DeletedUser2085
@natzish: Meinst du die, das wir zu schnell sind und zuviele Erweiterungen erspielt haben? Die gab es schon.
Danke für die Antwort!
Wurde hier auch schon die "inoffizielle" Erklärung aufgeführt, warum diese Änderung tatsächlich kommt? Dass, wenn sie uns nicht bald daran hindern Stadterweiterungen durch Provinzen zu erhalten, lediglich max. 0,01% der Spieler an den "neu eingeführten" Premiumerweiterungen interessiert sind, weil die eh viel zu viel kosten?
Weil dieses "ihr seid zu schnell", "ihr seid zu weit", "ihr habt zu viel" ist einfach nur Käse (um nicht Worte zu nennen, die dafür sorgen würden, dass dieser Post gelöscht wird...).
Das da manche nach über einem Jahr - teilweise mit langen Wartepausen, bevor neue Inhalte kommen - gut 300 Provinzen zusammen haben, hätten die sich auch sehr gut vorher ausrechnen können. Wer 3-Stunden-Produktionen in ein Spiel implementiert, muss auch damit rechnen, dass Spieler sich nach eben dieser Zeit einloggen und das Spiel spielen. Sprich: Man haut neue Produktionen rein, gibt WP aus, baut paar Gebäude aus - und schickt eben auch den Kundschafter los, wenn es geht.
Es war sehr wohl absehbar und zu erwarten, dass Spieler das machen. Zumal durch die Rangliste hier auch wettkampfmäßiger Hintergrund gestaltet wurde - und das heißt eben möglich viel zu haben, damit man "oben mitspielen kann".
(Das wurde wahrscheinlich alles schon mal aufgeführt, aber ich wollte auch einfach nochmal meinen Senf dazugeben. Vielleicht hilfts ja, wenn ich meine Meinung in zwei Sprachen veröffentliche...)
Und auch hier führe ich meinen kleinen Aufruf auf, den ich schon im Beta-Forum geschrieben habe. Langsam ist es doch wirklich sehr unschön, wie hier die Spieler behandelt werden...:
@INNO:
Wir sind nicht "zu weit". Es ist nicht unsere Schuld. Es ist eure. Hört auf uns dafür zu beschuldigen (und zu bestrafen), dass ihr rückblickend eure Spiel "falsch gestaltet" habt. (Und jetzt doch noch mehr Geld aus dem Spiel abzapfen wollte, als ihr es anfänglich geplant habt...)