Ich spiele sowohl in einer Gemeinschaft in der kein Kreuzhandel gewünscht ist, als auch in einer, wo er kein problem darstellt. Muss sagen das Ganze hat mit dem Gemeinschaftsdasein wenig zu tun.
Das Verbot von Kreuzhandel steht ja leider meist nicht allein. Eng verbunden damit ist der "vorrangige (ausschließliche) Ausbau der Bonusgüter" und eine ablehnende Haltung gegenüber vielen Events, Abenteuern und Turnieren.
Habe anfangs auch in Gemeinschaften gespielt, wo diese falschen Spielregeln vorgegeben wurden. Außer Stadtaufbau gibt es dort keine Möglichkeit für Anfänger und Spieler in den mittleren Kapiteln, mal echte Erfolge zu feiern. Das gibt es nur dort, wo alle Spieloptionen genutzt werden und Größe und Rangpunkte Nebenprodukt und nicht Spielziel sind. Unter die Top Turnierspieler kann jeder kommen. Abenteuer kann jede Gruppe gut spielen. Aber eben nicht, wenn kleine Spieler durch Verbote noch kleiner gemacht werden und sie ihre Möglichkeiten nicht optimal nutzen dürfen. Mit den 08/15 Bonusgut-Städten kann man nun mal an den meisten Events gar nicht oder nur bedingt teilnehmen.
Ganz übel war das in Welt 1 und 2. Mit meinem Kapitel 1-Städtchen hatte ich regelmäßig mehr Turnierpunke als die Endgamer der Gruppen. Mit Mühe wurde dort die 4. oder 5. Kiste erreicht. Bei Abenteuern tote Hose. Keine Möglichkeit für kleine Spieler, in solche Gruppen mal einen Sieg zu feiern. Alles nur, weil man ja mal ein paar Rangpünktchen weniger machen könnte als der Gegenspieler in der Gruppe, der sich nicht am Turnier beteiligt hat. (wo man sich doch besser seine Gegenspieler außerhalb der Gruppe suchen sollte)
Da sich eine Gemeinschaft, wo jeder einzelne Spieler erfolgreich ist, viel einfacher leiten lässt, als Gemeinschaften, in denen immer nur die größten noch größer werden, spielt das schon eine Rolle. Spieler bleiben länger dabei, werden so automatisch größer, der Zusammenhalt wächst und die Spieler freuen sich auf kommende Events und sind nicht von ständigen Misserfolgen gefrustet.
Man wird hier im Forum keinen einzigen negativen Beitrag von irgend einem Mitglied meiner Gruppe finden. Alle nutzten das Spiel so, wie es gemacht ist und sind sehr zufrieden damit. Niemand beschwert sich über zu gute oder zu schlechte Eventgebäude. Niemand beschwert sich über das Klicken beim Abenteuer. Niemand jammert über zu wenig Handelsangebote, Platz oder sonst was im Spiel. Wir freuen uns über neue Spieloptionen, neue Events, neue Gebäude. Das liegt nach meiner Erfahrung ausschließlich daran, dass bei uns alles erlaubt ist und wir uns der Entwicklung des Spiels in den letzten Jahren angepasst haben. Regeln wie "kein Kreuzhandel" und "nur Bonusgüter" sind einfach nicht mehr aktuell und das schon seit mindestens 2 Jahren. Ich begrüße das sehr.