Zitat von Tacheless: ↑(Original finde ich jetzt nicht, kann daher nicht sagen von wann diese Fragen sind.)
Ich möchte mal was nachfragen, damit ich das auch richtig weitergeben kann.
Geht es euch darum, dass -
1. ihr Spieler aus eurer Nachbarschaft nicht polieren könnt, da inaktiv und das Hauptgebäude im Ausbau? Wenn ja, wieviel Prozent eurer Nachbar machen denn genau diese Spieler aus?
2. Spieler aus eurer Nachbarschaft nicht zu euch kommen zum polieren?
3. aufgrund der Inaktivität eurer Nachbarschaft, kein Handel möglich ist? Bei diesem Punkt kann ich nur aus eigener Erfahrung wie es bei mir läuft, sagen, dass es bei mir so ist, dass hauptsächlich ein Nachbar und meine Gemeinschaft meine Gebote annimmt, diese aber niemals länger als ein paar wenige Stunden im Markt stehen.
4. eine weitere Option die Probleme verursacht?
Habe heute mal gezählt bei mir:
Gesamtnachbarschaft = 122; davon sind bei mir
36 Stck. (30%) definitiv aktiv
16 Stck. (16%) vielleicht noch aktiv (50% Chance)
57 Stck. (47%) sehr sicher schon länger inaktiv (sicher zu über 90 %) - so ziemlich alle davon über Kapitel 3
13 Stck. (11%) Geisterstädte
Eine Änderung wäre da super - und warum die AGB nicht konsequenter angewandt werden, verstehe auch ich nicht. Der Frust wegen dieser Zunahme an Leichen steigt grad immens an.
Liebe Grüzze
Fred
So genau, wie
@Stoerte-Elf hab ich es jetzt nicht aufgelistet. Hab ein Bildchen gemalt
grün = aktiv,
orange = aktiv/NBH unlustig,
rot = inaktiv
Doch wir sehen ja, dass mich von meinen derzeitigen 164 Nachbarn (
100 %) nicht besonders viele besuchen.
1. Von 137 Nichthelfern sind davon gefühlt 75 % bereits inaktiv. Von mindestens 20 Nachbarn weiß ich es definitv, da bei der NBH über App nur ein Haus zu sehen ist.
2. Keine Hilfe = 137 (83,54 %), davon ca. 58 (42.34 %) aktiv und somit mehr oder weniger 79 (57,66 %) inaktiv
Regelmäßige Hilfe = 27 (16,46 %)
3. Handelsangebote werden meistens von den Gemeinschaftsmitgliedern aufgekauft oder von den Nachbarn.
4. minimale oder fehlende Kommunikation unter Nachbarn, Gefühl in einem Gemeinschaftsspiel alleine zu sein = Vereinsamung = Unlust = Inaktivität