mir gefällt das event auch nicht, aber man muss ja auch nicht gleich aus allem ein drama machen. oder doch? kleine grafik bugs, oder vergessene werte.. ja mei da fragt man halt mal eben nach, guckt extern oder wie auch immer. in meinen augen sind das nebensächlichkeiten.
ich gehöre wohl auch eh zu einer randgruppe hier wenn ich sage ich möchte gar nicht weniger events haben. im gegenteil ich langweile mich ohne sehr schnell. ich liebe events, ich liebe auch ein wenig glücksspiel.. aber in diesem fall ist es auch mir etwas zu viel davon.
ich finde nicht, das dass grundspiel an sich durch die events weg geht vom aufbau und strategie spiel sondern vielmehr empfinde ich events, turniere, abenteuer und turm generell als abwechslungsreiche ergänzung dazu.
aufbau und strategie hab ich derzeit mehr als mir lieb ist.. mein halbes dorf ist zerstört durch die formatumbauten in kapitel fünfzehn, welche so horrende ausbaukosten haben das ich deshalb nun vermutlich auf wochen im chaos "lebe" *seufz*.. ich hasse das
das paketesystem gefällt mir hauptsächlich deshalb nicht, weil ich nun mal nicht gerne viele verschiedene hauptpreise haben möchte. ich möchte mich auf ein zwei oder drei preise beschränken und davon das maximale herausholen. das ist mit dem neuen system kaum möglich. zumindest nicht annähernd so, dass ich ein für mich befriedigendes ergebnis erzielen kann (ich klammere den spezifikationsfehler hier mal bewusst aus und bewerte nur das ergebnis eines regulären ablaufs)
es gibt viele gute nebenpreise, aber auch sehr viele die ich definitiv nicht haben möchte und von denen ich leider zwangsläufig im schnitt deutlich mehr erwirtschafte, als von den preisen die ich gerne hätte. wäre kein drama wenn es mich nicht einen großteil der zeitaufwendig erspielten eventwährung kosten würde, die mir an anderer stelle dann fehlt.
die reduktion der schleifenpreise bei steigenden anforderungen der quests sind im zusammenhang mit dem eh schon tagespreisreduzierenden gewinnsystem inakzeptabel in meinen augen und führen eher zu unmut als zu spielspass.
die karte neumischen wird zum zonk weil sie nicht flexibel einsetzbar ist, wie oft schon jetzt habe ich unzählige flammen und co aufgedeckt, war um hunderte schleifen erleichtert und musste wieder von vorne anfangen. getreu dem motto: außer spesen nix gewesen.
die idee mit der lupe ist eigentlich schon phantasievoll und man will sie nicht als schlecht erachten in diesem system. aber sie sollte entweder kostenfrei sein oder aber zumindest zu einem selbstbestimmten zeitpunkt einsetzbar. denn wer zwei tage und länger dafür braucht 50 schleifen zu erwirtschaften freut sich ganz sicherlich nicht darüber, zu wissen wo ein preis versteckt ist den er sich jetzt eh nicht mehr leisten kann.
alternativlose aufgaben wie erkunde eine provinz oder schließe eine provinz ab sind ein absolutes no go für mich. ein schlag ins gesicht für endgamer die seit monaten brav ihr feedback hierzu in einer vielzahl bekundet haben das es schlicht und ergreifend inakzeptabel erscheint das dies von inno games einfach ignoriert wird.
endlose quests hätte ich toll gefunden wenn man sie dann auch hätte endlos spielen können.
das funktioniert aber einfach nicht, weil dann wird wieder viel zu viel gewonnen.. niemand kauft mehr.. der erfolg für den spieleanbieter wird unbefriedigend. verstehe ich.
eine eindämmung erscheint mir unter diesem aspekt also schon plausibel.. jedoch beißt sich die katze hier in den schwanz, denn beides in kombination funktioniert einfach nicht. zumindest nicht mit einem zufriedenstellenden ergebnis für beide seiten.
sondern führt vielmehr zu einer stetig anwachsenden unzufriedenheit unter den spielern.
Fazit: entscheidet euch bitte was ihr wollt. endlose quests oder ein ausgeglichenes gewinnsystem. letzteres hatten wir jahrelang und es hat zumindest mir immer sehr viel freude bereitet. die momente an denen ich meine eventwährung einlösen konnte waren die absoluten highlights für mich. spiel spass und spannung.
die letzten drei events blieb der spielspass immer mehr auf der strecke für mich und gipfelt in diesem event zu dem was ich als worst case bezeichnen würde. schlimmer geht nimmer!
ich hoffe daher inständig das inno wieder zurück kehrt zum altbewährten gewinnsystem und dies ein einmaliges gastspiel war. ebenfalls hoffe ich das inno uns wieder erlöst von dieser endlos qual.