Hallo, gibt es irgendwo eine Aufstellung wann der Wälzer wie viel Werkzeug für eine Erkundung ausspuckt?
Es kommt darauf an ob du den Wälzer haben willst oder nicht. Das "alte Wissen" sind ja im endeffekt Wissenspunkte in Segenform, die du nur in einem antiken Wunder anwenden kannst. Und sie werden nicht schlecht im Inventar bis du ein Wunder hast, dass du unbedingt leveln willstEs wird hier ja einiges wegen den Antiken Wundern erklärt. Ich selbst spiele mehrere Stunden und hol immer das Werkzeug.
Das wo ich oft hängenbleibe ist wegen den Wissenspunkten. Las hier mehrmals, dass sich der Wälzer nicht lohnt.
Nun meine Frage:
Platz in der Welt habe ich und durch Turniere einiges an altem Wissen. Wenn ich nur das in das Wunder packe, lohnt es sich dann? Es ist halt in der Anschaffung nicht gerade günstig (3600 Stahl, 2100 Holz). Mein Bonus ist Marmor - davon brauche ich 950. Also alles drei für mich ziemlich viel.
Beim Abgrund geht es nicht um die Goldmünzen sondern primär um die Bevölkerung die er gibt. Nur so ein Beispiel - mein Abgrund liefert im Moment 7317 Bevölkerung auf nur Stf 16. Ein magisches Wohngebäude gibt mir 3800 Bevölkerung und kostet Kultur. Ein reguläres Wohngebäude auf Stf 27 (maximal für Kapitel XI) gibt 2200 Bevölkerung. Jetzt kannst du selber rechnen wie viele Wohngebäude und damit Platz und Kultur schon so ein "kleiner" Abgrund spart. Im Gegensatz du den Wohngebäuden mit 3x5 Feldern benötigt der Abgrund nur 3x3Den Abgrund werd ich trotz Deiner Erklärung nicht bauen. Im Moment bekomme ich genug Münzen
Habe mal wieder eine Frage...
Den Abgrund baute ich ja dank Euerer Hilfe. Merke aber seit langer Zeit, dass ich immer mit der Kultur Probleme habe, wenn ich Gebäude ausbauen will. Ist es ratsam deswegen das Kloster der Kampfkünste zu bauen? Selbst kämpfe ich im Turnier und Turm - Turm mehr wie schlecht als Recht.
Hab bei der Beschreibung gelesen, dass das Kloster und die Ruinen des Wachturms für die Kultur bestens sein sollen. Das Kloster habe ich bald zusammen (Ruine noch nicht erforscht). Will halt wegen dem hochleveln nicht allzuviele Wunder bauen
Analyse von Melios]
Wer auf Kulturbonus und NBH spielt, der sollte die Ruinen auf jeden Fall bauen. Sie erhöhen den Kulturbonus jedes polierten Gebäudes und liefern selbst auch eine ordentliche Menge Kultur. Hierdurch lassen sich bei guter NBH einige zusätzliche Kulturgebäude einsparen wodurch deutlich weniger Platz benötigt wird.
Das Wunder ergänzt sich ideal mit dem Kristall-Leuchtturm/Glockenturm, weshalb dies auch gebaut werden sollte.
Fazit: Für Kultur-Spieler mit guter NBH unbedingt notwendig. Kultureffekt auch für Einzelspieler interessant.