@Killy deine gerechte Wut in allen Ehren...
Diese Task: "x mal Hexenpunkte zahlen" ...kam nur einmal mit der echt doofen quest als alternative: "Scoute 1 Provinz"
Ansonsten sollte man entspannt "3 mal den Händler beehren" oder "2 Gebäude auf Stufe5+ aufleveln" oder "1000 Fragmente fraggisieren"
...also jetzt wirklich nichts Weltbewegendes.
Wolltest du gleich bei den Tagesquests anlanden?
Noch sollte der Kessel bei dir nicht so stark sein, dass du den wirklich
brauchst... Also könntest du ihn auch theoretisch verballern oder?
Hauptsache quest fertig
Gebe zu:
Jetzt im Nachhinein hab ich mal in eine questliste geguckt...
Normal spiele ich events nebenher... Die quests find ich eher langweilig...
nur die Preise interessant...
Wenns halt 2 Wochen dauert? So what? Dann dauerts halt so lang...
Die Hexe kommt zwar am Sonntag wieder, aber bevor ich Spenden kann muss ich doch den Hexenkessel benutzen. Und wenn ich das nicht gerade am Sonntag machen möchte? Bringt meine Planung völlig durcheinander. Ausserdem versuche ich die Quest so schnell wie möglich mindestens bi zu den Tagesquest zu machen, damit ich wieder in Ruhe meine Stadt bespielen kann.
Ja, das ist die Spezialität der Innosier...
Ich finde, das sollten sie sich viel öfter mal trauen
...in anderen Spielmodulen und noch spannender!
Ich sehs einfach als Entscheidungsproblem...
"Willst du jetzt mit den quests fertig werden oder lieber später einen fetten Kesselbonus"?
Killy nennts Antispaß...
ich nenn es Spieltiefe... Man darf sich eben entscheiden.
Solange wie diese Entscheidung meist nur mit Zeit zu tun hat und man sich nicht wirklich falsch entscheiden kann, ists nicht spielentscheidend.
In Rollenspielen kann man sich viel härter fehlentscheiden. Meist findet man das dann erst 2 bis 3 Kapitel später raus... und hat dennoch Spaß!
...Spaß am Ärger! "Wenn ich das früher gewusst hätte"