Hallo. Du willst Feedback? Am besten zum abhaken (oder erstellen einer Strichliste?)
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NICHT an dem Event?:
Ganz zuoberst
1.)
Der Glücksfaktor (gleich mehrfach vorhanden oder auch nicht vorhanden, wenn man die nicht mehr erwähnbaren Bs bedenkt, kann man eigentlich davon ausgehen, das dort KEIN; anständiger?-- - nein. Wahrscheinlich gar kein; Zufallsgenerator eingesetzt wurde)
a) Auswahl der Quests
b) Paketwand (siehe Zusatz zu Punkt 1.)
c) Das Hämmerchenmännchen (1 -2 oder 3)
2.)
Die Quests.
a) Obwohl keine Quest 2x hintereinander erscheinen sollte ist das nur Augenwischerei, wenn folgende Quests (die natürlich alle eine andere sind) hintereinander (oder mit einer Zwischenquest) abgearbeitet werden müssen:
- - Produziere frische Vorräte für den örtlichen Lebensmittelmarkt
- - Produziere frische Vorräte für die Bewohner deiner Stadt
- - Produziere Vorräte, um deine Handwerker und Arbeiter neu auszurüsten
- - Sammle einen Sack Vorräte (ok. hier muss man nicht seine Werkstätten einsetzen)
oder
- - Produziere eine gehörige Menge eines beliebigen Standardguts
- - Produziere eine gehörige Menge Marmor, Stahl oder Holz
- - Produziere eine gehörige Menge Marmor, Stahl, Holz, Kristalle, Schriftrollen oder Seide
oder wenn diese Quest z.B. mehrmals kommt (natürlich immer mit einer anderen dazwischen)
- - Erforsche eine Technologie ODER sammle 15/20/25 Visionsschwaden (oft ist die höchste Anzahl an Visionsschwaden für ein Artikel, den man im Handwerk herstellen kann - eigenartiger Weise immer dann, wenn auch diese Quest erledigt werden muss - 3 ! Und alle Technologien die man sich "aufgehoben" hat, sind natürlich spätestens beim 3. Auftauchen einer solchen Quest erforscht.)
Das sind aber nur Quests aus dem "regulären Teil" des Events (Block 1-5)
Danach kommt dann der "Bonusteil" (Block 6) mit nur noch 20 Schleifen Belohnung:
- - Produziere eine gehörige Menge Marmor, Stahl oder Holz
- - Produziere eine gehörige Menge Marmor, Stahl, Holz, Kristalle, Schriftrollen oder Seide
- - Produziere 9x 3h Gut 1 (was glaubt INNO denn eigentlich, wieviele voll aufgelevelte Gut 1-Manus die Spieler auf ihrer knapp bemessenen Fläche zu stehen haben?)
- - Produziere 5x 9h Gut 1
Und dann, damit der Spieler auch wirklich 3-4 Tage zum erreichen von EINEM Schleifensatz (50 Schleifen) benötigt:
- - Erkunde 1 Provinz ODER erforsche 1 Technologie (Technologien gibt es schon lange nicht mehr zu erforschen und der Kundschafter benötigt in den höheren Kapiteln ... Naja. Das wissen die Entwickler von Elvenar sicherlich. Ganz besonders ärgerlich ist, wenn man diese Quest 2 x erhält. Nicht hintereinander natürlich. Denn das kommt ja nicht mehr vor. Vieleicht unterbrochen von einer leichteren Quest:
- - Produziere 2x Werkzeugkisten
3.)
Tages- und andere Preise
Sicherlich hat der eine oder andere "Glück" in diesem Glücksspiel (Zum Glück macht diese Art von Glücksspiel NICHT süchtig - jedenfalls mich nicht) und ergattert mit den mühsam erquesteten Schleifen den einen oder anderen Tagespreis, den er sich wünscht. ABER es gibt auch seeeehr viele Spieler, denen dieses Glück versagt bleibt, denn wie in jedem Glücksspiel gibt es auch Nieten und ich habe den Eindruck, in diesem Event besonders viele. Oder wie soll man das Gewinnen eines Relikts, eines WPs oder gar das 2x-Paket (wenn man nach tagelangem Questerfüllen endlich die 50 Schleifen für EINEN Versuch in der Lotterie zusammen hat) sonst nennen? Interessanter Beifang?
Oder wenn man mehrere Schleifen angesammelt hat für den heiß ersehnten Tagespreis, kann es trotzdem Vorkommen (und ist auch so geschehen), dass der Tagespreis im 16. Paket sich versteckt und der 15. Klick das "Zwangs-Neu-mischen" ist. Viele, Viele Schleifen für nichts (sorry, für interessante Beifänge). Aber man bekommt ja Hämmerchen. Und darum geht es ja in diesem Event. Um ein (und nur EIN - ach, wenn doch diese 2 riesigen Maga-Bs nicht gewesen wären...) voll ausgebautes Event-Lebkuchenhaus.
4.
Hauptgewinn
a) Obwohl von den Moderatoren und glücklichen Spielern immerzu behauptet wird, die "reguläre" Questreihe und die aufzusammelnden Schleifen würden einem aktiven Spieler reichen um sein Eventgebäude auf Level 10 zu bringen (schon die Unterstellung, dass, wer es nicht schafft, ein wenig aktiver Spieler ist, finde ich eine Ungeheuerlichkeit), so trifft das leider nicht zu. Man benötigt auch eine ganz gewaltige Portion "Glück". Schlussendlich auch bei Bob, den Baumeister. wenn er sein Hämmerchen schwingt, gibt es entweder 1, 2 oder 3 Ziegel für den Hausbau. Was bedeutet, die einen schaffen es mit 8-10 Hämmerchen jeweils ein Hauptgewinn "einzusacken" die anderen brauchen 10-12 und wer richtig Pech hat, benötigt ebend noch mehr. Aber so ist das nun mal bei einem Glücksspiel. Übrigens habe ich hier im Forum positive Meinungen zu dem Event fast ausschließlich von eben solchen glücklichen Spielern gelesen (also Spieler, die bei dieser Lotterie überdurchschnittliches Glück hatten)
Aber gehen wir ruhig von einen Hammerdurchschnitt von 10 Hämmer für ein Hauptgewinn aus. Das wären bei 17 notwendigen Hauptgewinnen (9 Artefakte + 8 Zwischengewinne, die Teilweise schon während des Events für das Abschließen einer entsprechender Quest in Fragmente umgewandelt wurden) 170 Hämmerchen Für jedes Hämmerchen brauchte man ein Paket = 50 Schleifen (ja, ich weiß, es gab auch Schleifen in den Paketen - und die glücklichen haben bei diesen wahrscheinlich auch vorher immer den "Doppler" gezogen und auch für das neu-mischen gab es immer die Schleifchen zurück...) Es wurden also (mehr oder weniger - je nach Bobs Fleiß oder dem Glück des Spielers) genau 8500 Schleifen (erreichbar durch Questaufgaben, durch das Auflesen herunter gefallener Schleifen, als Rückgabe für die "Neu-mischen"-Pakete und wenn man Glück hatte aus den Geschenkpaketen oder gar aus dem Handwerk) benötigt. Sicherlich haben einige, oder sogar viele (durch die nicht zu erwähnenden Bs sicherlich mehr, als INNO recht ist) genug Schleifen erhalten um Ihr Häuschen auf Level 10 zu bekommen. Aber alle? Selbst aktive Spieler dürften dies, wenn überhaupt, nur sehr knapp geschafft haben, die Entwicklung ihrer Stadt vernachlässigt haben, durch das Warten auf endlose Quests Einbußen erlitten haben und sehr verärgert sein. Ich bin es jedenfalls.
Gut, jetzt kommt ja noch das Bonusevent bei dem man (natürlich nur, wenn man Pech hat und der Kundschafter z.B. mehrere Male seine 50 Stunden und mehr unterwegs ist) 20 Schleifen für einige Tage questen erhält. Viel ist da nicht rauszuholen (obwohl die Verantwortlichen sicherlich davon überzeugt sind und die "Glück"-habenden Spieler gleich zu protestieren anfangen
)
b) Das Lebkuchenhaus, Bob den Baumeister, die Paketwand, ja eigentlich alles (neue) an diesem Event finde ich kindisch und einem Aufbau- und Strategie-Spiel (das Elvenar früher einmal war) unwürdig. Aber ich gehe mal davon aus, dass INNO inzwischen eine ganz andere Klientell im Visier hat. Anders kann ich mir diese Veränderung, hin zu einem kindischen Glücksspiel nicht erklären.
Und mein Fazit zu diesem Event:
... Ich will mir Verwarnpunkte ersparen. Deshalb schreibe ich das lieber nicht. Ist aber bestimmt aus meinen obigen Feedback erahnbar.