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Feedback Spiel-Modul "Gemeinschafts-Abenteuer"

Danke für die weitere Aufklärung über mich und mein offensichtliches Erscheinungsbild,
auch wenn es wieder nichts mit dem Feedback zum Thema zu tun hat.
Leider bin ich auch kein Norddeutscher...
 
Ich habe auch einmal gerechnet.
Ich kann über NBH 2 Säcke am Tag herstellen. Würden das alle in meiner GM machen, hätten wir gut 40 Säcke am Tag.
Hinzu käme das Polieren meines Haupthauses. Leider wohne ich in einer Kargen Gegend, mit vielen leeren Grundstücken und scheinbar vielen Inaktiven.
Goldsegen on top - insgesamt kommen da schon einige Säcke zusammen.

Ich bleibe aber dabei, wenn man vorher eine Ankündigung erhält, dass Gold Mangelware sein wird im GA, wäre die Überraschung nicht so heftig und man kann sich gleich etwas einfallen lassen, das Problem zu lösen. Das würde dem GA auch ein taktisches Element hinzufügen.
 
wenn ich mich auf den goldmangel hätte einstellen können, wäre mein umbau ganz anders geworden, klar. aber ich nehme ganz stark an, das wir die 3. karte jetzt auch noch schaffen werden...
 
Aus meiner sich ist das GA längst überfällig, wenn man alle Punkte auf allen Karten schafft und 2k+ Strudel dann stimmt mit dem GA etwas nicht.
Das hat nichts mehr mit Strategie zutun sondern Fließbandarbeit.

Da bin ich deiner Meinung, weniger wäre mehr. Wenn ich zurückdenke, war erst allein der Platz für Minigebäude der Engpass, das war arg einseitig. Dann war das Abzeichen aus der Aka der Engpass, das war aus Innos Sicht sicher clever. Bei den letzten GA war dann der Platz wieder wichtiger, wir hatten nie genug, um herauszufinden, ab welchem Punkt andere Abzeichen stark bremsen. Gold gehörte aber schon da zu den Kandidaten. Bei diesem ist nun Gold der einzige Engpass, das ist wieder extrem einseitig.

Ich hätte gar nichts gegen Lösungsansätze, bei denen auch andere Abzeichen ähnlich limitierend werden wie aktuell die Goldsäcke. Hauptsache weniger einseitig! Was soll ich mit all den Abzeichen, die keine Relevanz mehr haben?
 
Danke für die weitere Aufklärung über mich und mein offensichtliches Erscheinungsbild,
auch wenn es wieder nichts mit dem Feedback zum Thema zu tun hat.
Leider bin ich auch kein Norddeutscher...

Weil Feedback hier genau was bringt? Habe nichts gesehen, was auf eine Art und Weise positiv aufgenommen wurde :)
Mir ist die Zeit aber auch zu schade, mich hier zu unterhalten, wobei es mir sogar ein wenig Spaß macht.

Genieß deinen Ruhm und weiterhin viel Erfolg!
 
Danke für die Antwort, doch würde ich gern noch wissen, ob die Punktzahl für jeden Abschluss eines Strudels gleichgeblieben ist, da war ich wohl mit meinen Worten etwas ungenau :)
 
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Auch die Punkte sind gleich - 50Pkt pro Feld = 300Pkt für den Durchgang

der Ordnung halber: Bitte nächstes mal die Fragen im Fragen&Hilfe Bereich stellen, nicht im Feedback...
 
Ich hätte gar nichts gegen Lösungsansätze, bei denen auch andere Abzeichen ähnlich limitierend werden wie aktuell die Goldsäcke. Hauptsache weniger einseitig!
Ich glaube es ist nur eine Frage der Zeit, allerdings befürchte ich auch dann viel negatives Feedback seitens der Spielerschafft.
Wenn wir mal das Feedback aus den Turnieränderungen ansehen, könnte man meinen viele wurden Zwangskonvertiert :)
Eigentlich war das eine geniale Änderung, auch ich konnte ein Turnier gewinnen obwohl ich deutlich weniger Kartenfortschritt hatte als andere.
Vorher brauchte ich es nicht mal zu versuchen, allerdings ist die Formel immer noch nicht optimal durchdacht.
Was soll ich mit all den Abzeichen, die keine Relevanz mehr haben?
Da hätten viele eine ganze Menge Ideen was man damit machen könnte, aber ich glaube nicht an eine baldige Lösung.
Das Spiel entwickelt sich sehr langsam, um ehrlich zu sein mir fällt viel ein was ich hier noch an Spielbaren Elementen sehen möchte aber wenig was ich dafür brauche um diese zu meistern.

Die kreativen Köpfe bei INNO haben eine ganz schön harte Herausforderung, wenn sie das Spiel weiter interessant halten wollen.
 
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Falsch impliziert!!! Und das weißt du auch....
....wer hat da was falsch impliziert?

@gergerw schreibt von 23,26 % (die ich übrigens auch in etwa hab) und @littleFlex widerspricht dem und schreibt, daß er zuerst 49,2 % und nach 2x Ausbau des HG immer noch 39,1 % hat, worauf du dann schreibst, daß dies lächerliche Werte sind, was in diesem Zusammenhang bedeutet, daß die Anforderungen mit 15,84 % mehr trotzdem "lächerlich" sind....
 
...und wenn dann auch noch - in diesem Thread - über solche Zahlen...

spekuliert wird, braucht man sich nicht wundern, wenn INNO auf das "Feedback" reagiert....
...warum reagieren sie dann aber auf konstruktive Feedbacks nicht, sondern (wie hier unterstellt wird) auf solche, die in ihrem Sinne sind...?
 
...warum reagieren sie dann aber auf konstruktive Feedbacks nicht, sondern (wie hier unterstellt wird) auf solche, die in ihrem Sinne sind...?
...woher willst du wissen, welches "Konstrukt" INNO geplant hat? Feedback passt entweder ins Konzept oder auch nicht - nur weil die Spielerschaft etwas gaaaaaaaaaaaanz unbedingt will, heißt das noch lange nicht, daß das umgesetzt wird - welche Anforderungen - für alle weltweit - gelten sollen, bestimmt der Spielehersteller...
 
...woher willst du wissen, welches "Konstrukt" INNO geplant hat? Feedback passt entweder ins Konzept oder auch nicht - nur weil die Spielerschaft etwas gaaaaaaaaaaaanz unbedingt will, heißt das noch lange nicht, daß das umgesetzt wird - welche Anforderungen - für alle weltweit - gelten sollen, bestimmt der Spielehersteller...
Dann solltet ihr ihnen mal Bescheid sagen, dass ihr "Konstrukt" (und das ist nur meine ganz persönliche Meinung) sich zum absoluten Rohrkrepierer entwickelt... Aber Leute, die so von sich überzeugt sind fahren weiterhin mit Vollgas auf den Abgrund zu. Vielleicht irre ich mich, aber ich spiele inzwischen lange genug, um auch eine Tendenz erkennen zu können. Warum werden es denn immer mehr inaktive Spieler? Bestimmt nicht, weil sich dieses Spiel in positive Richtungen entwickelt. Beschleunigt wird dies durch solche Böcke, wie dieses "unbeabsichtigte" Aufspielen für´s GA...
 
Warum werden es denn immer mehr inaktive Spieler? Bestimmt nicht, weil sich dieses Spiel in positive Richtungen entwickelt. Beschleunigt wird dies durch solche Böcke, wie dieses "unbeabsichtigte" Aufspielen für´s GA...
....ähm - ich hab schon von Anfang an ca. 70 % Inaktive um mich rum - die wurden jetzt zwar "aufgeräumt" und momentan schrumpfen die Welten auch - aber so Sommerlöcher, die reihenweise Spieler verschlucken, gab es auch 2017 schon - wir haben 2 Jahre Corona mit Lockdowns hinter uns - die Menschen strömen nun zurück ins RL, die Strompreise steigen, die Menschen denken um - ist doch völlig normal, daß dann weniger gezockt wird...

...und wenn dann auch noch bei solchen "Änderungen" gleich wieder Panik gemacht wird, die dann wie ein Lauffeuer durch die Server fließt und niemand in der Gemeinschaft ist, der sagt: Leute, wir haben KEIN Problem mit den Münzsäcken! Spielt einfach weiter.... dann ist es auch kein Wunder, wenn die Stimmung kippt...also ich fahre auf keinen Abgrund zu - im Gegenteil...
 
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....ähm - ich hab schon von Anfang an ca. 70 % Inaktive um mich rum - die wurden jetzt zwar "aufgeräumt" und momentan schrumpfen die Welt auch - aber so Sommerlöcher, die reihenweise Spieler verschlucken, gab es auch 2017 schon - wir haben 2 Jahre Corona mit Lockdowns hinter uns - die Menschen strömen nun zurück ins RL, die Strompreise steigen, die Menschen denken um - ist doch völlig normal, daß dann weniger gezockt wird...

...und wenn dann auch noch bei solchen "Änderungen" gleich wieder Panik gemacht wird, die dann wie ein Lauffeuer durch die Server fließt und niemand in der Gemeinschaft ist, der sagt: Leute, wir haben KEIN Problem mit den Münzsäcken! Spielt einfach weiter.... dann ist es auch kein Wunder, wenn die Stimmung kippt...also ich fahre auf keinen Abgrund zu - im Gegenteil...
Ich habe ja auch nicht dich persönlich gemeint.

Dann mal was Konstruktives: wann ändert INNO mal, dass man nicht jedes Mal den Strudel verlassen muss, wenn der Punkt schon erfüllt wurde... Ist bestimmt auch schon oft angesprochen worden... Ich behaupte mal, dass der Aufwand für INNO zu groß ist da etwas zu ändern... Sollen sich die Spieler doch weiter damit ärgern...
 
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