Hallo Melios, Respekt,
du verkaufst dich hier nicht schlecht
Ich werde mal meine Restzweifel hintanstellen, dass außer dir bei Inno noch jemand weiß, was eine Fema ist, und so tun als ob..
Für Seminarzwecke, um Sinn und Durchführung einer Fema zu demonstrieren, mag deine Kaffeekanne ausreichen, im wirklichen Leben aber beginnt eine Fema bei einem konkreten Projekt - ein Plan ist da und es wird nach möglichen Fehlern gesucht.
Wir kennen bisher nur Bruchteile des Planes, daher fehlt es an Information, um Fehler aufzudecken.
Bei den Spielen, die ich bisher gespielt habe, waren updates, Neu-Implementirungung, erreichen einer neuen Stufe u.ä. stets ein Grund zur Freude, manchmal ist auch dort etwas schiefgegangen, das wurde dann aber umgehend gefixt, und sind dabei Spieler zu Schaden gekommen, gabs eine Entschädigung.
Hier habe ich eine völlig neue Erfahrung gemacht, kommt etwas Neues, muß ich erst prüfen, ob es für mich sinnvoll ist, dann, ob ich es umgehen kann, dann, was geändert werden muß, damit es doch nicht sinnlos ist.....auch eine Herausforderung ^^
Als Beispiel kann ich gern mal neue Truppen anführen: Die Treant III habe ich nun endlich freigeschaltet - pffff...
Hätte sinnvoll sein können, war auch nicht zu umgehen - ist aber völlig sinnlos, solange die bekannten Bugs nicht beseitigt werden, Verluste in Kristall-Provinzen wie bei Treant II, aber zu höheren Herstellungskosten und längeren Kasernenzeiten.
Fraglich ist jedoch, warum eine Veränderung des Kampfsystems beispielsweise nicht von vorherein so geplant werden kann, dass die Spieler damit Zufrieden sein können ? Schaffen andere auch, ohne Spieler vorher nach Info-Häppchen spekulieren zu lassen.
Die vorhanden Truppen sollen abgewertet werden ? Ein Unding! Man darf die Kundschaft nicht beklauen! Nichteinmal, wenn euer Server dafür tatsächlich etwas länger rechnen müsste! Den shit-storm, der da auf euch zukommt, könntet ihr leicht vermeiden....
Würden nicht zwei Produktionsstätten reichen, um Truppen zu produzieren ? Sind beide schon da, die Entwickler könnten Arbeit sparen und die Spieler knappen Platz...
Kann nicht je Produktionsstätte eine eigene Produktionsschleife haben wie bisher ? Grenzenloses Truppenwachstum lässt sich auch über die Werkzeug-Anforderungen regulieren...
Soweit zu den bekannten Änderungen, hätte man mE leicht besser hinkriegen können.
Zu den wichtigsten Punkten: Beseitigung der Bugs, Anpassung der Gegnerstärke, Anpassung der Kampfzeiten haben wir leider noch nichts erfahren, wäre schön, wenn sich wenigstens da eine deutliche Verbesserung einstellen würde.