Ich z.B. nehme immer weniger Kreuzhandelsangebote an, weil die zwischen den Angeboten mit erweckten Gütern nur noch mühsam aufzufinden sind. Aktuell sind es zwar nur 93 Seiten mit erweckten Gütern (von 109 Seiten insgesamt), aber selbst das ist mir einfach zu viel, um alles regelmäßig durchzuklicken! Früher habe ich mehrmals täglich jeden für mich vorteilhaften oder neutralen Handel angenommen, heutzutage suche ich nur noch nach Gütern, wenn ich sie wirklich brauche.
Bis zu den Elementaren habe ich ja zum Glück noch Zeit da ich die Gastrassen sehr gemütlich angehe, aber ich habe schon gehört wie das sein soll und da stehen mir ja noch lustigere zeiten bevor als die es jetzt sind.
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Güter von unterschiedlichen Rängen kannst au so aber nicht ins "Gleichgewicht" bringen. Sofern deine Produktion aus welchen Gründen auch immer ausgeglichen ist in dieser Hinsicht, hast du einen guten Grund für Kreuzhandel. Die Narrentaverne bringt bei mir auf Sinya Arda mehr t3 Güter als meine t1 oder t2 Manus abwerfen zum jetzigten Zeitpunkt. Diese Güter brauche ich aber bisher noch wenig zum Ausbauen und gar nicht im Turnier, also werde ich zusehen die gegen t1 und t2 loszuwerden um mehr Provinzen im Turnier machen zu können.
Meintest Du diesen Post den ich da angeblich ignoriert haben soll, wenn nicht dann zitiere bitte den richtigen doch mal für mich, ich hab jetzt nur den gefunden. Den obigen habe ich selbstverständlich gelesen, wie ich auch das andere alles lese. Selbst die G3 Bonusgutmanu wirft in der gleichen Zeit mehr ab wie die Gut 1 bzw. Gut 2 Manufakturen, also kannst Du die Narrentaverne ja als Ersatz für eine Gut 3 Manufaktur sehen.
Unter Güter von unterschiedlichen Klassen ins Gleichgewicht bringen meinst Du vermutlich, dass alle 9 Güter im Lager in etwa auf den gleichen Stand sein sollen, zumindest liest sich das so für mich. Wie Du selber schreibst benötigst Du derzeit kaum Gut 3 aber dafür hauptsächlich Gut 1 (das nehme ich mal an) und ein bisschen Gut 2. Und da die Narrentaverne dir ja soviel Gut 3 abwirft und Du es so einschätzt dass wenn Du mal Gut 3 brauchst noch immer genug da sein wird, ist es klar das man das überflüssige Zeug ja nur durch Kreuzhandel los wird. Die Eventgebäude, welche in den zumindest den letzten 6 Monaten auf die Elvenar Welt losgelassen wurden sind halt nur ein Teil eines Eisberges, noch nicht die Spitze, aber doch schon ziemlich weit oben. Aber das Hauptproblem besteht ja seit Beginn, das ist nicht die Tatsache, dass es ihn überhaupt gibt, sondern lediglich die Berechnungsgrundlage die herangezogen worden ist.
Du hast ja auch selbst geschrieben
Es gibt kein generelles faires Tauschverhältnis für alle, da jeder Spieler andere Bedingungen für seine Bevölkerung, Kultur, Güterproduktion etc. hat (abhängig von Kapitel, Eventgebäuden, Wundern etc. etc.).
und das ist halt ein wesentlicher Grund, welcher von INNO eben nicht berücksichtigt worden ist, jetzt nicht auf die Spieler bezogen sondern auf die Grundproduktionen der Manufakturen. Ohne Bevölkerung (Wohngebäude und neu Eventgebäude) kann man gar keine bauen, Kultur wird ja erst ab Stufe 2 benötigt (Das bezeichne ich mal als Grundfehler). Es gibt natürlich auch noch den Unterschied ob man als Elf oder Mensch startet, da Menschen ja bis zu einem gewissen Kapitel (weiß ich jetzt gerade nicht auswendig) ja mehr produzieren als Elfen.
Und lass jetzt einfach die Eventgbäude mal weg, denn bei der Festlegung/Berechnung oder wie auch immer vor 4 Jahren gab es die noch nicht und waren mit Sicherheit damals auch so nicht vorgesehen.
Ich hoffe mal dass wir in folgenden Punkten doch einer Meinung sind:
Die Berechnungsgrundlage basiert nur auf Münzen bzw. Vorräten.
Die "vorgeschlagenen" Tauschverhältnisse von 1:4 bzw. 1:16 basieren auf der Berechnungsgrundlage.
Die Sternebewertung, welche als Hilfestellung gedacht war, ist irreführend.
Falls Du da nicht einer Meinung bist, dann gib einfach Bescheid.
Und nochmals, es gibt halt viele Faktoren die einen Einfluß auf die Produktion haben. Der Reliktbonus erhöht aber nur die Produktionsmenge, nicht jedoch die Münz/Vorrätekosten, also dividiert man dann die Anzahl der Münzen durch die Produktionsmenge kommt ein deutlich geringer Wert zustande und deswegen werden die vorgeschlagenen Tauschkurse von 1:4 bzw. 1:16 noch absurder als die es sowieso schon sind.
Und genau das ist das Hauptproblem an der Geschichte und dieses bedarf einer Generalsanierung.
Aber jetzt stelle ich dir eine Vergangenheits und eine Zukunftsfrage, und da darfst gerne deine Meinung bekanntgeben, wie Du halt magst, mich würde die interessieren.
1.) Was wäre eigentlich gewesen wenn INNO einige Faktoren mehr berücksichtigt hätte (Wohngebäude, Kultur, Platz den es massenweise gibt) und halt die Entscheidung getroffen hätte, die Tauschkurse auf 1:2 bzw. 1:3 anzusetzen (sind meiner Meinung nach auch noch entfernt von der Realität aber immerhin näher dran als die 1:4 bzw. 1:16 Vergabe).
Hätte es dann überhaupt Diskussionen gegeben?
2.) Wie sieht die Zukunft von Elvenar aus wenn in diesem Tempo die Anzahl der Events steigt oder auch gleich bleibt, aber die möglichen Eventgewinne immer besser werden und Dank dem KR ja auch wenn es noch 100 weitere Gastrassen gibt um 100 weitere Stufen ausgebaut werden können?
Also meiner Meinung nach nicht gerade rosig. Und deshalb ist es eben an der Zeit, nach 4 Jahren, sich der Sache anzunehmen und den Grundfehler zu korrigieren, bevor da eventuell irgendwann mal wieder ein Rebalancing der Gebäude stattfinden könnte (Immerhin gibt es ja bis dahin die Möglichkeit sich die Lager kostengünstig zu füllen).