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Inaktive Spieler

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Pukka

Geist des Blattes
... zu ehren von Asterix Neffen, Teefax, der ja mit auf der expedition in den fernen osten war...:D
Sorry für OT...
in meiner nachbarschaft hat ein kleiner wechsel stattgefunden. ca 10 seit langem inaktive wurden für paar tage zu goldminen, wurden mit neulingen besetzt und von denen sind aktuell noch 2 aktiv geblieben :confused: ...aber bei mir in der ecke sieht es trotzdem ziemlich gut aus.:rolleyes:
 

Semani

Anwärter des Eisenthrons
Was hat denn die Nachbarschaft damit zu tun, dass dir die Kommunikation fehlt?
Liebe @Tacheless, ich habe für diejenigen und mich, die es interessiert, warum so viele Mitspieler inaktiv werden, lediglich eine Begründung gesucht. Ja, manches Mal fehlt mir im Spiel, wie auch hier, mehr Miteinander, doch ich bin hier nicht das Thema.
4. minimale oder fehlende Kommunikation unter Nachbarn, Gefühl in einem Gemeinschaftsspiel alleine zu sein = Vereinsamung = Unlust = Inaktivität
Das mag mal wieder etwas missverständlich von mir formuliert worden sein, doch ich habe das allgemein gemeint.

Auf der Suche nach außenstehenden Meinungen habe ich folgendes gefunden:
  • ... "Entweder man besinnt sich auf sich selbst, sucht nach magischen Relikten und versucht seine eigene Stadt auszubauen, oder man begibt sich auf die Suche nach all den anderen Spielern und Völkern, die die Spielwelt besiedeln." ... (Quelle)
  • ... "Es reicht aber auch, wenn Du einen Nachbarn in Reichweite hast, der einen richtigen Nachbarn in Reichweite hat. Er macht dann für Dich den Zwischenhändler und tauscht die Waren 1 zu 1 aus. Der eine muss halt an Dich denken, klappt in meiner Ecke aber ganz gut. Man muss halt die Leute mit den Telegrammen abklappern, aber geht schon." ... (Quelle)
  • ... "Besuche in Elvenar natürlich auch mal deine Nachbarn und andere Spielaffen, die du auf der Weltkarte entdecken kannst. Schließe Freundschaften, lass dich von ihren Erfolgen im Spiel inspirieren und anspornen und bauen lukrative Handelspartnerschaften auf." ... (Quelle)
  • ... "Weniger beeindruckend ist dagegen die Community, die während unseres Tests weitgehend unbemerkt blieb. Das liegt vor allem daran, dass es in Elvenar keinen Live-Chat gibt. ... Im Großen und Ganzen steht der Aspekt der Zusammenarbeit jedoch eher im Hintergrund." ... (Quelle)
In der Regel findet die Kommunikation in der Gemeinschaft statt.
Lach, ja, da gebe ich dir recht, das funktioniert bei uns in der Gemeinschaft auch wunderbar, denn was will ein Eremit mit Schweigegelöbnis schon in einer Gemeinschaft?

Da ich zu unüblichen Morgenstunden neige im Spiel meine täglichen Pflichten zu erfüllen und zum Quatschen selten jemand da ist, wünschte ich mir halt außerhalb der Gemeinschaft eine Möglichkeit zu sehen, wer kommunikationsbereit ist oder vielleicht Unterstützung braucht bzw. und auch zu signalisieren, dass ich da bin.

Es gibt ja auch sonst nur die Option Briefe zu schreiben (wovon derzeit die App-Spieler ausgeschlossen sind.), wo ich jedoch sicherlich beim besten Willen nicht jetzt beginne meine Nachbarn täglich anzuschreiben, um zu fragen, ob er da sei, Hilfe bräuchte oder mit mir kurz direkten Handel betreiben mag oder wie einige hier empfehlen Programme zu benutzen, die nichts mit Elvenar zu tun haben.

Ich glaube, wenn es hier integrierte Möglichkeiten gäbe, die Inno und einige verbal kaum aktive Solo-Spieler hier nicht wollen, würden weit aus mehr Nachbarn miteinander reden, agieren, helfen, unterstützen, motivieren,... Was macht nochmal gute Nachbarschaft aus?..., bevor sie gehen.

Die wenigsten Spieler haben einen intensiven Kontakt bezüglich der Kommunikation mit ihren Nachbarn. Selbst wenn alle Nachbarn aktiv wären, würden nicht alle mit jemandem schreiben wollen.
Das stimmt, denn es gibt ja kaum Alternativ-Angebote, die ihr für die Elvenar-Spieler für machbar anseht, sondern eher stillschweigend zustimmt, dass andere Programme genutzt werden, die manch einer nicht installieren mag.

Ich finde einfach, dass für die Nachbarschaft viel mehr getan werden kann, um mehr aktive Mitspieler zu halten. Entsprechende Quest´s (Aufgaben), die das fördern. Wer viele Optionen bietet hier im Spiel ein Miteinander zu leben, eine Austauschbereitschaft nach Außen trägt, sich mehr auf die Nachbarschaft als auf den einzelnen Spieler bzw. der Gemeinschaft konzentriert, dann habt ihr dahingehend weniger Abtrünnige. (Ich kann mich irren, doch damit hab ich kein Problem, zumindest suche ich wie viele andere hier einen Lösungsansatz)

Und wenn vielleicht die AGBs dahingehend geändert würden, dass auch nach dem Kauf von Diamanten oder was euch auch immer daran hindert, diese Eintagsfliegen (Wochenhüpfer, Monatskäfer, Jahreswanzen) endlich vom Fenster zu wischen, würden die neuen oder hinzugezogenen Spieler nicht in einer Gegend wohnen, die schon einlädt das Spiel nicht mehr spielen zu wollen, weil es zu öde und wenig aufbauend ist.

Inno und somit ihr als Vertreter seid die Chef´s und könnt somit eure allgemeinen Geschäftsbedingungen ändern! Wenn ihr schreibt, ab dann und dann bist du von der jeweiligen Position ohne Angabe von Gründen weg, dann akzeptiere ich das, wenn ich die Annahme bestätige. Da hab ich dann keinen Sonderstatus, nur weil ich mal was bezahlt oder ausgebaut habe und mache mit meiner Inaktivität das Leben meiner Mitspieler nicht weiter schwer.

Oder ihr nehmt euch wirklich mal vor ALLE aktiven Spieler zusammenrücken zu lassen. Wenn das System nur gleiche Positionen verlangt um jemanden verschieben zu können, dann lasst doch eine imaginäre Parrallel-Welt(IAW für InAktivenWelt) entstehen (damit muss keiner, der jemals Registrierten gelöscht werden und die Anzahl in der Werbung bleibt erhalten) und setzt vor den inaktiven Spielern ein IA und setzt sie auf dieselbe Position.

Sollten wider Erwarten diejenigen sich nach etlicher Zeit mal wieder einloggen und schimpfen, dass sie ja gar nicht mehr auf ihrem Platz sind - Hey, wer ist wichtiger??? Ein Spieler von vielleicht 1000, der so hirnschmalzreduziert denkt, oder wir, die das Spiel am Laufen halten??? - Wo er dann hinkommt? Na ja, zum nächstmöglichen Platz in die aktive Welt, die frei wird. Sollte mit seinen Gütern und den übereinstimmenden Gütern seiner umliegenden Nachbarn so schnell kein Platz frei werden, nun, denn zieht er halt die Konsequenz seines vergangenen Verhaltens und spürt am eigenen Leib, wie es ist von inaktiven Mitspielern umgeben zu sein. Oder man wird manuell auf eine noch freie Position gesetzt, mit anderen Gütern.

Ich weiß, das ist ein bissl Arbeit, doch sicher minimiert ihr so auch mehr Inaktivität und gewinnt neue Kunden, die mal vor lauter Freude und Lebendigkeit so manches Wort untereinander verlieren und ein paar Euro locker machen.

Vielleicht ist es gar keine so immense Arbeit? - Kann man dem System nicht die Aufgabe geben nach allen Inaktiven ( Zeitraum ab 1 Monat (davor schreibt man wöchentlich eine Erinnerung-Mail, dass wenn man sich nicht einloggt und aktiv ist, man ein Ticket in die IAW bekommt) bis zu den Jahren) zu suchen und diejenigen als IA einzustufen? Die wiederum automatisch auf die jeweilige Parallel-Welt-Position gesetzt werden?
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser

Tut mir leid, Semani, aber du scheinst nicht viel Erfahrung zu haben mit Spielen, die einen globalen Chat besitzen, oder du verwechselst das, was dort läuft, mit Kommunikation. Vielleicht ist das bei dem Spiel, das du als Quelle anführst, anders, aber in einer closed Beta laufen die Dinge vermutlich noch ganz anders als im Hauptspiel. Meiner Erfahrung nach besteht ein globaler Chat aus völlig sinnfreien "Guten Morgen, Mahlzeit, Guten Abend"-Statements, durchsetzt mit Pöbeleien oder Schlimmerem. Abgesehen von den kindischen Puppenküche-Rollenspielen wie "ich mach euch einen Kaffe, ja und ich stell euch ein Frühstück dazu !" Und das über Seiten. Ich bin ein absolut kommunikativer Mensch und war in einem solchen Spiel auch schon Moderator, aber ich kann dir sagen, echtes Miteinander entsteht dadurch keinesfalls. Echte Kontakte entstehen im Hintergrurnd, das passiert auch hier, abgesehen von der Möglichkeit der Gemeinschaften. Ein Spieler, der im Spiel weiterkommen will, ist nicht daran interessiert, und wer auch nur den Hauch eines echten Lebens außerhalb des Computers hat, fühlt sich auch nicht "vereinsamt", und wenn, dann hat er Probleme, die in einem Spiel nicht zu lösen sind.
 

Semani

Anwärter des Eisenthrons
Tut mir leid, Semani, aber du scheinst nicht viel Erfahrung zu haben mit Spielen, die einen globalen Chat besitzen, oder du verwechselst das, was dort läuft, mit Kommunikation.
Danke dir @RubyBramble, das stimmt, ich habe kaum Erfahrung mit diesen "Haiti Taiti Tüddeli Tüt" und "Hau druff, was geht, Digger" - Chat´s.

Ich sag ja nicht, dass ich gar keinen Kontakt zu Nachbarn habe, dramatisiere manches Mal auch stark, doch erst, wenn es arg zu sein scheint, ändert sich eher etwas.

(und da glaube ich nun mal, dass andere, und sicher nicht wenige hier, echt in die bereits verdaute und ausgeschiedene Schokolade gegriffen haben, was mir einfach leid tut.)
 
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DeletedUser

Es ist ja durchaus lobenswert, sich Gedanken zu machen, wie man Spieler halten kann, aber glaub mir, es sind 2 Paar Schuhe. Wer diese Art Kommunikation braucht, ist für ein ernsthaftes Spielen wie hier ohnehin bald verloren, es würd ihm zuviel abverlangen. Die Zielgruppe ist einfach eine andere. Das Gros der Inaktiven setzt sich vermutlich aus den sehr jugendlichen Spielern zusammen, denen ohnehin sehr schnell langweilig wird und die mit Spielen, mit denen man sich auseinandersetzen muß, nicht viel am Hut haben. Oder denen hier die Panzer/Monster/Weltzerstörungs-Inhalte fehlen. Es ist nun mal Tatsache, daß nicht so viele ein ernsthaftes Spiel schätzen (ernsthaft = nicht das Gegenteil von Spaß ! ;)). Du glaubst nicht, wie begeistert und erleichtert ich war, als ich hier entdeckt habe, daß es solche Spieler gibt und solch ein Forum. Mir ist bei weitem lieber, daß sich jemand ständig akribisch mit den Spieldetails auseinandersetzt, als die üblichen "Bussi, Bussi, was sind wir doch alle lieb zueinander"-Geschichten. Grade die schlagen ziemlich schnell in enttäuschte Erwartungen, sprich sehr persönliche Streitereien um.
 

DeletedUser897

@Semani wenn du regen Kontakt suchst pack dir die Güter aus deiner GM die zu viel sind oder auch nicht in den Rucksack und gehe auf Handelsreisen ! :) <<< daran schon einmal Gedacht `? das schafft auf jeden Fall Kommunikation/ und vielleicht neue Freundschafften . Falls du es machst immer im Hinterkopf einfach Quertauschen nicht Kreuztauschen o_O .

Zum Thema Inaktiv <<< den Schuh kann Inno sich selbst anziehen und lösen aber da jetzt zu viele Jahre vergangen sind wird es er nix *grml*
 

DeletedUser

Ich kenne den global-Chat auch aus einem anderen Spiel. so ein Chat ist eine 50:50 Sache, kommt immer darauf an welche Uhrzeit und wer gerade im Spiel ist. Gab dennoch genügend Spieler, die diese Form der Kommunikation nicht mochten, demnach den Button zugeklappt hatten. 2 Moderatoren versahen Dienst, da selbst diese ständiger Pöbelei ausgesetzt waren, damit sie sich gegenseitig unterstützen. Morgens zeitig und gegen Mittag war es ganz lustig, da wurden Spieltipps ausgetauscht, neue Gildys rekrutiert und gelegentlich privates ausgetauscht (Urlaubsempfehlungen, Rezepte, manche kannten sich von andren Spielen), genauso in der Nacht. Die Restzeit war nicht immer lustig. Manchmal ging das über Wochen, wenn bestimmte Spieler drin waren. Ein einfaches "Guten Morgen!" und du wurdest mit: "Was macht der wieder hier?" begrüßt. Und das war noch nett. Was dort mit Spielanfängern oft abging, will ich hier nicht erleutern, nur schlimm. "Oldsplayer" wurden oft richtig "verarscht", sorry für das böse Wort, war so.
In der Gruppe ist das viel entspannter, man zieht an einem Strang.
 

DeletedUser143

Vielleicht ist das bei dem Spiel, das du als Quelle anführst, anders, aber in einer closed Beta laufen die Dinge vermutlich noch ganz anders als im Hauptspiel. Meiner Erfahrung nach besteht ein globaler Chat aus völlig sinnfreien "Guten Morgen, Mahlzeit, Guten Abend"-Statements, durchsetzt mit Pöbeleien oder Schlimmerem. Abgesehen von den kindischen Puppenküche-Rollenspielen wie "ich mach euch einen Kaffe, ja und ich stell euch ein Frühstück dazu !" Und das über Seiten

Genau so ist es.
Manch ein Gemeinschaftschat hat ja davon schon mehr als genug.:eek::rolleyes:
Was man dazu sagen muss, das ist aber auch nur in Spielen so, wo es eigentlich nichts gibt, was man zusammen tun kann, also zu 99% Browserspiele so wie hier, wo man dann eben Zweck-, Quassel- und Punkte-zusammenzähl-Gemeinschaften bildet.
In richtigen Multiplayerspielen kommt der Spieler in den Chat, wünscht allen einen guten Tag und fragt vielleicht nach etwas Smalltalk (ohne den 50.Kaffee !!), was man gemeinsam unternehmen kann oder das er noch 4 Leute für diese und jene Aufgabe sucht.
Selbst der globale Chat ist da anders, da wird kaum in 5 Minuten Abstand Kaffee in allen Varianten gereicht, sondern von 10% der Spieler sinnlos rumgespammt und von 90% irgendein sinnvolles Anliegen vorgebracht.
Das sind so die kleinen Unterschiede, weshalb mir der indirekte Gemeinschaftszwang hier nicht so wirklich gefällt.;)
 

DeletedUser425

Selbst der globale Chat ist da anders, da wird kaum in 5 Minuten Abstand Kaffee in allen Varianten gereicht, sondern von 10% der Spieler sinnlos rumgespammt und von 90% irgendein sinnvolles Anliegen vorgebracht.
Du kannst ja stattdessen eine Teezeremonie veranstalten. Die gibts in verschiedenen Variationen in Friesland, England, Japan, China und so.
Ich verstehe schon was du meinst, aber was ist die Alternative?
So wie du es beschreibst ist das auch eher was für eine kleine Gruppe von Spielern die ihr Spiel sehr ernst nehmen. Ich denke aber das ist hier kaum möglich.
 

Dariana1975

Orkischer Söldner
Aber @Vendor, willst Du etwa andeuten, dass die meisten hier das Spiel nicht ernstnehmen?

(OffTopic: Ich lebe im Rheinland, da ist sogar der Karneval eine total ernste Angelegenheit!)
 

DeletedUser143

Du kannst ja stattdessen eine Teezeremonie veranstalten. Die gibts in verschiedenen Variationen in Friesland, England, Japan, China und so.

In der richtigen Gemeinschaft oder wenn einer das Thema im globalen Chat anbringt, kennt man sich auch da sicher schnell sehr gut aus.:p
So wie du es beschreibst ist das auch eher was für eine kleine Gruppe von Spielern die ihr Spiel sehr ernst nehmen.

Kann auch sein, ich war auch in den erwähnten anderen Spielen nie in Gemeinschaften, wo 90% der Spieler jeglicher Erfolg egal war und die sich lieber an der grünen Wiese und den netten Tieren da erfreuten.;)
Das zwar auch nebenbei, aber man wollte schon am Ende des Tages besser dastehen als am Anfang.

Aber @Vendor, willst Du etwa andeuten, dass die meisten hier das Spiel nicht ernstnehmen?

Ist die Frage, wie definiert man ernst nehmen ?
Ach sind die neuen Eventgebäude alle hübsch, davon sammel ich mal so viele wie möglich (unabhängig von den Werten), zähle ich nicht unbedingt dazu.:p

Das effektives Spielen hier für viele völlig irrelevant ist, wurde ja nun im Forum auch oft genug bestätigt. Viele können es ja nicht mal nachvollziehen. Das ist für mich eine andere Beschreibung für "ernst nehmen" - auch wenn andere Spielweisen natürlich völlig ok sind, wenn man daran Spaß hat.;)
(Ich habs ja aber auch schon in letzter Konsequenz aufgegeben, weils hier einfach sinnlos ist, es auch nur zu versuchen)
 
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DeletedUser425

Die Vor- und Nachteile eines globalen Chats muss gar nicht diskutiert werden, denn: Es wird ihn hier bei Elvenar nicht geben. Das wurde schon mehrfach von uns bestätigt und daran wird sich auch nichts ändern.
Es ist im Gemeinschaftschat ja auch so, im allgemeinen. Das ist natürlich von Gemeinschaft zu Gemeinschaft unterschiedlich, aber es gibt eben wenig Anreiz sich abzusprechen. Die Gemeinschaften werden ja oft gewechselt oder Inkative (um auf das Thema zurückzukommen) ausgetauscht.
Edit: @Tacheless Für Inno, oder eigentlich für Innos Management sind Spieler nur Zahlen und das ist glaube ich das grundsätzliche Problem. Es ist egal wer aufhört weil so und so viele neu anfangen.
Ich mag diese Forum deshalb, weil ich das Gefühl habe das es hier nicht ganz so ist.
Facebook mag ich deshalb nicht, weil ich das Gefühl habe das ist in Facebook so ist.
Wie du auch schon gesagt hast, damit müssen wir leben und das stimmt ja auch. Schön finde ich das aber trotzdem nicht.
 
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DeletedUser

Die Vor- und Nachteile eines globalen Chats muss gar nicht diskutiert werden, denn: Es wird ihn hier bei Elvenar nicht geben. Das wurde schon mehrfach von uns bestätigt und daran wird sich auch nichts ändern.
Darüber bin ich - wie man meinen Posts unschwer entnehmen kann - auch sehr glücklich. Ich habs eigentlich deshalb aufgewärmt, weil es offensichtlich Meinungen gibt, nur diese Art "Gemeinschaft", die in meinen Augen keine ist, könnte mehr Spieler bei der Stange halten. Dieser Meinung bin ich überhaupt nicht, denn diese Zielgruppe bleibt auch nicht länger - sie belastet höchstens das Datenaufkommen.
 

DeletedUser16353

@Semani
Ich glaube ich suche das selbe wie Du. Ich habe zwei Jahre in einer Gilde gespielt, in der wir eine wirkliche Gemeinschaft waren und uns sogar privat getroffen haben. Ich habe viele interessante Menschen kennengelernt. Das war für mich die beste Zeit hier in Elvenar. Danach wurde es nie wieder so wie es war. Ich würde alles eintauschen um das nocheinmal wiederzubekommen.
Eine gute Gemeinschaft ist das wichtigste.
 

Semani

Anwärter des Eisenthrons
@Semani
Ich glaube ich suche das selbe wie Du. Ich habe zwei Jahre in einer Gilde gespielt, in der wir eine wirkliche Gemeinschaft waren und uns sogar privat getroffen haben.
@Alarich, danke dir, doch ich suche keine neue Gemeinschaft. Die meisten New Hope´ler halten zusammen, wenn wir ein Ziel gemeinsam erreichen wollen. Klar, gibt es auch stumme Gesellen, die sich kaum bis gar nicht melden, doch das ist ja ihr gutes Recht, denn es geht ja nicht darum den anderen ein Kotelett an die Backe zu labern. Wir haben, mir wirklich Freude bereitend, Mitglieder dort, die auch morgens on ;) sind.

Mir geht es im Spiel mehr darum mit den anderen Spielern um mich herum mehr interagieren zu können, als es jetzt gegeben ist. Da sich das Thema "inaktive Nachbarn" ja immer wieder mal in den letzten Jahren aufwärmt, suche ich, wie ihr, einen uns allen zufriedenen Lösungsansatz, wie wir diejenigen, die wirklich die A-Karte gezogen haben, integrieren können, anstatt einfach zuzusehen, wie immer mehr inaktive dazu kommen.

Die Gemeinschaft, ist klar, ist ein Grundpfeiler von Elvenar. Doch darüber hinaus gibt es gefühlt ein "Rutsch uns den Buckel runter" oder "Tja, hast halt Pech gehabt" oder "Was kümmert mich, worauf du hinaus willst".

Dass sich hier ein Teil darüber ausspricht und Inno auch bestätigt keinen Nachbarschaft-Chat einzuführen, ist schon mal kein Lösungsansatz. Doch wie wäre es, wenn ich meine Nachbarschaft-Kontakte als "Freunde" bezeichnen könnte, die automatisch dann in meinem derzeitigen Chat landen? DAS wäre doch cool!!!

Was wäre es dann? Mehr Interaktion mit den Nachbarn schaffen in den Event-Aufgaben oder täglichen Quest´s? Was würdet ihr verbessern oder wie würdet ihr es umsetzen? Wie könntet ihr die Zahl der Inaktiven minimieren? Welche Ideen habt ihr diesen Umstand zu ändern, damit alle gleiche Chancen haben zu spielen?

Ich habe viele interessante Menschen kennengelernt. Das war für mich die beste Zeit hier in Elvenar.
Und genau das macht für mich (neben der Gemeinschaft) ein gutes Browserspiel aus! Wo sich Menschen in einer Fantasiewelt treffen, die jeder für sich verschönern und erweitern kann und auch miteinander zu agieren. Die Möglichkeit (neben der Familie=Gemeinschaft) zu haben auch andere, in meinem Fall Frühaufsteherin, kennenzulernen, einander in einem netten Ratsch zu unterstützen oder verbal Spaß zu haben.

Diese Möglichkeit des Miteinanders zu verbessern, ohne Nutzung fremder Hilfsmittel (auswärtiger Chat, Skype, soziale Medien), wird hier seitens des Betreibers, so wie ich die Moderatoren und einige Spieler verstehe, abgelehnt.

Und das stimmt mich traurig! Und daher mein Gedanke, dass viele, die nicht mehr spielen, eben auch diese gegebene Form der beworbenen Nachbarschaft, nicht mit der eigenen Vorstellung übereinstimmt.

Danach wurde es nie wieder so wie es war. Ich würde alles eintauschen um das noch einmal wiederzubekommen.
Eine gute Gemeinschaft ist das wichtigste.

Ich vermisse auch einige Spieler, die gegangen sind, oder die ich von meiner vorherigen Gemeinschaft kenne. Sie haben das Spiel für mich sehr bereichert. Es waren einige lustige Stunden.

Die Form des Briefeschreibens ist in einer Unterhaltung einfach nicht so gegeben. Doch es geht mir ja nicht nur um mehr Gesprächsmöglichkeiten, sondern mit euch heraus zu finden, warum so viele Nachbarn inaktiv sind oder zu schnell die Lust verlieren oder wie Inno es schafft niemanden mehr in der Einöde zu lassen, sondern alle aktiven näher zu rücken und die inaktiven endlich ins Nirvana zu schicken.

Elvenar ist schön! Hier gibt es für jeden etwas, der eine Auszeit vom realen Leben genießen mag. Und Elvenar hat Potenzial aus sich noch mehr zu machen, um noch mehr Interessenten für sich zu gewinnen, zu behalten und die Spieler zu bespaßen...
 
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DeletedUser

Semani, wenn du wissen willst, warum es so viele inaktive Spieler gibt, dann gibt es nur eine Möglichkeit. Da musst du mal raus aus dem warmen Kämmerlein, fang in einer anderen Welt neu an. Man lernt andere Spieler kennen und vor allem andere Spielweisen. Da kommt vielleicht einiges von dem wieder, was manche mittlerweile vermissen. Oder aber man bekommt knallhart zu spüren, was viele von weiteren Aktivitäten abhält. Ich habe das nur in meiner 2. Welt nur überstanden, weil ich in meiner Startwelt eine sehr gute Gemeinschaft erwischt habe, die mir gezeigt hat, dass es auch anders geht.

In einem stimme ich mit dir überein, Elvenar ist schön, das wurde mir zumindest für das optische auch von meiner Familie bestätigt. Es gibt sicherlich auch noch Potential. Ein globaler Chat ist aber nicht dazu angetan, Spieler bei Laune zu halten. (da wird man höchstens verhornt) Hier wird es vielleicht schon helfen, wenn die schon begonnene Entwicklung der Nachrichtenübermittlung an die App-Spieler vollendet wird, da man sich ja nie sicher sein kann, ob der Nachbar am PC oder über App spielt.

Ich persönlich versuche auch gerne Kontakt mit Nachbarn aufzunehmen, besonders wenn man schon einige Handel abgeschlossen hat. Ich werde es auch weiterhin trotz zahlreicher Fehlversuche machen, weil ich doch etliche positive Kontakte hatte. Besonders in Felyndral, wo mich ein Nachbar ermutigt hat, meinen eingeschlagenen Weg weiterzugehen. In den Welten, in denen ich über ausreichende Bestände verfüge, nehme ich viele Angebote von Nachbarn an, auch mit Gebühren. Und ich mache fast jeden Tag NBH bei allen erreichbaren Nachbarn (geht mittlerweile über App). Ich stelle fest, das zunehmend mehr Nachbarn dies erwidern.
 

Semani

Anwärter des Eisenthrons
Semani, wenn du wissen willst, warum es so viele inaktive Spieler gibt, dann gibt es nur eine Möglichkeit. Da musst du mal raus aus dem warmen Kämmerlein, fang in einer anderen Welt neu an. Man lernt andere Spieler kennen und vor allem andere Spielweisen.
Danke dir für den Tipp @Ellert III, doch neben der realen Welt reicht mir eine Welt in Elvenar. ;) Will mir ja in Felyndral ein heimeliges Plätzchen schaffen und nicht von Pontius bis Pilatus hetzen um allen Anforderungen und Wünschen gerecht zu werden.

Besonders in Felyndral, wo mich ein Nachbar ermutigt hat, meinen eingeschlagenen Weg weiterzugehen. In den Welten, in denen ich über ausreichende Bestände verfüge, nehme ich viele Angebote von Nachbarn an, auch mit Gebühren. Und ich mache fast jeden Tag NBH bei allen erreichbaren Nachbarn (geht mittlerweile über App). Ich stelle fest, das zunehmend mehr Nachbarn dies erwidern.
Puuh, hab mir gerade mal den Spaß gemacht zu zählen wie weit wir entfernt sind... :eek: 213 Provinzen :D... Mit Handel und Hilfe wird das nix :( Da wäre es jetzt cool einen "Freundschaftsbutton" zu haben, wo man dann intern über die Welt und der eigenen Gemeinschaft hinaus miteinander agieren (handeln, helfen und chatten) könnte, wenn man wollte :rolleyes:

Zwar scheint das Thema inaktive Nachbarn momentan nicht mehr so interessant zu sein, weil wohl alles gesagt worden scheint, doch es hat sich ja noch nicht wirklich zur Freude aller etwas am System geändert.

Die Idee von @Dulldapp sich selber neue Güter in der am Montag stattfindenden System-Umzugsphase auswählen zu können, wurde wegen geringer Teilnahme und wegen zu umfangreicher Umsetzung in das Archiv gebracht.

Bei Anmeldung bekommst Du Koordinaten vom Spiel zugewiesen. Zu diesen Koordinaten gehören die entsprechenden Provinzen. Diese wiederum bestimmen deine Boni. Geh auf die Map. auf 12, 4 und 8 Uhr siehst Du deine Bonusgüter. Dazwischen liegen dann später die erweckten. Die Weltkarte ist absolut regelmäßig aufgebaut.
Das hat mich die Tage sehr beschäftigt, war ich hier doch von Beginn an mehr die Suchende und "bei-KLick-die-überraschend-Schauende" als die Belesene ;)

Nach nun fast 2 Jahren und am Ende der Zauber & Drachen angelangt, mit mehr gleichbleibender Anzahl aktiver Nachbarn in meiner Umgebung mit 260 entdeckten Provinzen, ist es nun doch an der Zeit mich intensiver um das Spiel in seiner Tiefe zu kümmern, da die Möglichkeiten mit Ausbau, Aktivitäten bei Events, Gemeinschaftsabenteuern und Turnieren mit meiner mir gewählten Spielform und den mir vorhandenen Platz für mich zurzeit recht überschaubar herausfordernd sind.

weltkarte_provinzen_verbindungen.jpg

Hier seht ihr meinen Versuch zu verstehen, warum das System nicht so einfach die aktiven Nachbarn zusammenrücken lassen kann.

Oben links seht ihr meine 6-blättrige Pril-Blume ;) mit meinen Bonusgütern Marmor - Kristall - Elixier. Sie fügt sich in die Lebensblume meiner Region ein.


Wie @Chaosqueen65 schon in Worten erklärte, muss die gegebene Konstellation der Bonusgüter, der umliegenden Nachbarn, deren Aktivität/Nicht-Aktivität, deren Bereitschaft/Nicht-Bereitschaft zum Umzug identisch sein, damit das System verschieben kann.

umliegende_handelspartner.jpg


Wenn dies alles passt, kann es früher oder später geschehen plötzlich in einer neuen Umgebung aufzuwachen um sich neu zu orientieren. :D

Wie die erweckten Güter noch dazwischen passen sollen ist mir noch rätselhaft, doch das sehe ich ja dann, wenn es soweit ist. ;)
 
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DeletedUser143

Hier seht ihr meinen Versuch zu verstehen, warum das System nicht so einfach die aktiven Nachbarn zusammenrücken lassen kann.

Ich verstehe trotzdem noch nicht, warum, es "nicht so einfach" ist.;)
Das Problem sind nicht die 9 verschiedenen Kombinationen an Gütern, sondern die täglich mehr werdenden Leichen, die nicht gelöscht werden, weil sie über Kapitel 3 hinaus sind oder mal für 5€ Dias gekauft haben.

muss die gegebene Konstellation der Bonusgüter

Wie gesagt bei 9 Möglichkeiten kein Problem, bei mehreren 10.000 angemeldeten Spielern

der umliegenden Nachbarn

Der umliegenden Leichen wäre korrekt. Richtig ist, nur ein "nicht löschbarer" Inaktiver reicht und der Platz ist für immer verloren. Davon gibt es leider sehr viele.

deren Aktivität/Nicht-Aktivität

Das interessiert das System nun überhaupt nicht. Wenn du Pech hast, bekommst du einen neuen Nachbarn, wo der Haken für Umzug schon seit Wochen drin ist, obwohl er ebenfalls seit Wochen nicht mehr gespielt hat. Oder er spielt noch und wird dann mit Beginn Kapitel 4 inaktiv.


deren Bereitschaft/Nicht-Bereitschaft zum Umzug identisch sein, damit das System verschieben kann.

Nicht-Bereitschaft muss man doch selber auswählen, wenn ich mich richtig erinnere. Die Inaktiven haben also den Haken automatisch drin. Wenn du also Pech hast, hast du bald einige davon für immer bei dir, wenn sie erst mal Kapitel 3 überschritten haben.

Wie die erweckten Güter noch dazwischen passen sollen ist mir noch rätselhaft, doch das sehe ich ja dann, wenn es soweit ist. ;)

Müssen sie nicht. Endlich mal eine gute und richtige Entscheidung Innos, das die erweckten Güter erstens nicht noch zusätzlich auf der Karte auftauchen, sondern sich die Bonusgüter dann direkt aus den vorhandenen ergeben und weltweit handelbar sind.
Hoffen wir mal, das es für immer so bleibt und nicht irgendwann begrenzt wird, weil zu viele Spieler die entsprechenden Kapitel erreicht haben.
 

DeletedUser16353

Ich bin (relativ) aktiv und bin dennoch oft zu faul, die Nachbarn zu buffen die bei mir poliert haben. Die gesamte NB täglich fördern... mein Gott, was für eine Qual, selbst mit App.

Eine aktive NB wäre ein Traum, aber eine gute Gilde reicht auch.

Für mich das Hauptproblem: Es fördern zu wenige morgens, sodass man dann beim einsammeln der 9Std. Produktion viel zu wenig Vorräte bekommt, weil die Kulturzauber nicht wirken.
Wegen zu weniger buffs ist man dann gezwungen den Kristallleuchtturm zu bauen.. Könnte man sich eigentlich sparenm
 
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