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Feedback Spiel-Modul "Gemeinschafts-Abenteuer"

DeletedUser2457

Es ist aber irretierend. Um 23 Uhr heute ist nur noch 1 Tag angezeigt. 1 Tag ist für mich 24 Std. und heißt, es ist nicht am Sonntag zu Ende, sondern am Samstag.
Also, wenn es am Sonntag zu Ende ist, warum steht denn dann dort 1 Tag??
 

DeletedUser4286

steht ca 5 Posts vorher, ja :) jetzt noch ne 2 Tages Produktion anschmeißen klappt nicht mehr :)
 

Avenahar

Fili's Freude
wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 3 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 4 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 5 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 6 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 7 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> !!!Mist, verklickt, das war das mit dem Update zur Reduzierung der Klicks, also wieder von vorne :( wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 3 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 4 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 5 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 6 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 7 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> !!!Mist, verklickt, das war das mit dem Update zur Reduzierung der Klicks, also wieder von vorne :(...
 

DeletedUser2457

Aber noch ein Vorschlag:
Man sieht nur die eigenen produzierten Abzeichen und Gegenstände im Abenteuer. Warum?
Es ist doch ein Gemeinschaftsabenteuer. Deshalb sollten auch alle in der Gemeinschaft produzierten Abzeichen und Gegenstände im Lager zu sehen sein. Dies erleichtert die Produktion der noch gebrauchten Sachen und erspart die endlose Absprache, wer kann noch dies oder das machen. Absprachen müssen ja dennoch sein. Doch nicht so intensiv. Und wer arbeitet und nicht so viel Zeit hat im Chat unterwegs zu sein, hat es so viel einfacher.
Optimal wäre, wenn zu erkennen ist, wer was hat. Doch das ist nicht so wichtig. Hauptsache, man sieht, was in der Gemeinschaft bereit steht.
Ich denke, es wäre für die Entwickler eine Herausforderung, doch sollte dies machbar sein.

Zusammenfassung:
Alle Abzeichen und Gegenstände in einem Gemeinschaftslager sichtbar machen
Die Uhrzeit genauer angeben
Die Abenteuerquests in einer Reihe anzeigen um das immerwährende Ablehnen von Quests zu beenden.
Bessere Belohnungen/Gewinne.
 

hansdottir

Alvis' Stolz
Also mir würde es auch mehr liegen, wenn ein Weg gefunden werden könnte, die Gemeinschaftsabenteur übersichtlicher zu gestalten. Ich bin auch nicht immer on, und wenn man dann nicht dauernd Switchen muss zwischen GA und Chat , würde ich das auch einfacher finden. Aber das ist meine private Meinung. Vielleicht lässt sich ja langfristig ein Weg finden :)
 

DeletedUser7917

Wir haben bei uns in der Gilde eine Tabelle erstellt und dann online gestellt wo jeder drauf zugreifen kann und eintragen kann was er gerade produziert und auf Lager hat. Das wird dann automatisch zusammen gerechnet und im Ganzen von allen angezeigt. Das funktioniert echt super vielleicht lässt sich ja so was in die Abenteuer einbauen.
 

DeletedUser

wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 3 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 4 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 5 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 6 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 7 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> !!!Mist, verklickt, das war das mit dem Update zur Reduzierung der Klicks, also wieder von vorne :( wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 3 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 4 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 5 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 6 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> wiederkehrendes Gemeinschaftsabenteuer 7 *klick* -> ablehnen *klick* -> Gemeinschaftsabenteuer ablehnen *klick* -> !!!Mist, verklickt, das war das mit dem Update zur Reduzierung der Klicks, also wieder von vorne :(...
:D Traurig aber wahr, aber da habe ich gerade was gelesen von unserer @Tacheless ;)
..... Schau mal hier:
... .. .. erst so :confused:
Diese Idee leiten wir an die Entwickler weiter und verschieben diesen Thread in "Weitergeleitete Ideen".
..... dann so :)
Hier ein kurzes Zwischenfeedback: Die Idee kommt gut an. Ob man es jedoch schafft, dies auch so umzusetzen, ist nicht sicher. Es gibt hier also kein klares Nein, aber leider auch kein klares Ja.
.... und nun so :D:D:D:D Geduld und alles ist machbar :D:D:D:D
Hier gab es nochmals ein Zwischenfeedback: Auf Dauer wird an dem Questsystem sehr wahrscheinlich etwas geändert. Jedoch haben derzeit andere Dinge die das Turnier betreffen, eine höhere Priorität, so dass es mit einer Änderung hier noch etwas dauern wird. Es wird sich also so schnell nichts daran ändern.
... .. ... nun weiß man aber, dass sich wahrscheinlich etwas ändert, die Frage ist nur wann. ;)

Genaueres findest du hier:
https://de.forum.elvenar.com/index....irektauswahl-im-gemeinschafts-abenteuer.6902/
 

Rubenara

Blühendes Blatt
1: Für die Entwickler -->>> es wäre wirklich schön wenn man nicht mindestens 24 x klicken müsste um das selbe noch mal einzusammeln.

einsammeln *Klick* Schleife anklicken* klick * denn 2 mal ablehnen * klick klick* zurück zur Questschleife Anklicken *klick* unpassende Quest* Ablehnen * klick..sind sie sicher das sie ablehnen wollen *klick* zurück zur Questschleife* Klick...insgesamt 24 mal. (Windoofs hat es geschafft dieses "sind sie sicher das.....zu reduzieren) :p

Belohnung: Sehnenscheidenentzündung *Klick* Aua....... :confused::rolleyes:

Wurde beim Letzten GA schon bemängelt und diesmal auch mehr als einmal.......


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Eine Sehnenscheidenentzündung tritt vor allem im Bereich von mittel- bis großen Gelenken auf, häufig am Handgelenk. Sie bereitet ziemliche Schmerzen.

Ob am Computerarbeitsplatz, beim Musizieren oder beim Sport: Wer bestimmte Bewegungen ständig wiederholt, riskiert eine Sehnenscheidenentzündung (Tendovaginitis). Der entzündete Bereich schmerzt und schwillt an.

Was ist eine Sehnenscheidenentzündung?

Eine Sehnenscheidenentzündung ist eine Entzündung des Gewebes, das die Sehne umhüllt. Ärzte sprechen auch von einer Tendovaginitis oder Tenosynovitis. Typische Symptome sind Schmerzen und Schwellungen, zum Beispiel am Fuß oder an der Hand.
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2. Eine Gemeinschaftsübersicht aller Mitspieler der im Lager befindlichen Gegenstände wäre auch enorm hilfreich...

auch wir haben google Listen und Posten es in einer Rundmail.

Auch mit Liste und Tabelle und (Schmierzettel Strichliste ) ist es schwierig..... denn ist man zwischendurch noch arbeiten oder mal einkaufen ...Kochen & Essen muss auch sein...und Zack ist nichts mehr wirklich aktuell. So schnell kann keiner alles nachtragen. Schlafen zwischendurch fördert die Konzentration ist auch wichtig. ;) alles andere kann ja warten.....Dschini räum doch mal auf und stell den Geschirrspüler an...bring bitte den Müll raus und Staubsaugen nicht vergessen und nebenbei noch bei den Hausaufgaben des Nachwuchses helfen....
Danke :cool:
 

DeletedUser2457

ich muss es noch mal ergänzen.
Ein Gemeinschaftslager ist nicht nur für die Übersicht gut, sondern es sollte auch jeder drauf zugreifen können und die benötigten Sachen einzahlen, so sie im Lager sind (natürlich). Dies würde das Abenteuer beschleunigen, da man nicht unbedingt auf die Mitglieder warten muss, die vielleicht erst viel später oder erst am nächsten Tag on kommen.
Mit diesem Gedanken verbunden ist vielleicht ein 4. Weg machbar, der auch in der vorgegebenen Zeit klappen sollte. Für die ganz schnellen, die mit Dias spielen können danach die Strudel kommen. ;););)
 

DeletedUser2457

Ja, schaut ruhig mal ein wenig die Seiten rückwärts. Da steht alles doppelt und dreifach ;);):D:D:D
 
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