Was hat denn die Nachbarschaft damit zu tun, dass dir die Kommunikation fehlt?
Liebe
@Tacheless, ich habe für diejenigen und mich, die es interessiert, warum so viele Mitspieler inaktiv werden, lediglich eine Begründung gesucht. Ja, manches Mal fehlt mir im Spiel, wie auch hier, mehr Miteinander, doch ich bin hier nicht das Thema.
4. minimale oder fehlende Kommunikation unter Nachbarn, Gefühl in einem Gemeinschaftsspiel alleine zu sein = Vereinsamung = Unlust = Inaktivität
Das mag mal wieder etwas missverständlich von mir formuliert worden sein, doch ich habe das allgemein gemeint.
Auf der Suche nach außenstehenden Meinungen habe ich folgendes gefunden:
- ... "Entweder man besinnt sich auf sich selbst, sucht nach magischen Relikten und versucht seine eigene Stadt auszubauen, oder man begibt sich auf die Suche nach all den anderen Spielern und Völkern, die die Spielwelt besiedeln." ... (Quelle)
- ... "Es reicht aber auch, wenn Du einen Nachbarn in Reichweite hast, der einen richtigen Nachbarn in Reichweite hat. Er macht dann für Dich den Zwischenhändler und tauscht die Waren 1 zu 1 aus. Der eine muss halt an Dich denken, klappt in meiner Ecke aber ganz gut. Man muss halt die Leute mit den Telegrammen abklappern, aber geht schon." ... (Quelle)
- ... "Besuche in Elvenar natürlich auch mal deine Nachbarn und andere Spielaffen, die du auf der Weltkarte entdecken kannst. Schließe Freundschaften, lass dich von ihren Erfolgen im Spiel inspirieren und anspornen und bauen lukrative Handelspartnerschaften auf." ... (Quelle)
- ... "Weniger beeindruckend ist dagegen die Community, die während unseres Tests weitgehend unbemerkt blieb. Das liegt vor allem daran, dass es in Elvenar keinen Live-Chat gibt. ... Im Großen und Ganzen steht der Aspekt der Zusammenarbeit jedoch eher im Hintergrund." ... (Quelle)
In der Regel findet die Kommunikation in der Gemeinschaft statt.
Lach, ja, da gebe ich dir recht, das funktioniert bei uns in der Gemeinschaft auch wunderbar, denn was will ein Eremit mit Schweigegelöbnis schon in einer Gemeinschaft?
Da ich zu unüblichen Morgenstunden neige im Spiel meine täglichen Pflichten zu erfüllen und zum Quatschen selten jemand da ist, wünschte ich mir halt außerhalb der Gemeinschaft eine Möglichkeit zu sehen, wer kommunikationsbereit ist oder vielleicht Unterstützung braucht bzw. und auch zu signalisieren, dass ich da bin.
Es gibt ja auch sonst nur die Option Briefe zu schreiben (wovon derzeit die App-Spieler ausgeschlossen sind.), wo ich jedoch sicherlich beim besten Willen nicht jetzt beginne meine Nachbarn täglich anzuschreiben, um zu fragen, ob er da sei, Hilfe bräuchte oder mit mir kurz direkten Handel betreiben mag oder wie einige hier empfehlen Programme zu benutzen, die nichts mit Elvenar zu tun haben.
Ich glaube, wenn es hier integrierte Möglichkeiten gäbe, die Inno und einige verbal kaum aktive Solo-Spieler hier nicht wollen, würden weit aus mehr Nachbarn miteinander reden, agieren, helfen, unterstützen, motivieren,... Was macht nochmal gute Nachbarschaft aus?..., bevor sie gehen.
Die wenigsten Spieler haben einen intensiven Kontakt bezüglich der Kommunikation mit ihren Nachbarn. Selbst wenn alle Nachbarn aktiv wären, würden nicht alle mit jemandem schreiben wollen.
Das stimmt, denn es gibt ja kaum Alternativ-Angebote, die ihr für die Elvenar-Spieler für machbar anseht, sondern eher stillschweigend zustimmt, dass andere Programme genutzt werden, die manch einer nicht installieren mag.
Ich finde einfach, dass für die Nachbarschaft viel mehr getan werden kann, um mehr aktive Mitspieler zu halten. Entsprechende Quest´s (Aufgaben), die das fördern. Wer viele Optionen bietet hier im Spiel ein Miteinander zu leben, eine Austauschbereitschaft nach Außen trägt, sich mehr auf die Nachbarschaft als auf den einzelnen Spieler bzw. der Gemeinschaft konzentriert, dann habt ihr dahingehend weniger Abtrünnige. (
Ich kann mich irren, doch damit hab ich kein Problem, zumindest suche ich wie viele andere hier einen Lösungsansatz)
Und wenn vielleicht die AGBs dahingehend geändert würden, dass auch nach dem Kauf von Diamanten oder was euch auch immer daran hindert, diese Eintagsfliegen (Wochenhüpfer, Monatskäfer, Jahreswanzen) endlich vom Fenster zu wischen, würden die neuen oder hinzugezogenen Spieler nicht in einer Gegend wohnen, die schon einlädt das Spiel nicht mehr spielen zu wollen, weil es zu öde und wenig aufbauend ist.
Inno und somit ihr als Vertreter seid die Chef´s und könnt somit eure allgemeinen Geschäftsbedingungen ändern! Wenn ihr schreibt, ab dann und dann bist du von der jeweiligen Position ohne Angabe von Gründen weg, dann akzeptiere ich das, wenn ich die Annahme bestätige. Da hab ich dann keinen Sonderstatus, nur weil ich mal was bezahlt oder ausgebaut habe und mache mit meiner Inaktivität das Leben meiner Mitspieler nicht weiter schwer.
Oder ihr nehmt euch wirklich mal vor ALLE aktiven Spieler zusammenrücken zu lassen. Wenn das System nur gleiche Positionen verlangt um jemanden verschieben zu können, dann lasst doch eine imaginäre Parrallel-Welt(IAW für InAktivenWelt) entstehen (damit muss keiner, der jemals Registrierten gelöscht werden und die Anzahl in der Werbung bleibt erhalten) und setzt vor den inaktiven Spielern ein IA und setzt sie auf dieselbe Position.
Sollten wider Erwarten diejenigen sich nach etlicher Zeit mal wieder einloggen und schimpfen, dass sie ja gar nicht mehr auf ihrem Platz sind - Hey, wer ist wichtiger??? Ein Spieler von vielleicht 1000, der so hirnschmalzreduziert denkt, oder wir, die das Spiel am Laufen halten??? - Wo er dann hinkommt? Na ja, zum nächstmöglichen Platz in die aktive Welt, die frei wird. Sollte mit seinen Gütern und den übereinstimmenden Gütern seiner umliegenden Nachbarn so schnell kein Platz frei werden, nun, denn zieht er halt die Konsequenz seines vergangenen Verhaltens und spürt am eigenen Leib, wie es ist von inaktiven Mitspielern umgeben zu sein. Oder man wird manuell auf eine noch freie Position gesetzt, mit anderen Gütern.
Ich weiß, das ist ein bissl Arbeit, doch sicher minimiert ihr so auch mehr Inaktivität und gewinnt neue Kunden, die mal vor lauter Freude und Lebendigkeit so manches Wort untereinander verlieren und ein paar Euro locker machen.
Vielleicht ist es gar keine so immense Arbeit? - Kann man dem System nicht die Aufgabe geben nach allen Inaktiven ( Zeitraum ab 1 Monat (davor schreibt man wöchentlich eine Erinnerung-Mail, dass wenn man sich nicht einloggt und aktiv ist, man ein Ticket in die IAW bekommt) bis zu den Jahren) zu suchen und diejenigen als IA einzustufen? Die wiederum automatisch auf die jeweilige Parallel-Welt-Position gesetzt werden?