@All
Warum diskutiert ihr noch?
@Team
Meine persönliche Meinung ist... (vielleicht werden meine Aussagen ja dann nicht gelöscht
)
@Diskussion
Inno will nicht löschen. Punkt. Müssen wir akzeptieren.
Offizielle Gründe sind (zumind. die von mir gelesenen):
1) rechtliche Gründe
2) technische Gründe
3) Angst vor Kundenverlust inaktiver Spieler
Inoffizielle Gründe (meine Interpretation):
4) Marketinggründe
5) wirtschaftliche Gründe
6) fehlender Glaube ans eigene Produkt.
Kommentare (sprich persönliche Meinung - muss man ja explezit betonen...
)
zu 1) vorgeschoben.
zu 2) vorgeschoben. Es gibt bereits eine Lösung, die einwandfrei funktioniert. Dabei werden aktive Spieler in die Mitte verschoben. Wenn man inaktive Spieler als Suchparameter mit akzeptiert (dh mit freien Flächen gleichsetzt) und einen Tausch mit aktiven zulässt - Datenbanktechnisch in etwa so anspruchsvoll wie das verschieben eines Spielers in die Mitte - dann ist allen geholfen.
zu 3) der grösste Scherz überhaupt - inaktive Spieler sind natürlich die besseren potentiellen Kunden als aktive.
Teil 2 sind m.E. die eigentlichen Gründe:
4) Iss schon ein Unterschied, ob ich mit 100.000 "aktiven" Spielern werben kann oder nur mit 10.000...
5) die Verknappung des Platzes ist gewollt - Dias verkaufen sich nicht von selbst. Je weniger Interaktion möglich ist, desto zäher wird das Spiel, desto eher setzen Spieler Dias ein. Sprich: Inno setzt voll auf die Ungeduldskarte - und hilft mit entsprechender Verknappung nach. In die gleiche Kategorie gehören natürlich die Stadterweiterungen usw.
6) Würde Inno an sein Spiel glauben, dann wäre es - statt wie unter 3. als Prio hervorgehoben - an möglichst vielen aktiven Spielern interessiert. Möglichst stark miteinader agierend/konkurrierend. Viele Spieler sind ehrgeizig. Je grösser der Konkurrenzkampf, desto eher sind sie bereit, nachzuhelfen. Nur - das setzt eine kritische Masse voraus. Die hat Elvenar aus Sicht des Betreibers scheinbar nicht erreicht (zur Klarstellung: ich vermute nur).
=> Sorry, aber es wird keine Problemlösung der Inaktiven geben. Nicht, weil es an Lösungsansätzen fehlt, sondern, weil der Spielebetreiber aktuell (!) kein Interesse an einer Lösung zu "scheinen" hat.... Und damit kann das Thema geschlossen werden.