Nachdem ich heute mit dem Event bis auf das Einlösen der Korallen in Winy fertig geworden bin, hier das Feedback:
Positiv:
- Die unendliche Anzahl von Quests.
- In allen Welten (Kapitel 4 bis 14) war es problemlos möglich, deutlich mehr als bisher zu erspielen. Selbst in sehr inaktiven Welten mit 0 investierten Dias.
- Der Hauptpreis gefällt mir gut. Für alle Spieler nützlich, jedoch nicht so gut, dass er die Spielbalance gefährden könnte
- Das Kistensystem scheint mir ausgereift, es gab wie schon in den letzten Events eine gute Auswahl. Ich hab auch tatsächlich in verschiedenen Welten verschiedene Strategien verfolgt.
Neutral:
- Die Tagespreise haben mich nicht sonderlich gereizt, irgendein Gebäude das WP gibt wie z.B der Bibliothekarswagen hat mir gefehlt. Aber immerhin kommen noch die 30 WP Segen, damit kann ich leben.
- Spieler mit voll ausgebauter Akademie hatten insbesondere bei der Aufgabe 6 Zauber einzusammeln deutliche Vorteile gegenüber Spielern mit 2er Akademie, zumindest wenn kein Turnier lief. Ist aber OK, der Ausbau der Aka ist ohnehin eins der besten DIA Investments.
Negativ:
- Auch wenn ich mich wiederhole: 2 Provinzen freischalten war in 5 Welten vollkommen problemlos beliebig oft wiederholbar, in meiner Hauptwelt mit > 5 Tagen Kundschafterlaufzeit aber von Anfang an als Bottleneck erkennbar. Die "Herausforderung" in der vorgegebenen Zeit möglichst viel zu schaffen (die ich mir seit meinem 1. Event gewünscht habe) fiel daher auch dieses Mal aus. Irgendeine Bremse für Vielspieler ist durchaus ok, aber keine, die einen kleinen Teil der Spieler gegenüber allen anderen massiv benachteiligt. Ähnliches Feedback zu alternativlosen Kundschaftern gibt es schon seit Jahren, wirklich traurig, dass das niemanden zu interessieren scheint!
- Das Einlösen der Korallen ist zu langsam. Müssen die Muscheln wirklich so lang drehen? Bisher war das noch knapp unterhalb der Schmerzgrenze, mit der dieses Mal bei mir größeren Menge Eventwährung nicht mehr.
- Ich mag keine Lvl 1 Gebäude. Am liebsten wären mir Aufgaben, die ich mit einem ganz normalen Stadtaufbau ohne lvl 1 Gebäude lösen kann. Bisher hab ich mich daher immer bemüht, mit möglichst wenigen davon auszukommen. Dieses Mal brauchte ich deutlich mehr als sonst. So viele, dass ich in Städten mit 2x2 großen lvl 1 Manus deutlich langsamer als in denen mit nur halb so großen LVL 1 Manus war. Bei dieser Art sehr manulastigem Event mit unendlich vielen Aufgaben ist das einfach nur unfair. Vollkommen unnötig ist es auch, einfach Gut 1 statt Bonusgut 1 fordern und fertig.
Fazit:
Sehr guter Ansatz, an der Umsetzung sollte aber unbedingt noch gefeilt werden!