@StechMuekke und
@Sagidariol :
Ich würde es auch toll finden, wenn die Alternativmöglichkeiten zu den Kartenbegegnungen (also Turnier bzw. Turm) bei entsprechender Questaufgabe jederzeit zur Verfügung stünden. Ich bitte aber um Verständnis, dass ich dies NICHT in den ersten Beitrag aufnehmen und mit zur Abstimmung stellen werde. Der Hintergrund ist leicht erklärt:
1.) Ich habe meinen Vorschlag - wunschgemäß - hier als Idee gepostet, sehe es aber als reine Maßnahme zur Herstellung von Eventgerechtigkeit bei Zufallsaufgaben an, sprich: als die aus meiner Sicht einfachste Möglichkeit für Inno, das Balancing wieder gerechter zu gestalten.
2.) Folgerichtig setzt mein Vorschlag ganz ausdrücklich
unverändert die von Inno gesetzten Rahmenbedingungen um.
Es bleiben also Inno-Vorstellungen / Entscheidungen wie z.B.
- zur Zufälligkeit der Questreihenfolge,
- zur Eventschwierigkeit,
- zum Balancing zwischen unterschiedlichen Accountentwicklungsständen,
- zur Einbindung von kapitelabhängigen Produktionssstätten
unangetastet.
Dies sind Dinge, die per se nichts mit Eventgerechtigkeit oder einer (eventuell versehentlich) unglücklichen Umsetzung der "Zufälligkeitsplanung" zu tun haben.
Würden wir hier auch noch "rumschrauben" wollen, verwässert dies die eigentliche Intention und senkt somit die Chance, dass eine dem Vorschlag nahe kommende Lösung implementiert wird. Wenn wir hier etwas beeinflussen wollen, ist dies in einer separaten Idee besser aufgehoben.
3.) Eine Zeitzuordnung von Aufgaben vom Stil "Kartenbegegnung bzw. Turnierbegegnung" oder "Kartenbegegnung bzw. Turmbegegnung" würde die einfache Umsetzung meines Vorschlages unmöglich machen.
Denn dann müsste immer, wenn ein Spieler gemäß eigener Questgeschwindigkeit und nach der "Quest-Nummern-Zufälligkeitsermittlung" am "falschen Tag" landet, eine Alternativaufgabe aus dem Pool gezogen werden. Dies geht spätestens dann, wenn er nun bei den letzten Aufgaben vom 30er Block ist, rein faktisch nicht.
Folge wäre also, dass
- entweder jegliche Begegnungsaufgaben aus dem Pool fallen müssten (deren Einbindung ist Inno-Entscheidung!)
oder
- die Begegnungs-Alternativen (Turm / Turnier) ersatzlos wegfallen müssten, damit es gerecht bleiben kann. Und dann hätten wir nur noch reine Begegnungsaufgaben ohne Turm-/Turnieralternative. DAS will bestimmt niemand haben.
4.) Das Thema Zeitzuordnung von Turnier/ Turm zum Event sehe ich im Übrigen auch als im Vergleich zur Eventgerechtigkeit geringeres Problem an. Und zwar aus dem einfachen Grund, dass es stets nur Alternativen zum Abschluss von Kartenbegegnungen, jedoch keine "Alleinstellungsaufgabe" sind. Die Standardaufgabe fordert jeweils Kartenbegegnungen und diese sind täglich verfügbar (wenn auch bei Mangel an erkundeten Provinzen unbeliebt).
Will / kann man an unpassenden Tagen keine Kartenbegegnungen nutzen, dann muss man eben warten, bis Turnier / Turm wieder verfügbar sind.