https://beta.forum.elvenar.com/index.php?threads/behind-the-scenes-battle-redesign.5815/
neue info zum kampfsystem
grobe Übersetzung von mir:
Menschen erhalten eine Schwere Fernkampfeinheit, den "Mortar" ( grob Übersetzt : Granatwerfer)
Der Zerberus wird aus den Kasernen genommen und nur noch über ein neues Militärgebäude "Training Ground" (Übungsplatz) ausbildbar werden. Das neue Gebäude wird es in Kapitel 2 zu Erforschen geben. Wer alte Zerberus Einheiten hat, kann diese verbrauchen, muss aber um Neue auszubilden, den Übungsplatz bauen. (Juchuu Platzmangel <.<)
Desweiteren werden alle 3 Ausbildungsgebäude ( Kaserne, Übungsplatz und Söldnerlager) eine gemeinsame Ausbildungsschleife bilden. Sprich solange man in der Kaserne ausbildet mit allen Verfügbaren Plätzen, kann man weder im Übungsplatz noch im Söldnerlager ausbilden. (Also parallel in allen 3 zur selben Zeit, Fehlanzeige. Geht immer nur in einem davon)
Wo wird dann in Zukunft was ausgebildet?
-> Kaserne Menschen:
Axtkämpfer, Bogenschütze, Paladin, Priester, Granatwerfer
-> Kaserne Elfen:
Schwerttänzer, Bogenschütze, Treant, Golem, Magierinnen
-> Übungsplatz (beide Rassen)
Zerberus
-> Söldnerlager (beide Rassen)
Blütenmagier, Wespenreiter
Desweiteren kommen wohl in der Zukunft noch mehr neue Einheiten, die dann im Söldnerlager und im Übungsplatz angesiedelt werden.
edit: Mortar in der Liste ergänzt, die Info (beide Rassen) in der Liste ergänzt für mehr Klarheit