bei allem, was das Balancing angeht beruft sich INNO gerne auf den Durchschnittsspieler. Turniergilde, Endgamer, Dia-Kunde - das sind natürlich alles Extreme, die für den Durchschnitt nicht wirklich bewertet werden können - soweit so gut.
Also kuck ich mir dann mal den Durchschnittsspieler näher an und dazu einmal den Vorschlag vom Dezember und den jetzigen - sämtliche sich bereits im Inventar befindenden Blaupausen sind hier unrelevant, mein Vergleich bezieht sich nur auf die Zukunft.
Mein Durchschnittsspieler braucht ungefähr 10 Wochen für das Kapitel, besitzt 1 magisches Gebäude (Durchschnittsgröße 14 Felder) und schafft mit seiner Gilde im Durchschnitt die 7. Kiste - einmal strengt er sich richtig an, um auch einmal die 10. Kiste zu erreichen (er hat ja schließlich 1 mag. Gebäude, aber öfters anstrengen ist eher nicht notwendig), daneben geh ich davon aus, dass seine (relevanten) Eventgebäude eine Durchschnittsgröße von 9 Feldern haben -- Meine Zahlenbeispiele können gerne variiert werden, denn dies ist ja nur meine Vorstellung eines Durchschnitt-(Turnier-)Spielers. Ebenso darf man sie natürlich je nach Einschätzung der persönlichen Gegebenheiten abändern.
Wie sieht nun der Unterschied aus (laut INNO soll es ja nun wohl eine Verbesserung sein - man hat sich nach unseren Wünschen gerichtet)
Dez.-Version: - 9x 7. Kiste + 1x 10. ergeben 56 Restaurierungszauber, keine Blaupause - da der Spieler einmal das magische Gebäude leveln möchte bleiben ihm noch 42 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 4,5 leveln
Jan.-Version: 9x 7. Kiste + 1x 10. ergeben 23 Restaurierungszauber, eine Blaupause - der Spieler kann sein mag. Gebäude mit der Blaupause leveln und es bleiben ihm 23 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 2,5 leveln
---> das sieht mir jetzt nicht gerade nach einer Verbesserung aus.
Vielleicht entspricht mein Durchschnittsspieler ja nicht der Norm? Gönnen wir ihm doch 2 mag. Gebäude und den Willen, gleich 2x die 10. Kiste abzuräumen.
Dez.-Version: - 8x 7. Kiste + 2x 10. ergeben 62 Restaurierungszauber, keine Blaupause - da der Spieler einmal beide magische Gebäude leveln möchte bleiben ihm noch 34 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 3,5 leveln
Jan.-Version: 8x 7. Kiste + 2x 10. ergeben 26 Restaurierungszauber, zwei Blaupausen - der Spieler kann seine mag. Gebäude mit den Blaupausen leveln und es bleiben ihm 26 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich fast 3 leveln
die RR holen auf, liegen aber immer noch zurück - und vielleicht schafft der Spieler auch nicht 2x die 10. Kiste, dann kann er das 2. mag. Gebäude nicht leveln oder aber er will es gar nicht leveln (weil er Dias dafür gesammelt hat), dann bleiben ihm in der alten Version sogar 48 RR mit denen er über 5 Eventgebäude leveln kann, die vielleicht mehr Einwohner bringen, wie das eine magische. Ich kann hier aber ebenfalls keine Verbesserung feststellen.
Mit ganz viel Willen und Hilfe seiner Gemeinschaft, schafft der Spieler vielleicht sogar die 8. Kiste im Durchschnitt (ich geh mal von 1 mag. Gebäude bzw. 1x Kiste 10 aus)
Dez.-Version: - 9x 8. Kiste + 1x 10. ergeben 65 Restaurierungszauber, keine Blaupause - da der Spieler einmal das magische Gebäude leveln möchte bleiben ihm noch 51 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 5,5 leveln
Jan.-Version: 9x 8. Kiste + 1x 10. ergeben 32 Restaurierungszauber, eine Blaupause - der Spieler kann sein mag. Gebäude mit der Blaupause leveln und es bleiben ihm 32 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 3,5 leveln
hmmh - also besser ist das jetzt nicht geworden - vielleicht in die andere Richtung - die Gilde schafft nur 6 Kisten im Schnitt
Dez.-Version: - 9x 6. Kiste + 1x 10. ergeben 47 Restaurierungszauber, keine Blaupause - da der Spieler einmal das magische Gebäude leveln möchte bleiben ihm noch 33 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 3,5 leveln
Jan.-Version: 9x 6. Kiste + 1x 10. ergeben 14 Restaurierungszauber, eine Blaupause - der Spieler kann sein mag. Gebäude mit der Blaupause leveln und es bleiben ihm 32 RR für Eventgebäude - also kann er durchschnittlich 1,5 leveln
Also - irgendwie wird das nichts mit meiner Verbesserung - ich geb's auf.
Die einzige Verbesserung, die ich hier mit dem neuen Versuch sehen kann, bezieht sich rein auf Besitzer von mehr als 2 mag. Gebäuden, die überdurchschnittlich Turnier spielen ---> und bevor hier eine neue Diskussion aufkommt - Turniergilden sind wohl weit entfernt vom Durchschnitt, wenn man sich mal so umsieht.