Da soll nochmal einer sagen es lohnt sich nicht.
Tja, das sagen so einige, z.B. im Ideenbereich, wo ich Ideen für genau diese Gebäudeart drin habe.
Aber jetzt zurück zum Event, hier mein persönliches Feedback
als Spieler dazu:
wieder sehr schön gestaltete Gebäude, welche das Event zu einem Hingucker machen.
relativ gut gestaltete Questreihe mit Alternativen bei den für einige Spielweisen schlimmsten Aufgaben (z.B. Provinzbegegnungen), auch wenn diese Alternativen nicht unbedingt schön sind, so sorgen sie doch dafür, dass man nicht stecken bleibt.
Preise aus den Kisten sind überwiegend brauchbar, so dass man auch was davon hat, wenn man den Tagespreis nicht gewinnt. Besonders schön finde ich die 14h-Booster, die WP und die Abwesenheit von Relikten. Nun empfinde ich nur noch die Runen als nicht so nützlich, weil ich als aktiver Turnierspieler mehrere hundert davon rumliegen habe und nur wenige Runenarten benötige.
Das zusätzliche Fenster beim Einsammeln von Schlüsseln wurde entfernt, wodurch Klickerei entfällt. Trotzdem erhält man die Info, wie viele Schlüssel man im Eisblock gefunden hat. Sehr schön gelöst.
Anzahl der zu besorgenden Relikte empfinde ich in den höheren Quests als viel zu hoch. 40 Relikte, 50 Relikte sind für größere Spieler und aktive Turnierteilnehmer nicht so ein Problem, aber für kleinere Spieler mit nicht so vielen Provinzen ist das in der Menge (die Gesamtzahl, nicht die Einzelquests) schon heftig. Hier rächt es sich jetzt allerdings, dass Relikte aus den Truhen rausgenommen wurden.
Diese "Straf"-Quest aus dem Halloween-Event (100 Getränke) hat sich ja auch wieder hier rein verirrt. Tut das Not? Die Getränke brauche ich dabei wirklich, um mir diese Quest schön zu trinken.
Ähnliches gilt für z.B. 40 Brote.
Doppelte Eiskronentage sind super, ein dickes Lob, dass unser Feedback aus den vergangenen Events erhört wurde und nun auch der 3. Hauptpreis ohne Dias erhältlich ist.
Schöne Mischung unterschiedlicher Gebäude mit unterschiedlichen Boni, so dass für viele was dabei sein dürfte.
Mehr als genug Zeit für das Event (vor allem mit Spoiler), so dass man an den Feiertagen ruhig mal das Spiel liegen lassen konnte.
Kampfbooster finde ich super (auch, dass sie nur ne Zeit lang wirken), hier fehlen aber ausgleichende Booster für Spieler welche nur verhandeln.
Die Eventgebäude bieten (zum Glück) keine Verbesserung gegenüber Gebäuden derselben Stufe des letzten Events. Für Spieler am Ende des Forschungsbaums besteht dadurch aber kaum ein Anreiz, eins der Gebäude zu erspielen. Dafür kann dieses Event nicht, aber es leidet trotzdem drunter.
Set-Gebäude empfinde ich als eine sehr interessante neue Idee bei Elvenar und bin gespannt wie diese sich weiter entwickelt. Hierzu aber ein paar spezielle Anmerkungen:
Das aktuelle Set ist ein Mischmasch aus verschiedenen Bonusarten, wodurch keiner der Effekte besonders gut ausfällt. Die Summe ist ok, aber wenn man einige der Effekte nicht braucht (z.B. Münzen oder Vorräte), dann verliert das Set rapide an Attraktivität. Besser wäre es meiner Meinung nach, wenn es in Zukunft spezialisierte Sets gäbe, also ein Set nur ein oder maximal zwei Dinge liefern würde. So könnte es z.B. aus vier für sich gesehen schwachen Kultur/Bevölkerungsgebäuden bestehen, welche durch die Setboni aber ein sehr gutes Gesamtset ergeben.
Es ist ärgerlich, wenn man ein Set-Gebäude nicht erhält, weil einem das Losglück nicht hold ist, noch ärgerlicher ist es, wenn es an genau dem Tag erscheint, wo man nicht spielen kann. Hier wäre es super, wenn Tagespreis-Set-Gebäude zumindest 2x im Event auftauchen würden. Allerdings könnte ich auch verstehen, wenn dies bewusst nicht so wäre, weil man sie z.B. nachträglich mit
kaufen könnte (falls es so sein sollte). Schließlich will Inno ja an uns verdienen.
Set-Gebäude bitte nicht überhand nehmen lassen. Mehr als 4 oder 5 pro Set sollten es nicht werden, das wäre sonst zu viel. (Hier schließe ich mich der Meinung von
@Innos Ritter an und ziehe selbstverständlich überhaupt keinen Vergleich zu anderen Inno-Spielen.
)
Im Ankündigungs-Newsletter zum Event und den Set-Gebäuden wurde falsch beschrieben, wie alle Boni zu erreichen sind, was bei vielen Spielern zu Irritationen und Ärger führte, weil doch nicht alle Boni freigeschaltet wurden, wenn man von jedem Gebäude eines hat. Diese Beschreibung muss bei weiteren Events mit Set-Gebäuden geändert werden.
Die aktuelle Art, wie die Bonis erreicht werden ist aber für die meisten Spieler besser, weil so interessante Set-Gebäude mehrfach genutzt werden können und nicht nur einmal Sinn machen. Bitte dies nicht ändern, damit die Beschreibung besser passt. Lieber die Beschreibung ändern.
Die Produktionen der Set-Gebäude können (wie leider auch bei einigen Wundern) nur nach 24h eingesammelt werden. Dadurch verschiebt sich der Zeitpunkt langsam immer weiter nach hinten und landet irgendwann bei Zeiten, wo man schläft, wodurch man unverschuldet Produktionszeit verliert. Hier wäre es gut, wenn es nach z.B. 23h eine Möglichkeit gäbe, vorher einzusammeln oder die Produktion allgemein auf 23h zu verkürzen. Dadurch hätte man zumindest die Chance, die Uhrzeitbereich zu halten. Bei der NBH gibt es diese Funktion ja auch, sollte also kein sooo großes Problem sein. (Wäre super, wenn dies auch bei den Wundern gehen würde.)
Legende:
= positiv
= netter Versuch, aber Ziel leicht verfehlt, also eher neutral, mit Verbesserungsvorschlag
= negativ
= nur noch nervig