Wenn ich die Leute auf unserer Welt ganz vorne anschaue, die haben Dia Gebäude da stehen und alle Erweiterungen und was weiß ich wie viele Manus. Ich halte mich eigentlich für die durchschnittliche Spielerin. Morgens und Abends ein wenig spielen alles mit Ruhe, das war ja das was mir an Elvenar immer gefallen hat, sich langsam hoch spielen zu können und dabei einen Erfolg zu verspüren, wenn man mehr Punkte bekam. Ich spiele weiß Gott nicht auf Rangliste, aber es ist trotzdem schön, wenn man sieht wie die Punkte steigen. Bei diesem Kapitel verliert man aber Punkte über Punkte.
So ist es und mir geht's genauso. Kann mich auch noch an Zeiten erinnern, wo ich ohne Dias die Top 100 erreicht habe. Ist aber schon lange her, jetzt reichts nur noch für 400-500 und trotz Ausbau geht's immer weiter runter. Inno scheint wohl aus deren Sicht, den Druck zum Kaufen immer weiter zu erhöhen, alles richtig zu machen, es trennt sich die Spreu vom Weizen.
Alleine das reizt mich aber schon, es denen zu zeigen. Jetzt erst recht, die Geldbörse bleibt zu, mit Druck geht bei mir gar nix. Entweder wie ein anständiger Kaufmann jedem eine Rechnung für gute Arbeit schicken oder hervorragende Arbeit abliefern, wenn man eben nur vom "Trinkgeld" leben will.
Auch in einer virtuellen Stadt will ich nicht aller 5 Minuten angerempelt werden mit "Haste mal nen Euro" Ach ne schön wärs ja. "Haste mal nen Fuffi" passt ja eher.
Aber keine Sorge, oben werden auch gerade wieder massig Plätze frei, von Spielern die trotz Hunderter Euro das Handtuch werfen. Die mögen wohl die "Umstrukturierung" des Spiels auch nicht mehr. Mit Geld kann man also nicht mal den verlorenen Spielspaß zurückkaufen.
Ich weiß man kann die Quest auch weglassen, aber was ist das denn? Sie ist für mich schon ein Bestandteil des Spieles, ich lese gerne was da steht und dann soll ich sie auslassen, weil es anders nicht geht?
Wie schon mal gesagt, man darf die Quest hier nicht mehr als den "roten Faden" sehen. Wer Kapitel 13 erreicht hat braucht wirklich keine Quest mehr, die ihn führt, um das Spiel zu begreifen und richtig zu spielen. Nein, man muss die Quest hier eher als Bonus sehen, sozusagen als Ironman-Level. Nur wer das Kapitel mit Quest schafft, hat alles erreicht. Bis Ostern warten und dann alles wegklicken kann ja jeder.
Wie gesagt ich habs wohl irgendwie hinbekommen, aber der Spielspaß ist es nicht da muss ich Tanysha recht geben
Ich hab den Spielspaß gerade wiedergefunden. Wenn man sich erst mal damit angefunden hat, das man für gut und effektiv spielen hier nicht mehr belohnt, sondern bestraft wird, spielt es sich auch gleich viel entspannter und stressfreier.
Und auch die Genugtuung bleibt. Schafft die Forschungserweiterungen auch noch ab und baut die Gastrassengebäude auf 20x20 aus, Geld gibt's für so ein Design von mir aus Prinzip nicht. Vor allem kann man jederzeit aufhören, ohne real etwas zu verlieren.