Ganz schön viel auf einmal
@Scylthe , dann fange ich mal an mit Quests die überhaupt nicht vorkommen sollten:
Quests, die keine Alternative benötigen
(N) Beschäftige zeitgleich alle deine Baumeister
wäre unfair für alle die 5 haben
(N) Besuche das Forum oder die Wiki über die Ingame Schaltfläche
Spiel ist Spiel und Forum oder Wiki sollte auch das bleiben was es ist
(N) Setze Diamanten ein (aber nur, wenn man im Vorquest ein paar Dias erhalten hat)
nicht einmal wenn man Dias aus Vorquests erhalten hat
(N) Benutze Inspirierende Meditation
die kann man erst Ende von Kapitel III selbst herstellen
(N) Wechsele dein Avatar (Profilbild)
Beschäftigungstherapie
(N) Beschleunige einen Ausbau oder den Kundschafter (wenn im Vorqueste Zeitboostern gibt)
nicht einmal wenn man Zeitbooster aus Vorquests erhalten hat
(N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
wenn man die mal finden würde, noch dazu kommt das wenn man nur 2 hat die Chance das man da noch klicken kann sehr gering ist
(N) Baue X Gebäude durch "Motivierte Baumeister"
wäre unfair für alle die 5 haben
(N) Ändere deinen Stadtnamen
Beschäftigungstherapie
(N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
völlig sinnfrei
(N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
auch die Spieler in Kapitel I und II
(N) Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude
auch jenen Spieler die gerne nur Kultur haben wollen
Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
(N) Schreibe die Nachricht an anderen Spieler [hello here ( ͡° ͜ʖ ͡°) als ein Beispiel] (wegen der APP-Spieler
voll der Spam
(N) Stelle ein Wunder auf
jeder sollte für sich selbst entscheiden können welche Wunder man haben will
Und was machen jene die wirklich alle Wunder stehen haben
(N) Baue ein Wunder aus
völlig sinnfrei, vor allem für Spieler in den ersten Kapiteln
Dient nur Altes Wissen aus dem Inventar loszuwerden, für jene die viel Turnier spielen und genug davon haben
(N) Sammle Mana oder Göttliche Saat
kein Kommentar
(N) Kämpfe eine Provinzbegegnung manuell
(N) Kämpfe eine Provinzbegegnung automatisch
(N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung manuell
(N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung automatisch
(N) Verhandle eine Provinzbegegnung
soll doch jeder selbst machen wie er will, die einfachen xx Provinz/Turnierbegegnungen als Quest genügen vollkommen.
Da sollte man sich eher über das Verhältnis 1:5 Gedanken machen
(N) Beschwöre etwas aus deinem Inventar
völlig sinnfrei
(N) Stelle das Rezept Tierfutter her
keine speziellen Sachen aus dem Handwerk (Glücksfaktor)
(N) Stelle im Magische Akademie XX Handwerk-Rezepte deiner Wahl her
es soll auch Spieler geben die mit dem Handwerk nichts zu tun haben wollen (und Nein, ich bin da nicht alleine)
(N) Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne
(N) Benutze XXX Leichte und Schwere Nah- und Fernkampfeinheiten und gewinne mit ihnen
(N) Gewinne in mindestens XX Begegnungen mit Einheiten
Und wenn das gerade nicht passt und man die Kämpfe dann verliert weil man nicht gewinnen kann
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Eher wäre es denkbar das Questsystem in eine Richtung zu leneken die Kapitelabhängig ist und man da eben gewisse Quests einfach nicht erhalten kann/darf.
So schwer dürfte es nicht sein Blockquest oder was auch immer zu machen, welche die Problematik für die unterschiedlichen Kapitel berücksichtigt zu erstellen.
Aber das bringt ja bekanntlich nur Arbeit und kein Geld, also erspar ich mir weiteres