Gelöschtes Mitglied 27735
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Kurz: Dagegen.
Warum?
Es gehen zu viele Informationen, unbewusst, verloren.
Jeder der ein GA leitet und seine Gilde zum bestmöglichen Erfolg führen möchte, weiß das jeder einzelne Gildi wissen sollte was er/sie leisten kann.
Manche Gildis erkennen das erst im Laufe eines GA, nicht im Vorfeld.
Ich erspare mir jetzt die vielen Erklärungen intern.
Mit einem Klick auf "alles abholen" ist es, jedenfalls für mich, kein "Gemeinschaftsabenteuer" mehr.
Sondern eher, Klick --> Abholen, fertig, Hauptsache ist schnell vorbei, ohne weiter Nachzudenken für folgende GA's...
Ich verstehe natürlich diese Idee, für viele wäre sie womöglich ein Segen, aber für mich persönlich wäre diese Idee des " alles Abholens" leider ein Fluch.
wenn es einen zusätzlichen Button geben würde, wäre die "einzeln-Einsammeln" Funktion ja auch noch verfügbar.Und dann wundern wenn eine Idee viele positive Stimmen hatte, warum bei einer Umfrage so viele Nein Stimmen dann da sind. Nächstes mal nicht wundern, liegt nämlich daran, dass man hier keine andere Meinung haben darf als die manch anderer User. Die verstehen nämlich nur ihre eigene Meinung und müssen die Meinungen anderer immer weiter hinterfragen und für dumm erklären.
Zur Idee kann ich nur sagen, dass ich gerne die Übersicht behalte und in Tabellen meine eingesammelten Abzeichen einzeln eintrage. Demnach ist es für mich übersichtlicher wenn ich meine Abzeichen einzeln einsammeln kann und nicht alle auf einmal abholen muss. Muss keiner verstehen, muss man nur akzeptieren können, dass es so ist. Also ein Nein von mir.
Und wo genau finde ich die Argumente? ich lese sowas wie "ich möchte die Abzeichen einzeln aufschreiben", ja das kann man auch machen, bevor man auf den Alles-Einsammeln-Knopf drückt, in welcher Welt soll das dann ein Argument sein? (abgesehen davon kann man die Opion zum einzeln Einsammeln ja zusätzlich dalassen, falls das dann wirklich jemand weiterhin nutzen möchte) Was gab es noch? "Die Programmierer sind eventuell so unfähig, dass das zu Fehlern führt" naja, wenn selbst ich denen mehr zutraue, weiß ich nicht wieviel Argument das sein soll (ist allerdings tatsächlich ein Bedenken, wenn die Person so wenig Vertrauen in die Programmierfähigkeiten hat). Dann gibt es noch "das macht das Spiel zu einfach" als wäre es eine Leistung 10 mal den gleichen Knopf zu drücken. "Mir passiert zuviel auf einmal, wenn ich alles auf einmal einsammel", auch dem wäre Abhilfe getan, wenn die andere Option weiterhin besteht.@Killy , na ja, ich seh es anders. Die Leute, die gegen die Idee stimmen, bringen Argumente. Du findest nur keinen Zugang zu diesen Aussagen, weil du als "Effizienz- Spieler" eine ( nennen wir es) rationale Logik präferierst - schnell und schnörkellos alles Zack-zack erledigen.
Wer gegen die Idee stimmt, ist nicht gleich unlogisch, er spielt nur anders, ist anders fokussiert, hat andere Präferenzen.
Habe ich doch erwähnt und wenn das Einzelnabholen als zweite Option bleibt, können diese Spieler das ja einfach weiterhin so handhaben.Es wurde auch geschrieben, dass Spieler durch das einzelne Einsammeln besser den Überblick behalten.
Ich bin auf alle Bedenken die bisher geäußert wurden nochmal eingegangen und deine Reaktion dazu ist nur "Wir kommen wohl auf keinen Nenner"... Merkste sicher selber.Ich denke, wir sind dann auch durch mit diskutieren. Auf einen Nenner kommen wir nicht ( was auch nicht schlimm ist).
Das Argument des Lernens zieht hier m. E. nicht....dann wiederhole ich "mein Argument", welches übrigens für viele Bereiche gilt, noch einmal (obwohl es sinnlos ist, da die Ideen sowieso bis auf Weiteres auf Eis liegen)...
...ich versuche es mal mit einem Vergleich: wie lernt ein Kleinkind? Es probiert etwas aus und beobachtet genau, was passiert - es heißt, wenn ein Kind 20 x den Lichtschalter gedrückt hat, dann hat es "die Erfahrung gemacht", daß man damit das Licht an- und ausschalten kann - künftig wird es dieses "Wissen" immer abrufen können (und nie darüber nachdenken müssen) - lässt ein Kind eine dieser wichtigen Grundsatz-Erfahrungen aus (dazu gehört z.B. auch das Krabbeln), kann es zu Entwicklungs-Störungen kommen, die oft nur sehr schwer nachträglich behoben werden können - man (das Kind) hat eben "kein Gefühl dafür" - "Gefühle" sind kein Softie-Kram (Fußballspieler brauchen ein gutes Ballgefühl - sind das auch Softies?) - wessen Gefühl gut ausgebildet ist und wer darauf vertraut, der kommt oft viel besser voran, denn das Unterbewußtsein arbeitet wesentlich schneller (und genauer) als das Bewußtsein...(das Unterbewußtsein braucht aber laufend input über die Wahrnehmung)...
...also bitte nicht alles weg reduzieren, was scheinbar stumpf oder sinnlos ist und auch die Spieler, die kein Gefühl dafür haben, nicht dazu verleiten, weiterhin keines zu entwickeln ...
...um es aufs GA zu übertragen - einige Spieler haben überhaupt kein Gefühl dafür, welche Abzeichen schwer zu bekommen sind und welche "Massenware" sind, die man opfern kann, um sich noch in die Karte eintragen zu können, wenn der gewählte Weg schon voll ist - die schmeißen dann Statuen oder Schmiede ein (und nicht nur einen sondern alle, die sie haben) - warum ist das so? Weil sie nie richtig wahrgenommen/sich damit beschäftigt haben, wie viele Abzeichen man insgesamt so (für 3x je einen Weg) braucht und wie viele davon oder wie oft sie selbst herstellen...ebenso kommt immer wieder die Frage: was soll ich produzieren? - da denk ich mir dann immer "na kuck dir doch das Ganze doch mal richtig an, dann kannst du dir die Frage selbst beantworten"...und viele haben auch überhaupt keine Ahnung, wo man die Übersicht der eigenen Lagerbestände abrufen kann
...die "kennen" das...Anhang 37339 ansehen...gar nicht und ich hab hier im Forum mal jemandem geholfen, der/die schon das 4. GA gespielt hat, aber nie eine Belohnung bekommen hat, weil er/sie nicht wußte, daß man die gesammelten Abzeichen auch einzahlen muss und nicht nur sammeln...
...klar, die GA-Elite, die sowieso alles genau durch organisiert, braucht dieses "stumpfe" Geklicke nicht, für den unerfahrenen Spieler würden aber durchaus mehr "informative" Klicks sinnvoll sein...
...du musst schon auch hinsehen - es wahrnehmen und verarbeiten, dabei sind nicht alle gleich gut oder gleich schnell...Zweitens, würde das was was bringen, dann müssten es ja alle nach ein, zwei GAs gelernt haben...
Die Chance dass eine Idee umgesetzt wird liegt ja eh bei 1 zu 100Tja und ob die innosier dafür zu gewinnen sind, steht auf einem ganz anderen Blatt