Hi w4terjoe,
ich nehme einmal an, Du hast vor allem zwei Probleme:
1.) In jedem Kampf triffst Du auf gegnerische Schützen, teils vier oder mehr davon.
2.) Die Kampffelder sind so offen wie Parkplätze eines Einkaufszentrums
Mit der verbesserten Initiative und dem offenen Gelände wirst Du in vielen Fällen schon in der Startaufstellung von den Schützen attackiert. Die fehlenden Hindernisse ermöglichen es widerum den Nahkämpfern wie Uralte Orks und Orkgeneräle in recht kurzer Zeit zu Deinen Fernkämpfern vorzudringen. Taktische Kämpfe, unter Ausnutzung von Geländehindernissen, sind nur ausnahmsweise möglich.
Was man machen kann:
Platziere Deine leichten Fernkämpfer so, dass sie in der ersten Runde den gegnerischen Fernkämpfern ausweichen können. Das gelingt ihnen, weil sie zuerst ziehen. Wenn das nicht geht, platziere sie so, dass sie die erste Salve abkriegen. Das tut weh, doch gegen Priester oder Paladine sind die Angriffe der gegnerischen Schützen weit schlimmer!
Wenn Du Schützen rausgelockt hast, dann versuche sie zu dezimieren. Als Menschenspieler nutze ich dazu Priester und Bombarden.
Die uralten Orks haben eine Zugweite von vier, achte darauf! So können sie an Deine Fernkämpfer heranziehen, wenn Du diese zum Feuern herausziehst
Konzentriere Deine Angriffe in den ersten Runden auf die gegnerischen Fernkämpfer. Die Orkgeneräle, mit ihrer Bewegungsweite von zwei, kann man später mit Fernkämpfer austanzen. Es sei denn, sie drängen Dich in eine Ecke!
Wenn das passiert: Deine Fernkämpfer halten einige Schläge aus, dagegen sind Magiereinheiten gegen die Nahkämpfer nahezu schutzlos. Wenn es nicht anders geht, nutze Deine Schützen als "Tanks".
So habe ich eine ganze Reihe von Kämpfen gewonnen.
Viele Kämpfe sind nicht sinnvoll zu führen! Acht gegnerische Einheiten in komplett offenem Gelände kannst Du vergessen! Verhandele diese Begegnungen weg, wenn Du die Ressourcen hast.
Holz ist mein Bonusgut, daher investiere ich recht viel in dieses Turnier. Wenn Du keinen Holzbonus hast, verbrauche nicht zu viele Einheiten und Ressourcen, sonst ist der Sattel teurer wie das Pferd. Die beiden ersten Runden lassen sich aber eigentlich gut kämpfen und verhandeln, danach kann es zur Ressourcenverbrennung werden.
Sicherlich können dies erfahrenere Spieler noch ergänzen oder korrigieren!
Viel Erfolg!