Ich muss mir mal wieder Luft verschaffen und etwas Dampf ablassen.
Manchmal (als aktuelles Beispiel sollen hier mal die sogenannten "Fantastischen Sonderangebote" des Black Friday stehen) habe ich den Eindruck (
der ist bestimmt falsch aber drängt sich mir immer wieder auf), dass Feedback von Seiten INNOs nur gebraucht wird, um zu entscheiden, was
NICHT umgesetzt werden sollte. Nach dem Motto:
<Das wünschen sich ein Großteil der (im Forum aktiven) Spieler, also ist das viel zu gut. Das setzen wir nicht um. Sonst haben wir früher oder später ein massives "Balancing"-Problem.>
Sachen und Features, die die meisten (im Forum aktiven) Spieler sich nicht wünschen, oder die eigentlich für ein Spiel nicht so relevant sind (wie z.B. falsche oder fehlende Übersetzungen, Graphik-Probleme oder unnötiger Schnickschnack) werden dagegen in Windeseile umgesetzt, berichtigt und implementiert. Ja. Ich weiß. Solche "Fehler" lassen sich schneller beheben als komplexere aber spielentscheidendere Probleme - wie z.B. das, erst durch das, von INNO implementierte - und gewünschte (
?) - und bestimmt auch von einigen Spielern geforderte, Turmset aufgetauchte, Schriftrollenproblem).
Und auch die Fülle von Events, GAs, Herausforderungen etc. (Ja. Ich weiß auch das. Dass die Herausforderungen garnicht so häufig stattfinden. Wie auch? Ein GA jagt das nächste Event und dieses wieder das nächste GA und dieses wieder ...) programmieren sich sicherlich nicht in einigen Stunden. Doch dafür ist scheinbar genug Zeit und Manpower vorhanden.
Ich würde mir wünschen, dass INNO stärker auf die Belange der Spieler eingeht.
Machen sie vielleicht. Kommt aber nicht so bei den Spielern an. (Und diesmal meine ich nicht nur die im Forum aktiven. Denn auch ich spiele in mehreren Gilden, habe mit mehreren Spielern ingame Kontakt und kenne deren Meinungen.)
Ich würde mir wünschen, dass Ideen und Meinungen (vor allem jene mit massig Zustimmung) nicht nur lapidar als nicht umsetzbar - oder noch schlimmer, als nicht erwünscht - abgetan werden, sondern als das behandelt werden, was sie sind: Die Wünsche der Spieler, DER KUNDEN.
Wenn ich mir vor Augen halte, wieviele Ideen mit 90% und mehr Zustimmung vor Monaten, ja sogar Jahren weitergeleitet wurden und auf ihre Umsetzung warten, während andere, weniger gewünschte (irgendjemand wird sich immer irgendetwas wünschen
) Ideen und neue Features eingeführt wurden, dann zweifle ich daran, dass INNO wirklich die Interessen der Spielerschaft bedenkt.
Wahrscheinlich ist mein Zweifel unbegründet (ich hoffe das zumindest). Allerdings ist es das, was bei vielen Spielern ankommt (Ja. Ich weiß. Viele sind nicht alle. Jedoch wird man alle, auch INNO nicht, sowieso nicht unter einen Hut bringen können. Irgendjemand wird immer ...)
Aber auch ICH bin ein Spieler. Und meine Mitstreiter in den Gilden auch. Und aus diesen Meinungen kann ich mir ein Bild machen. INNO sollte das auch können. Normalerweise ist Feedback ja genau dafür da.
Noch gebe ich die Hoffnung nicht auf. Denn Elvenar ist (oder war zumindestens) ein Spiel, das mir (jedenfalls in der Vergangenheit) sehr viel Freude bereitet, für Kurzweil und Entspannung gesorgt hat. Ich hoffe, das wird auch in Zukunft so sein (wieder so werden).
So. Dampf ist raus. Auch wenn ich (so pessimistisch bin und) nicht denke, dass dieser Dampf zu irgendeinem Umdenken bei den INNO-Verantwortlichen führen wird.
Aber, was sich anstaut muss auch irgendwie, irgendwann mal raus.