip verstehen, geben sie auf, aber na ja.
Klar hast du mehr, aber was kannst du von all den Krempel den du da gewinnen kannst denn noch gebrauchen oder wer hat diesen Platz um all das aufzustellen? Schade um die schöne Arbeit die sich INNO da macht, denn ich zerschredder das alles nur noch. Bis auf die Zeitbooster ist für mich der ganze Rest so uninteressant wie ein Rosa Elefant der gerade Shoppen geht. ^^
Selbst wenn du all diese Gebäude aufstellst die du gewinnst, wirst du die so schnell, niemals alle level'n können oder wer hat XXXX Königlichen Zauber im Lager?
Ist das die Zukunft, der Sinn des Spiels XXXX kleine Mini Werkstätten und Manufakturen zu bauen um dann an einem Glücksspiel teilzunehmen, welches so "bescheuert" ist, dass es mir meine wenigen grauen Haare aufstellt. So verlässt auch mich mehr und mehr die Lust, denn das ist nicht mehr das Elvenar was es einst war.
Die Quest die dich ins AUS schießt:
.. .. und nein das hat mit "meckern" nichts zu tun. Hier geht es darum, dass es A.) zum Glücksspiel moniert und B.) dass hier Fallen im Spiel sind, die ein Neueinsteiger nicht kennt. Nun kommt noch C.) hinzu, ich hätte lieber Spieler bzw. Kunden als Unternehmer, die zufrieden sind und nicht ge-frustet sind oder werden von dem Gerechtigkeitssinn seitens des Anbieters.
Zu B.) Wer sagt all den Neueinsteigern dass es eine Orkbremse gibt in diesem Spiel oder wirst du sie trösten, wenn sie im nächsten Event keine Provinzen mehr abschließen bzw. einnehmen können und wirst du es schön finden, wenn du noch Tausend Tote sowie verlassene Städte um dich hast?