Ich weiß nicht wirklich, was du mit den Zitaten aussagen möchtest. Wer die optionalen Erweiterungen hat, hat entsprechend mehr Gegner und höhere Verhandlungkosten. Wieviel mehr das ist, hängt von davon ab wieviel größer die Truppengröße ist relativ zu jemandem ohne die Erweiterungen. Wenn nun ein neues Kapitel kommt und beide Spieler dort die Erweiterungen nicht freischalten, dann nimmt der relative Unterschied der Truppengröße ab.
ich glaub, du meinst die verkehrte Schere ^^ - ja der direkte Vergleich eines Endgamers mit ein paar optionalen Forschungen zu einem, der welche ausgelassen hat, schließt sich praktisch - es fällt kaum ins Gewicht, wenn man die in den ersten Kapiteln noch gemacht hat, sie später aber ebenso weggelassen hat, wie der andere Spieler.
Was wir meinen, ist aber die Schere zwischen Truppen/Güter-Produktion und den ansteigenden Kosten durch die 3 Pflichtforschungen in jedem neuen Kapitel - die betrifft alle und öffnet sich unaufhaltsam, auch wenn es für die Kämpfer einige Gegenmaßnahmen, wie eine stark ansteigende Kasernengeschwindigkeit bei den Amuni oder durch Leveln der verschiedenen Wunder, dem Phönix etc. gibt. Auch für die Händler gibt es mit den Phönixen nun endlich mal einen kleinen Ausgleich - das Ganze hat aber einen kleinen Haken -> um hier wirklich mithalten zu können, MUSS man auch entsprechend viel Turnier spielen bzw. auch gespielt haben, um an die WP bzw. Relikte (für Tierfutter) oder auch Vorrats- und Güterzauber zu kommen. Für alle, die das zu lange "versäumt" haben, wird es immer schwerer, hier den Anschluß zu finden.
Und die großen reinen Händler hatten meist in frühen Zeiten praktisch kaum Turnier gespielt, da das früher mit den Kosten an die Anzahl der erkundeten Provinzen gekoppelt war. Und für viele Manus hat man auch früher schon Platz gebraucht und dementsprechend schnell die Weltkarte erkundet (gab ja auch lange keine Orkbremse bzw. sonst nix zu tun) - demzufolge waren die Turniere für Händler früher mehr oder weniger unbezahlbar - bei den Kämpfern war das gerade andersrum - in der Kombination hohe Kaserne, hohe Nadeln und hohes Bollwerk konnten die praktisch schneller Truppen produzieren, wie sie im Turnier verbraten konnten, da die Turniertruppgröße damals nur an die Lage der Turnierprovinz gebunden war und eben weder mit den Turnierrunden noch mit dem allgemeinen Fortschritt angestiegen ist (allerdings war die allgemeine Truppgröße früher auch generell viel kleiner - wie die damals berechnet wurde, weiß ich gar nicht mehr, da ich beim entsprechenden Kampfupdate selbst noch ein Newbie war).
Die Turniere sind zwar damals vor 2 Jahren mit der Änderung allgemein, was die Güter betrifft, viel billiger geworden (auch bei mir, die ich eigentlich "unterscoutet" war), aber wer damals nicht auf den Zug aufgesprungen ist (oder trotz fehlendem Nutzen für Händler weiterhin brav alle Forschungen erledigt hat), hat nun allgemein das Nachsehen. Bis zu den Elementaren bzw. den neuen Reliktboni für erweckte Güter blieb für viele das Turnier weiterhin vollkommen uninteressant und wurde dann aber plötzlich immens wichtig. Und dabei ist eben nicht nur der eigene Einsatz entscheidend, sondern auch der der gesamten Gemeinschaft. Und da sich Gleiches meist zu Gleichem gesellt, findest du in den großen Gilden dann meist eher Kämpfer, die auch die 10. Kiste erreichen oder eben eher Händler, die davon nur träumen können.