DeletedUser21302
Ja, bei den Wundern... Einererseits ist es schon seltsam, dass ein Wunder auch negative Effekte haben kann? Das ist jedenfalls kontraintuitiv.
Andererseits sind die multiplikativ miteinander verlinkt sodass der Gesamtbonus dem Malus, der nur summativ verlinkt ist, immer davon rennt. Ich könnte mir denken, dass ein paar Ängste nach dem Update wieder verschwinden werden
Ich vermute einfach mal, die Formel ist dem Umstand geschuldet, dass Spieler gerne ein paar Tricks genutzt haben um sich das Spiel leichter zu machen?
Sowas wie:
Einfach mal Monatelang stagnieren...
Und dafür aber die Wunder richtig pimpen! ===>Ein leichteres Spiel
optionale Truppforschungen auslassen ===> Ein leichteres Spiel
Das war sicher nicht in Innogames Interesse?
Anmerkung: Bei den Waldelfen war meine Truppenproduktion maximal!!!! Seither gings immer bergab... Damals konnte ich ca. 2.3 volle Trupps pro Stunde aus der Kaserne pressen... Später schaffte ich das nur noch mit Bär... Vor allem bei den Zauberern habe ich geflucht!!!
Ab Elementare war es ganz unmöglich! Mittlerweile, dank simia sapiens und einigen NadelLeveln komme ich mit Bär wieder in diese Bereiche... Allerdings kann man ja jetzt in jedem Trainingsgebäude produzieren.... Da isses wurscht!
Gut, das mit den Stadterweiterungen ist so ne Sache... Ich hätte es auch anders gemacht. Ich hätte Anfänger weniger bevorteilt. Sie aber ganz rauslassen? Ich weiß nicht. Das wäre so ein Spielerwunsch der schnell zum Nachteil gereichen könnte und vor dem man uns schützen muss!
Elvenar lebt von der Krise. Nimmst du das Element ganz raus und niemand hat mehr temporäre Defizite die er irgendwie meistern muss, ist das Spiel schnell langweilig... Wäre größere Stadt = leichter ===> Du verlierst irgendwann die gelangweilten Endgamer
Statt freigeschalteten Erweiterungen lieber gekaufte nutzen ===> leichteres Spiel
...ist wohl in innogames Interesse?
Andererseits sind die multiplikativ miteinander verlinkt sodass der Gesamtbonus dem Malus, der nur summativ verlinkt ist, immer davon rennt. Ich könnte mir denken, dass ein paar Ängste nach dem Update wieder verschwinden werden
Ich vermute einfach mal, die Formel ist dem Umstand geschuldet, dass Spieler gerne ein paar Tricks genutzt haben um sich das Spiel leichter zu machen?
Sowas wie:
Einfach mal Monatelang stagnieren...
Und dafür aber die Wunder richtig pimpen! ===>Ein leichteres Spiel
optionale Truppforschungen auslassen ===> Ein leichteres Spiel
Das war sicher nicht in Innogames Interesse?
Anmerkung: Bei den Waldelfen war meine Truppenproduktion maximal!!!! Seither gings immer bergab... Damals konnte ich ca. 2.3 volle Trupps pro Stunde aus der Kaserne pressen... Später schaffte ich das nur noch mit Bär... Vor allem bei den Zauberern habe ich geflucht!!!
Ab Elementare war es ganz unmöglich! Mittlerweile, dank simia sapiens und einigen NadelLeveln komme ich mit Bär wieder in diese Bereiche... Allerdings kann man ja jetzt in jedem Trainingsgebäude produzieren.... Da isses wurscht!
Gut, das mit den Stadterweiterungen ist so ne Sache... Ich hätte es auch anders gemacht. Ich hätte Anfänger weniger bevorteilt. Sie aber ganz rauslassen? Ich weiß nicht. Das wäre so ein Spielerwunsch der schnell zum Nachteil gereichen könnte und vor dem man uns schützen muss!
Elvenar lebt von der Krise. Nimmst du das Element ganz raus und niemand hat mehr temporäre Defizite die er irgendwie meistern muss, ist das Spiel schnell langweilig... Wäre größere Stadt = leichter ===> Du verlierst irgendwann die gelangweilten Endgamer
Statt freigeschalteten Erweiterungen lieber gekaufte nutzen ===> leichteres Spiel
...ist wohl in innogames Interesse?
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: