Ich [...] bin bei den Elementaren und verfüge nicht über alle endgefertigten Einheiten, meine Kampfwunder sind gut ausgebaut habe über 500 provinzen und werde jetzt bestraft, kann keine 15k punkte mehr erkämpfen, weil ich die Truppen nur mit meinen 3 Braunbären erstzen kann da die verluste horent gestiegen sind, aber ich dafür viel zu wenig Futter, Zeitbooster und Werkzeug dafür bekomme, toll das man jetzt auch im Söldnerlager, Kaserne und Trainingsgelände gleichzeitig rekutieren kann fehlt nur das Werkzeug dazu.
Ahh, der nächste, der
gegen das falsche stänkert
Nein, du wirst nicht für deine Kampfwunder bestraft - ohne die wäre dein Ergebnis sicherlich noch schlechter.
So wie ich das lese, bist du kein Opfer des neuen Turniermodus geworden, sondern ein Opfer des Braunbär-Nerfs (und dessen Timing, dazu kommen wir später). Braunbär-Nerf? Ja,
Braunbär-Nerf! (Bin ich der erste, der den Begriff benutzt? Darf ich ein © dranschreiben?)
Zur Erklärung:
Die Entwickler hätten auch einfach die Truppengrößen im neuen Turnier ein Drittel so klein machen können. Stattdessen haben sie die Bauschleifen getrennt, so dass wir etwa dreimal soviel produzieren und dreimal soviel verlieren, und das ist im Wesentlichen ein Nerf der Braunbären.
Nehmen wir der Einfachheit halber an, du hättest eine passende Ausbildungsgröße und -geschwindigkeit, so dass du einen Ausbildungstrupp in 2,4 Stunden fertig hast, also 12h für die 5 Trupps (Mit anderen Zeiten kriegen wir hier andere Werte, aber das Prinzip ist genau dasselbe und wir landen bei ähnlichen Ergebnissen). Nennen wir die Anzahl Einheiten von 5 Trupps: X ("einmal Vollmachen"). Früher, mit gemeinsamer Bausschleife, hast du nur 2*X Truppen pro Tag produziert. Mit getrennten Schleifen sind es 6*X.
Das Arbeiten mit Braunbär kennt drei Phasen:
1) Die Ansparphase. Der Braunbär ist noch nicht aktiv, aber du erntest keine Truppen mehr, weil du ja demnächst den Bären buffst. Du kannst in jedem Gebäude X Truppen ansparen, zusammen 3*X. Die absolute Anzahl ist dieselbe wie früher, aber es ist jetzt nur noch eine halbe Tagesproduktion statt bisher anderthalb. Um den gleichen Effekt wie früher zu erzielen, musst du den Bär viel häufiger füttern => Bären-Nerf durch Tierfutterverknappung. Trifft besonders die Leute mit mehreren Bären.
2) Die Erntephase. 12 Stunden lang ist der Bär aktiv; früher konntest du in der Zeit X Truppen produzieren, heute 3*X. Bei insgesamt verdreifachten Truppen ist das => praktisch unverändert. Beachte: Um dein Tierfutter optimal zu nutzen, willst du eine möglichst lange Ansparphase. Aber je länger die Ansparphase dauert (oder je häufiger das Tierfutter alle ist), desto seltener ist diese Erntephase.
3) Die Boostphase. Irgendwann entscheidest du, die Truppen reichen noch nicht, und hilfst mit Zeitboostern und Vorratssegen nach (Bärenspieler machen das natürlich nur während der Erntephase). Wie bisher wirkt der Zeitbooster nur auf ein Gebäude, d.h. mit Zeitboostern im Wert von 24h schafftest du früher eine Tagesproduktion ran, heute nur noch ein Drittel. => Bären-Nerf durch Zeitbooster-Entwertung.
Nu kommen wir zur Werkzeugproblematik. Die begegnet uns in zwei Formen:
a) In der Ansparphase. Sobald ein Gebäude den ersten Trupp fertig hat, kannst du keine weiteren in Auftrag geben ohne zu ernten. Früher war das kein großes Problem; du hattest mit dem Sammeln der Werkzeuge für das Söldnerlager solange Zeit bis Kaserne und Tränengelände fast fertig waren, konntest also praktisch 2/3 der Ansparphase lang noch was nachlegen. Heute ist der erste Trupp in jedem Gebäude nach spätestens 1/5 der Zeit fertig, du musst die Werkzeuge also mehr oder weniger gleichzeitig für alle 3 Gebäude bereithaben => Bären-Nerf durch Werkzeugverknappung bzw Lagerbeschränkung.
b) Um dreimal soviele Truppen zu produzieren, brauchst du generell dreimal soviel Werkzeuge => Bären-Nerf durch Vorratssegen-Nerf. Verschärft die "gleichzeitig" Problematik aus Punkt (a), weil die Kapazität des Hauptgebäudes gleichgeblieben ist.
Spieler ohne Bär haben keine Ansparphase und kein Zeitfester für ihre Boostphase, die haben kein Problem mit der Lagerkapazität. Der Zeitbooster- und Vorratssegen-Nerf trifft sie zwar auch; Spieler mit Bär und Tierfutterknappheit (so dass sie nicht dauerhaft in Anspar- oder Erntephase sind, und die Boostphase einen größeren Anteil ihrer Gesamtproduktion ausmacht) trifft es aber härter.
Timing:
Vermutlich hättet ihr erwartet, dass ich unter Punkt (b) auch Werkstatt-Nerf schreibe. Aber: Nö, nicht wirklich. Das ist ein Timing-Problem, der Fluch der späten Geburt. Mit dem Schritt von Kapitel 14 auf 15 steigt die Produktion der Werkstätten ohne erkennbaren Grund um den Faktor 2,5 (zusätzlich zu der normalen Steigerung pro Kapitel). Mit dem heutigen Wissen würde ich sagen, da hat mal ausnahmsweise jemand vorausgedacht und die Produktion in Vorbereitung auf die getrennten Bauschleifen erhöht. Nützt leider den Spielern nichts, die noch nicht soweit sind.
Lange Rede kurzer Sinn: Es liegt nicht am neuen Turniermodus. Du hast drei Bären und deine bemängelten Symptome passen exakt auf diesen Bären-Nerf.