Danke
@Marloy auf den Hinweis mit dem Abdriften, für mich ist das soweit ja eigentlich OK auch gewisse Einblicke und Feedback von anderen Spielern über den Grundsatz der Akademie aus deren Sicht zu erfahren, man kann ja immer und jeden Tag etwas dazu lernen.
Im Prinzip geht es ja nicht um den Platz den die Magische Akademie verbraucht, die 1 Stadterweiterung ist ab Kapitel II bis zu den Zwergen absolut kein Problem, da könnte man sich sogar ohne Überscouten 3 von den Dingern hinstellen. Das Hauptproblem in den ersten 3 Kapiteln sind ja die Güter 1, die einfach nicht daherkommen wollen, da haben zwar die Menschen einen Vorteil, aber als Neueinsteiger ins Spiel wird dir das ja nicht in der Beschreibung angezeigt (soweit ich mich erinnern kann).
Es mag zwar sein dass die Magische Akademie da durchaus seine Vorteile haben mag, wenn man halt Turniere spielt und natürlich dementsprechend überscoutet. Da ja jeder zu Beginn als Neueinsteiger erstmals in der Lernphase ist, wird mit Sicherheit einiges nicht bedacht bzw. natürlich auch falsch gemacht (da zähle ich mich natürlich auch dazu). Doch bedenkt auch eines, es gibt auch Spieler die haben eben keine Lust auf Turnier, auch keine Lust 40 Provinzen mehr zu machen als notwendig, da darf und soll ja jeder auch seinen eigenen Spielstil finden und seine Strategie auch so festlegen wie es am Besten empfunden wird. Hier gibt es ja von Seiten INNO auch keine Vorschriften. Ebenfalls gibt es eben bzw. noch, keine Vorschriften welche Gebäude man sich in die Stadt stellen muss. Das Hauptgebäude steht schon zu Beginn da, darüber brauchen wir ja auch nicht diskutieren, den Baumeister nicht zu bauen bringt ja gar nichts, da man ja nichts machen kann und somit im Prinzip von Start weg eine Accountleiche ist. Der Bau der Kaserne sowie der Magischen Akademie ist ja noch immer keine Pflicht, und die Beschreibung von INNO (siehe Seite 1) sagt ja aus "Baue und gestalte Deine eigene Stadt" und das ist ja auch ein Teil das Elvenar ja zu einem Spiel macht das sich von anderen hervorhebt, genauso wie das es kein Drehen von Gebäuden gibt und die beim Stadtumbau eben auch nicht ins Inventar oder wo auch immer abgelegt werden können. Das ist es eben was Elvenar ausmacht, so kann sich jeder austoben und machen was gefällt.
Das Ziel mit der Einführung des Handwerks war ja eigentlich, dass die Magische Akademie aufgewertet wird. Nebenbei kann man sich den vielen Gebäuden, Verzauberungen, Segen im Inventar entledigen und Gebäude, Segen, Booster craften. Soweit so gut. Aber auch hier könnt ihr nur für Euch selbst entscheiden ob ihr das benützt oder nicht, ihr habt die freie Entscheidung, aber ihr solltet auch die Meinung anderer akzeptieren (ihr müsst die auch nicht verstehen) dass es eben nicht genützt wird.
Um das Handwerk dann noch ein bisschen näher an die Spieler zu bringen wurde ein neues Event, die Herausforderung ins Leben gerufen. Und hier beginnt es eben schon, die freie Entscheidung wird einem genommen, man kann das Event nur durch Alternativen umgehen, welche Einfluß auf die eigene Produktion hat. Auch hier müsst ihr nicht verstehen warum ich so wie es scheint die einzige Ausnahme bin, es wird sich an meiner Einstellung in zumindest 2 Welten nichts ändern. Für jene die das Handwerk nutzen freut es mich natürlich wenn ihr da Zauberfragmente und Kombinationsauslöser relativ leicht bekommt, vorausgesetzt ihr bekommt auch das richtige Setup zugeteilt. Also ist die Herausforderung im Prinzip ein neues Event mit Glücksfaktor.
Mit dem bereits auf dem BETA Server laufenden Valentins Event wird aber ein massiver Einfluß in die Spielstrategie und die erlaubte Stadtaufbauweise vorgenommen (von INNO), indem Spieler welche die Magische Akademie nicht gebaut haben nun vor den Kopf gestoßen werden, indem ihnen die Möglichkeit genommen wird ein Event komplett spielen zu können.
Es mag auch sein dass dies nicht zum normalen Spiel gehört und einfach nur so als "Zuckerl" eingeführt wurde, aber dann sollte es auch jedem Spieler ermöglicht werden dieses "Zuckerl" auch erhalten zu können und nicht im Vorfeld davon ausgeschlossen werden. INNO mag da zwar am längeren Hebel sitzen und ihr Ding konsequent durchziehen, egal ob jetzt die Kritik von 1 oder 1000 Spielern kommt, wir als Spieler haben nur die Möglichkeit Kritik zu äußern (natürlich je mehr desto besser) und eben ein Umdenken zu erhalten, aber wie auch immer es ausgeht, diese Maßnahme wird bei einigen Spielern immer im Kopf hängen bleiben.
Es ist auch legitim das einige die Magische Akademie sehr gut fanden, auch als es das Handwerk noch nicht gab, andere eben nicht, da sollten eben Beide Seiten dies akzeptieren. Ich für mich persönlich kann nur sagen, ich spiele in 2 Welten mit Akademie und in 2 Welten (+Beta Server) ohne Akademie und kann daher sehr wohl für mich und meine Spielweise festlegen ob ich die brauche oder nicht.
Ich bin ja eigentlich immer optimistisch und daher hoffe ich noch immer auf eine vernünftige Alternative zu Quest 13 und was danach noch so kommt.