Ich habe jetzt nicht alles hier gelesen, doch aber einiges.
Ich denke, dass man inaktive Spieler eine E-Mail schicken könnte/sollte, die eine Frist beinhaltet. Allerdings sollte diese Mail auch so aufgemacht sein, dass sie nicht als Werbung zu sehen ist, da sie dann gleich gelöscht wird.
Wenn man also eine solche Mail verschickt und eine Frist von 4 Wochen (z.B.) setzt und dann den Acc löscht, dies auch so in der AGB schreibt, dann ist man rechtlich auf der sicheren Seite.
Die Mail sollte nach 3 Monaten Inaktivität verschickt werden.
Aber vielleicht sollte man sich auch mal fragen, warum die Leute, vor allem die, die schon sehr weit gekommen sind, inaktiv werden.
Spielen kann süchtig machen. Auch solch ein Spiel.
Es gibt nicht wenige SpielerInnen, die über den Spaß am Spiel eine Euphorie entwickeln, die dann schnell zur Sucht wird. Irgendwann wachen sie auf und ziehen die Reißleine und ziehen sich zurück, ohne sich jedoch zu löschen.
Ich denke, dass die vielen dicht aufeinander folgende Events, incl. Abenteuer und Turnier, mit ein Grund hierfür sind.
Die großen werden vielleicht sagen, dass ihnen ohne diese Events langweilig werden würde. Doch meine ich, dass zu viele Sachen ohne viel Pause dazwischen vielen einfach zu viel wird und dann abschalten. Ja, man muss die Events nicht mitmachen. Doch mal ehrlich. Die Verlockung ist doch schon sehr groß.
Mein Vorschlag:
Der Abstand zwischen den Turnieren sollte vergrößert werden.
Es sollte weniger Events geben, was auch für die Entwickler etwas einfacher werden würde, da es ja auch noch das Abenteuer gibt, wo es noch viele Verbesserungen zu entwickeln gäbe.
Die Abenteuer sollten auch so gesetzt werden, dass zwischen diesen und den Events auch wirklich eine wirkliche Ruhephase liegt, wo man sich dann auch wieder ganz gemütlich um seine Stadt kümmern kann.
Für die großen, die dann vielleicht Langeweile schieben, kann man ja mehr anbieten. Dies ist dann eben nur für SpielerInnen, die im letzten Forschungsbaum sind, oder damit schon fertig sind.