@Aaerox, ja, diese Liste stimmt schon - aber bei den Weggelassenen musst du die jeweilige Nummernzahl weglassen und nicht einfach den Wert der gemachten Anzahl an Truppenforschungen nehmen. Also wenn du nur 20 von 30 Forschungen gemacht hast, kannst du nicht einfach den Wert von 20 laut Liste nehmen, sondern musst individuell jede einzelne nicht gemachte rausrechnen. Kuck noch mal in meine Liste - die optionalen sind die gelben Zeilen, hier rechnet man dann praktisch eine 0 hinzu und dann geht es mit der nächsten Truppforschung normal weiter)
Ich hab mir jetzt noch mal lange über sämtliche Probleme Gedanken gemacht und mir dann die Frage gestellt, warum es überhaupt so viele Truppforschungen gibt? - für was sollen die eigentlich gut sein? Ich bin in Fely nun bei 440 von demnächst mit Kapitel14 350 Provinzen (somit "überscoutet), hab seit den Orks alle optionalen weggelassen und trotzdem gelbe Provinzen vor mir (also mittel), hätte ich nun nur 350 Provinzen und alle Forschungen, müssten die ja schon fast weiß sein (also blasser/leichter wie blau) - hier stimmt also ganz offensichtlich schon mal was überhaupt nicht im System. Dagegen nehm ich mal an, dass es für Händler aber schön brav stetig steigt und man, hätte man einen Farbcode, ab den Gastrassen eher in den Bereich orange bis dunkelrot - jenseits der 457er Marke vielleicht schon fast schwarz käme, vorrausgesetzt, man verwendet einen Großteil seiner Produktion für das Turnier und kann es sich nicht, wie wir Kämpfer für die Weltkarte aufsparen. Deshalb denk ich, stimmt der Verteuerungsfaktor hier weder beim Turnier, noch auf der Weltkarte. Dass der Faktor höher wie bei Kämpfern liegt, lässt sich ja über den Platzbedarf der Kampfwunder durchaus rechtfertigen - mir erscheint er hier aber trotz allem viel zu hoch zu sein. Jedenfalls nutzen einem alle Truppforschungen in hohen Kapiteln auch auf der Weltkarte nicht mehr sonderlich viel, und dass der Verlust ja manchmal gerade zu auf 0 hinausläuft, man also die Provinz nahezu geschenkt bekommt, ist wohl auch nicht im Sinne des Erfinders. Wozu also so viele Truppforschungen? - kann doch eigentlich nur dazu da sein, um Endgamer von zu viel Turnier abzuhalten, es bezieht sich also auf die Gruppe, die laut INNO sowieso vernichtend klein ist. Es heißt ja immer "Durchschnittsspieler", doch der Durchschnittsspieler muss hier was erforschen, was er überhaupt nicht braucht und macht sich somit die Turniere, die eigentlich ein wichtiger Baustein des gesamten Spiels sind unnötig teuer. Dagegen profitieren derzeit die sogenannten Turnieraccounts, die sich ja absichtlich NUR auf das Turnierelement beschränken, extrem von dem derzeitigen System - aber will man tatsächlich gerade diese Gruppe hier am meisten fördern? Da stimmt doch was nicht.
Die Umsetzung dieser Idee würde nun zwar das Ungleichgewicht im Turnier zwischen Spielern des selben Kapitels beheben (sowohl Händler/Kämpfer), aber absolut gar nichts an dem Ungleichgewicht Turnieraccount/Endgamer ändern, welches wohlgemerkt auch noch mit jedem neuen Kapitel extremer wird. Nun stelle ich mir die Frage, ob es dann nicht viel sinnvoller wäre, ganz einfach in jedem Gastrassenkapitel zumindest die optionale Turnierforschung (die ein Turnierspieler ja sowieso nicht macht) komplett wegzustreichen. Im Gegenzug halte ich es auch für sinnvoll, die optionalen Forschungen der ersten 5 Kapitel umgehend zu verpflichten, denn auf der Weltkarte könnte man die anfangs nämlich sehr wohl gebrauchen und es würde sofort den enormen Vorteil des Turnieraccounts stark abschwächen - dieser beruht ja nicht nur auf den geforderten Mengen, sondern auch, dass ein Turnieraccount noch gar kein Gut3 im Turnier benötigt, sondern noch schön mit Werkzeug bezahlen kann, welches sich über Schleifenquests ganz easy besorgen lässt. Mit dieser Möglichkeit würden zwar alle ein wenig verlieren (und keiner was gewinnen), aber es wäre in meinen Augen trotz allem viel gerechter. Der Turnieraccount verliert natürlich am Meisten, Endgamer mit allen Forschungen, würden halt die optionalen umsonst erforscht haben, haben aber weniger Kosten im Turnier und die, die alle weggelassen haben, müssen dann halt die ersten Forschungen noch nachholen - was aber die Turnierkosten steigern würde, wenn auch nicht immens, da es sich bei den ersten optionalen ja noch um kleine Nummern handelt und es somit prozentual zur Gesamtzahl gesehen nicht wirklich so viel ausmacht (sind dann ca. 200 Einheiten mehr als die 2271 - das wäre wohl verschmerzbar). Es wäre dann auch zu überlegen, ob 3 Forschungen in den hohen Kapiteln vielleicht auch noch zu viel sind, wobei zumindest bei den Amuni ja die Kaserne enorm an Kraft gewinnt und auch mit dem neuen Wunder aus Kapitel 14 die Kampfstärke aller Truppen gesteigert werden können soll (ist noch inoffiziell).
Für die Verhandlungen müsste man die Turnierkostensteigerung aber nach wie vor von den Truppforschungen trennen, bzw. für jede Änderung einen individuellen Steigerungsfaktor verwenden, der sich aus den tatsächlichen Möglichkeiten ergibt (also keine 20% bei jeder Truppforschung, sondern halt mal 20%, mal 15%, mal 5%, je nachdem, was und ob man sich vielleicht gerade durch Nichtaufbauen eines Kampfwunders sparen kann.