Was schon so ist, die Akademie wurde implementiert um die überflüssigen Relikte zu verbrauchen, was ja grundsäzlich gut ist. Allerdings verstehe ich auch warum die Akademie so schlecht ankommt, weil sie irgendwie zu "offensichtlich" genau das tun soll. Wie soll ich sagen, InnoGames überlegt sich fieberhaft, was tun wir mit den restlichen Relikten. Sie kommen auf die Idee, wir könnten sie verwenden, um Werkzeug, Güter und Kulur zu erhöhen. Ich wäre vielleicht nicht auf die Idee gekommen, aber im nachhinein ist es irgendwie naheliegend das zu tun, was soll man sonst mit den restlichen Relikten machen?
Im Endeffekt kommen die meisten Spieler wahrscheinlich auch ohne Akademie aus, und das ist sicher auch der springende Punkt, auch wenn die Boni mit den Zaubersprüchen nett sein können. Auch die Möglichkeit die Akademie mit Diamanten auszubauen ist so ähnlich, einerseits finde ich das in Ordnung, weil Inno auch Geld verdienen will, andererseits wundert es mich wenig, warum sich viele so über die Akademie aufregen, die Kaserne hat ja auch keinen Diamantenslot und ohne Kaserne könnte man (theoretischer Wiese) auch weiter kommen.
Die Akademie ist halt auch schnell hingebastelt, zumindest kommt es so rüber. Das Spiel bietet ja sehr viel Details (vorallem in der Grafik) ich finde das gut, bei der Akademie vermisse ich diese Detail eigentlich. Mir fällt das Stichwort Zielkonflikt ein, nur befürchte ich, wenn künftige Features auch so lieblos hingebastelt werden, wird das viele Spieler eher abschecken, oder besser gesagt, ich hoffe, dass es viele Spieler abscheckt, weil ich sowas eigentlich nicht mag.
Mich persönlich stört die Akademie übrigens nicht.