Meine Güte, dann schaut die Bilder halt nicht an, sie tun doch niemandem weh. Ich tus auch nicht, mir sind Maximalwerte aktuell noch sowas von egal. Außerdem spiele ich erst halb so lange und bin erst in Kapitel 15, konnte also noch gar nicht so viel ansammeln. Aber es ist nett, zu wissen, dass sie da sind, falls ich doch mal was wissen möchte.
Und Romilly schreibt auch nicht, hey Leute, schaut mal wie geil ich bin und was ich alles mache und genauso müsst ihr das auch machen.
Sie zeigt nur auf, was sie macht und überlässt die Interpretation den LeserInnen. Wenn die dann daraus ein Angeben machen, ist das allein deren Problem.
So, zum Feedback:
Sind es erst drei Wochen?
Ich meine, ich hätte schon vier Mal was gebraut, egal.
Ich habe mich in zwei von drei Städten eher auf die Stärkeeffekte der Truppen eingeschossen und diese auf was zwischen 30 und 40 aufgelevelt. Zusätzlich habe ich den meisten Gütereffekten auch noch ein paar Spenden zukommen lassen.
Ich habe mich dabei nicht verbiegen müssen, denn meine Lager sind so voll, ich kann das gar nicht alles ausgeben. (Ist das auch schon Angeberei?)
Eine der Städte schwimmt außerdem in Fragmenten (da gehe ich jede Woche den Turm nach ganz oben). Die andere hat akuten Fragmentemangel, ich bin zu geizig, um mein Inventar mal zu entschreddern. Das macht sich dann auch bei den Tränken bemerkbar.
Wenn sich ein Erfolg beim Trinken ergibt, dann macht sich das bei mir durchaus im Kampf zufriedenstellend (das ist ja der Punkt) bemerkbar.
Ich kann für mich sagen, dass, wenn sich ein Erfolg einstellt, ich durchaus einen Mehrwert empfinde.
Habe ich keinen Erfolg, nunja, dann ist das so, ich ärgere mich jedenfalls nicht.
Da ich grundsätzlich kein Geld ausgebe, ist mein einziger Einsatz Zeit; von der habe ich, genau wie von den Gütern, reichlich. Für mich ist der Kessel also ein weiteres, nett zu spielendes Element.