Daron Harkon
Weltenbaum
[...]Ganz neu ist das für mich nicht. [...]
Ich glaube auch nicht das es Absicht von Inno ist etwas gänzlich Neues zu erfinden. Immerhin - wie bereits von einigen hier bemerkt wurde - orientiert sich das was wir bisher sehen konnten sowohl optisch als auch mechanisch stark an den Gildenexpeditionen von Forge of Empires. jene sind dort ins Spiel gekommen als wir hier bei Elvenar Turniere erhalten haben. Die Entwicklung von Elvenar in den letzten ein bis zwei Jahren folgt recht verlässlich dem Mutterspiel, was grundsätzlich keine schlechte Sache ist. Also "ganz neu" ist hier im Grunde gar nichts, aber es ist ausreichend anders um einen eigenen Twist zu entwickeln.
Wie es mit dem Turm aussieht bleibt natürlich abzuwarten. Ich bin mir sicher man gibt sich die größte Mühe diesen entsprechend einnehmend zu gestalten.
Bei FOE sind die Gildenexpeditionen gerade für beginnende bis midlevel-Spieler eine erfrischende Herausforderungen und belohnen einen mit den besten Belohnungen im Spiel (sowohl einzeln betrachtet als auch Anhand der Menge je investierter Zeit). Für Endgame-Spieler flacht das Ganze dann verständlicherweise gewaltig ab, da man von den meisten der Belohnungen eine ordentliche Menge bereits auf Lager hat. Der Anreiz für diese Spieler liegt vor allem in seltenen Belohnungen die auf späteren / den spätesten Stufen gewonnen werden können. Es würde mich nicht wundern, wenn dies hier ebenso wird. Sprich in den letzten Begegnungen Dinge wie kleinere Menge Diamanten, royale Restaurationszauber, Kombinationsauslöser oder seltenere Eventgebäude außerhalb von Events gewonnen werden können. Ich bin ziemlich sicher das die Belohnungsstruktur des Turms von Inno variabel gehalten wird um jede Woche - oder wie oft auch immer das Ding neugestartet werden soll - neue Anreize zu liefern daran teilzunehmen. Ultimativ muss man allerdings sagen - und das stellt sich auch bei FOE ein - das nach ein oder zwei oder drei Jahren aktive Beteiligung an diesen Tätigkeiten Monotonie einkehren wird. Das ist nun einmal der Lauf der Dinge. Bei den Turnieren ist es schließlich genauso. Am Anfang waren sie noch gewaltig spannend und heute muss man sich mitunter anstrengen daran zu denken jeden Tag seine Pflicht abzuarbeiten. Das ist die Natur eines jeden Browserspiels.
Mein Feedback zu dem was ich bisher gesehen habe: Ich bin sehr gespannt und hoffe insgeheim auf ein Äquivalent zum Relikttempel aus Forge of Empires. Denn dieser ist es der das Feature dort für die längsten aller Langzeitspieler interessant hält, welche ansonsten maximal für die Diamanten spielen würden wenn überhaupt. Aber im Endeffekt bleibt abzuwarten wie sehr sich der Turm von den Gildenexpeditionen unterscheiden wird. Vielleicht ist solch ein zusätzliches Gebäude auch gar nicht von Nöten. Ich werde trotzdem schon einmal anfangen Segen aufzusparen auch wenn ich in Sachen Einführung nicht gerade zeitnah mit der Öffnung des Turmes rechne.