Dieses Turnier zeigt weitere Schwächen der Änderungen.
Neben den App-Spielern sind auch kleinere Spieler die Verlierer.
Mit meinem "Kleinen" -der ist mit 330k an punkten bei den Elvenar und befindet sich sich in der Rangliste knapp unter 300- habe ich 30 Provinzen in der 1. Runde gespielt.
Ich habe dabei einen erleuchtete leichte Fernkämpfer-Booster und eine Zwergenschmiede aufgestellt, sowie meinen Phönix gefüttert.
Ich hatte also eine Angriffsstärke von 200 und eine Verteidigung mit 150%.
Im alten Turnier war dies kein Problem.
Nun bin ich Opfer von verschiedenen Punkten, die zwar immer schon da waren, aber auf Grund der erheblich stärkeren Gegner erst richtig zum tragen kommen.
Ich bin Mensch und als ein solcher habe ich nur unterirdische Truppen. Die haben zwar alle 3 Sterne, sind aber mit Ausnahme der Priester einfach nutzlos. Und selbst bei den Priestern muss man sagen, dass diese schon jetzt weniger Schaden anrichten als mein 2 Sterne Blütenmagier. Dafür haben die Priester aber noch deutlich höher Lebenspunkte.
Mit meinen menschlichen Armbrustschützen war bereits bei Provinz 10 Ende. Dabei habe ich bis dahin schon etwa 250 Kasernentrupps verloren. Fast meinen gesamten Bestand.
Die hohen Verluste haben neben der extrem schnell anwachsenden gegnerischen Stärke 2 wesentliche Gründe.
Zum 1. konnte ich in fast keiner Begegnung meine 1. Angriff nutzen, da fast immer ein Teil meiner Truppen durch Geländehindernisse gesperrt wurde.
Wenn ich mit mal 3 Einheiten angreifen konnte, war dies viel und eher die Ausnahme.
Nun gab es auch früher in diesem Turnier schon Hindernisse. Aber in dieser Häufigkeit habe ich sie noch nie erlebt.
Der 2. Grund sind die zusätzlichen Einheiten die ausgestellt werden.
Normalerweise gibt es in diesem Turnier schwere Nahkämpfer (Ork-Krieger/Sumpfmonster), leichte Nahkämpfer (Dieb) und Magier (Rosendornmagier).
Bei diesen gegnerischen Truppen gehören die leichten Fernkämpfer zu den besten Einsatzbaren Truppen.
Nun waren diese Truppen sehr häufig in der Unterzahl.
Als zusätzliche leichte Fernkämpfer tauchten Nebelwanderer auf, die mir den Vorteil des 1. Angriffs nahmen.
Bei den leichten Nahkämpfer standen neben der relativ schlechten Einheit Dieb, Ork-Älteste und Höllenhunde beim Gegner.
Beides sind für meine Truppen deutlich stärkere Einheiten als es die Stammeinheiten sind.
Vergessen: Schwere Fernkämpfer waren natürlich auch vorhanden.
Zusammen mit dem an Anfang geschilderten Umstand, dass ich nahezu ausschließlich mit 2 Stern-Einheiten kämpfen kann wird dies eigentlich einfache Turnier zur unlösbaren Aufgabe.
Elfische Spieler sind etwas besser dran, da ihre Einheiten mit Ausnahme der Magier deutlich besser sind.
Bei den Menschen wird die Situation erst besser, wenn zumindest die 3 Sterne bei den Einheiten des Ausbildungslagers produzierbar sind. Wobei man da nicht vergessen darf, dass die beiden schweren Einheiten für die Produktion Orks brauchen, die man bei diesem Spielfortschritt noch nicht im erforderlichen Mengen herstellen kann.
Ich denke, dass ich sagen kann, dass ich ein guter Kämpfer bin. Mit den kleinen Acc habe ich im durchschnitt auch schon etwa 6k an Punkten gemacht.
Jetzt ist das Turnier kaum noch spielbar. Dies wird sich auch frühestens nach Ende der Anumi ändern.
Im letzten Turnier hatte ich es noch nicht so war genommen. Da konnte ich aber auch noch mit der einzigen spielbaren Einheit, den Priestern spielen.
Auch hier fehlt jegliches Rebalancing mit der Einführung des neuen Turniers.
Ein kleines Beispiel: In Provinz 16 konnte ich mit den o. g. Angriffsbonus und den 1. Angriff mit 4982 2 Sterne-Dryaden 18731 Diebe in 3 Angriffen nicht vernichten. Erst mit den 4., als meine Einheit ebenfalls schon fast vernichtet war, konnte ich diesen Kampfteil gewinne, aber nur um dann direkt von den anderen gegnerischen Einheiten vernichtet zu werden. Für 1e Einheit leichter Nahkämpfer musste ich mehr als 5 Angriffe haben.
Da gibt es nichts mehr zu gewinnen.
Ach ja: Und liebe
@Romilly, verhandeln geht auch nicht. Die erforderlichen Güter kann in diesem Zeitpunkt niemand produzieren.
Fazit. Im Durchschnitt kann ich allenfalls 10 Provinzen spielen - in einem leichten Turnier.
Was dann in den schweren Turnieren noch möglich ist? Da will ich gar nicht drüber nachdenken.
Ich denke das selbst die 1600 Punkte schwer werden.
Wenn ich aber als mittelgroßer Spieler Schwierigkeiten bekomme soll ich dann wirklich glauben, dass es die Kleinen einfacher haben?
Aber ja, das Glücksspiel. Lasst mich jede Woche durchschnittlich 5 Booster in der Aka produzieren und gebt mir alle 2 Wochen eine Zwergenschmiede im Turm, dann könnte es vielleicht klappen.