ElfischeSusi
Fili's Freude
Mir ist außerdem aufgefallen, dass die Nachteile des ersten gegnerischen Angriffs bei Einsatz von Nahkämpfern deutlich stärker ins Gewicht fallen als früher. Bis meine Treants oder Valloreaner beim Gegner angekommen sind, hat der mit seinen Fernkämpfern/Magiern meine Einheiten soweit dezimiert, dass auch die Buffs das nicht mehr rausreißen können.
Da für den Gegner das gleiche gilt, ist es besser, ebenfalls eigene Fernkämpfer/Magier aufzustellen, obwohl diese eigentlich gegen die gegnerischen Nahkämpfer nicht die richtige Wahl sind. Das führt das Kampfpentagramm zum Teil ad absurdum und verursacht gerade bei unerfahrenen Kämpfern für deutlich mehr Verluste und Frust als notwendig.
Ich kann Deinem Gedankengang hier nicht folgen. Selbstverständlich sind Fernkämpfer und Magier die genau richtige Wahl gegen gegnerische Nahkämpfer. Blütenmagier ggn Ritter sind die perfekte Waffe. Meinst Du das wirklich so wie Du es hier schreibst? Ich hatte hier und da das Glück dass der Gegner nur Nahkämpfer gestellt hat. Bis in Provinz 18, habe ich diese Verlustfrei gespielt. (Hätte wohl auch darüber geklappt, nur bekam ich in 19 nicht so eine tolle Aufstellung *g*) Mit Fernkämpfern und/oder Magiern.